\r\n\r\n
作家は、キャラクターを育てるためにキャラクタライゼーションを使います。主人公、敵役、丸いキャラクター、平たいキャラクター、静的なキャラクター、動的なキャラクターなど、様々なキャラクターが存在します。これは主に、物語や小説のさまざまな要件を満たすためだけでなく、読者や観客の推測や興味を引きつけるために行われます。フラットとラウンドは似ているため、読者はほとんど混同してしまう。この記事では、この2種類のキャラクターを詳しく見て、その違いを見つけていきたいと思います。
物語や劇の中で、1つか2つの特徴しか示さず、それが劇や物語の進行中に変化しない人物のことです。フラットなキャラクターは単純で、ほとんどが二次元的なものです。つまり、登場人物の性格が変わらないので、読者はその人物が物語や演劇の中で何をするのか知っているのです。物語や劇中の登場人物の性質に成長や変化がない。これらのキャラクターは、物語の中心人物の周りで脇役として活躍するもので、ルールや条件によって丸いキャラクターが登場します。
ラウンドキャラクターとは、通常、劇や物語の主人公のことです。彼または彼女は、様々な相反する個性を持ったキャラクターとして描かれています。丸いキャラクターは、劇や物語の中で変化を見せるので、ダイナミックです。著者は、これらのキャラクターをより包括的に描写し、発展させています。登場人物たちはまるで実在の人物のようで、気がつくと彼らの周りにいるのです。キャラクターが独り言を言ったり、葛藤の中で反応したりすることで、その人が丸くなったかどうかがわかるのです。
-円形のキャラクターは、平らなキャラクターよりも複雑です。
-フラットなキャラクターは二次元的で、脚本やストーリーの過程で変化することはない。
-円形のキャラクターは、平らなキャラクターよりも発展したキャラクターに近いです。
-フラットなキャラクターは、中心的なキャラクター(通常はラウンドキャラクター)の周りに副次的な役割を与えられる。
-丸みを帯びたキャラクターは読者や観客を驚かせますが、平坦なキャラクターはその特徴を変えません。
-円形のキャラクターは動的であり、平らなキャラクターは静的である。