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Mali-400mp gpu(マリ・400メガピクセルGPU)とアドレーノ220GPU(Adreno 220 Gpu)の違い

mali-400mpは、2008年にarm社が開発したGPU(Graphics Processing Unit)です。モバイルのユーザーインターフェースからスマートブック、HDTV、モバイルゲームまで幅広い用途に対応します。adreno 220は、2011年にQualcomm社が開発したGPUで、msm8260/msm8660 soc(system on chip)を搭載しています。HTC Evo 3D、HTC Pyramid、PalmのTouchpadタブレットに搭載されたコンポーネントです。

Mali-400MP GPUとAdreno 220 GPUの比較

Mali-400mpは、ARM社が2008年に開発したGPU(グラフィック・プロセッシング・ユニット)です。 Mali-400mpは、モバイルのユーザインタフェースからスマートブック、HDTV、モバイルゲームまで幅広い用途に対応しています。 Adreno 220は、Qualcomm社が2011年に開発したGPUで、MSM8260/MSM8660 SoC(システムオンチップ)でありますHTC EVO 3D、HTC Pyramid、PalmのTouchPadタブレットの電源となるコンポーネントです。

Mali™ - 4メガピクセル

Mali™-400 MPは、OpenGL ES 2.0に対応した世界初のマルチコアGPUです。openvg1.1によるベクトルグラフィックスとopengles1.1および2.0による3Dグラフィックスをサポートしており、オープンスタンダードに基づく完全なグラフィックスアクセラレーションプラットフォームを提供します。また、業界標準のAMBA® AXIインタフェースを提供し、Mali-400 MPをSoC設計に直接統合することができます。また、Mali-400mpと他のバスアーキテクチャを接続するための明確なインターフェイスを提供します。さらに、Mali-400mpは完全にプログラマブルなアーキテクチャを持ち、シェーダベースおよび固定関数のグラフィックスAPIを高性能でサポートします。 Mali-400mpはすべてのマルチコア構成用のドライバスタックを持ち、アプリケーションの移植、システムインテグレーションおよびメンテナンスを簡素化します。中間ピクセル状態のネイティブバッファリングによるメモリ帯域幅のオーバーヘッドと消費電力の削減、ハードウェアでの効率的なアルファブレンディングとフルシーンエイリアス(FSAA)、回転グリッドマルチサンプリングの使用によるグラフィックス品質と性能の向上などです。

アドレス220

2011年、クアルコムはMSM8260/MSM8660 SoCのコンポーネントであるAdreno 220 GPUを発表しました。adreno 220は、コンソール品質の3Dグラフィックスと、頂点スキニング、全画面ポスト処理シェーダ効果、全画面アルファブレンドによるダイナミックライティング、リアルタイム布シミュレーション、高度なシェーダ効果(次のような)などのハイエンド効果をサポートします。また、adreno220gpu は、1 秒間に 8800 万のトライアングルを処理できるとしており、前モデルの adreno205 と比較して 2 倍の処理能力を備えています。また、adreno220gpuは、コンソールゲーム機と競争できるレベルまで性能を向上させるとしています。また、adreno220gpuにより、ゲーム、ユーザーインターフェース、ナビゲーションアプリケーション、ウェブブラウザを最大限のディスプレイサイズと最小限の電力レベルで実行することが可能になります。

Mali-400MP GPUとAdreno 220 GPUの違いについて

  • 2020-11-06 12:07 に公開
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