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平行投影と透視投影
人間はすべてを透視投影で見ている。そこには必ず水平線があり、遠くから見ると小さく、近くから見ると大きく見える点がある。この投影は絵画にも使われており、紙に描けば実は現実世界の安っぽい模倣である。また、紙の上でリアルな視覚効果を演出する方法として、平行投影という方法があります。この方法は、望遠鏡を使って遠くの天体を見るのとよく似ています。このような投影では、目に入る光がほぼ平行になるため、奥行きの効果が失われます。このタイプの投影は、主にアイソメトリックゲームエンジンで使用されます。
透視投影とは、3次元の物体を紙などの2次元の表面にグラフィカルに近似させた図面のことです。ここで、紙に線を描く人の主な意図は、できるだけ実物に近い視覚的な認識を生み出すことである。
前述したように、平行投影は点の範囲をすべて無視し、スクリーンや紙の上に最も簡単に点が取れる方法だけを考えているので、実世界の安っぽい模造品といえる。このため、平行投影は非常に簡単に実現でき、透視投影ができない状況や透視投影で構造が歪んでしまう場合、遠景投影の良い代替手段となる。
平行投影と透視投影の違い