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Oculus RiftとPlayStation VRの大きな違いは、Oculus Riftの方が高価であることと、支援するために強力なPCが必要なことです。また、より高解像度のディスプレイ、より多くのセンサー、より多くの接続性を備えています。一方、PlayStation VRはより高いリフレッシュレートに対応でき、また安価なオプションでもあります。
Oculus RiftとPlayStation VR、どちらのヘッドセットも、紙面上では似たような機能を多く持っています。しかし、この2つのデバイスで提供されるゲームは異なります。Oculus riftはすでに発売されていますが、PlayStation VRは数ヵ月後に発売される予定です。問題は、ユーザーがいつバーチャルリアリティ・クラブに参加したいのか、どのような価格を提示したいのかだけです。
Oculus riftとPlayStation VRは、どちらも素晴らしいハードウェアと機能を備えています。しかし、最高のバーチャルリアリティはどれなのでしょうか?バーチャルリアリティの未来として、その地位を確固たるものにするのはどちらでしょうか。下のセクションで確認してみましょう。
デバイスは主に画面を半分に分割して設計されています。riftは2160 X 1200ピクセルと1920 X RGB X 1080の解像度を持っています。ヘッドフォン接続はUSBまたはHDMIポートで行うことができます。端末本体の内蔵スピーカーから鳴るリフト。また、リフトには地磁気センサーとトラッキングシステムが搭載されています。視覚と聴覚の両面から、デバイスに最高の没入感をもたらすような設計になっています。Xbox Oneの標準的なコントローラーが付属しています。また、Oculus Touchモーションコントローラーが付属しており、空きスペースでの臨場感を高めることができます。
市販のバーチャルリアリティ機器において、ディスプレイは重要な役割を担っています。解像度、リフレッシュレート、レイテンシーなどの主要機能は、バーチャルリアリティの中でユーザーに臨場感を与えるために完璧でなければなりません。有機ELディスプレイを搭載しています。ディスプレイの視野角は100度です。スリットの解像度は2160×1200ピクセルです。Riftの解像度は、市場にある他のバーチャルリアリティヘッドセットと比較して優れている点です。
バーチャルリアリティ機器は、適切なリフレッシュレートを提供しなければ、乗り物酔いを引き起こし、理想的なユーザーエクスペリエンスとは言えなくなります。リフレッシュレートが遅いと、生成される映像が遅くなり、眩暈を誘発する。これはユーザーの吐き気を誘うことになります。Riftのハードウェアは、nvidiagtx970またはamd290、inteli54590プロセッサ、8GB以上のメモリ、windows7servicepack1以上のOSを搭載しています。本機との接続は、1.3HDMI端子、USB3.0端子×3、USB2.0端子×1を予定しています。
riftは高価な部類に入り、強力なPCを搭載する必要があるため、さらにコストが上がります。VRの世界に足を踏み入れたいユーザーにとっては、コストが気になるところかもしれません。
画面は2つに分かれています。片目だけで考えると、解像度は960×RGB×1080ピクセルとなります。デバイスの接続はHDMIとUSBポートで可能です。PlayStationにはステレオヘッドセットが付属しています。PlayStation VRはPlayStation Eyeのカメラを使ってトラッキングシステムを動かしているのです。ゲームパッドやモーションコントローラなどの入力に対応。 PlayStation VRは、デュアルストック4コントローラとPlayStation Moveモーションコントローラで対応。
PlayStation VRに付属するディスプレイは、有機ELを搭載しています。有機ELディスプレイは、豊かな色彩と優れたコントラストを提供します。本機が提供する視野角は100度です。ディスプレイの解像度は1920x1080ピクセルです。
本機のリフレッシュレートは90Hz。 PlayStation VRは120Hzのリフレッシュレートでゲームを描画することが可能です。高いリフレッシュレートは魅力的に見えますが、優れたグラフィックスを実現するには、そのリフレッシュレートをサポートするハードウェアに依存します。 PlayStationVRは、小型プロセッサを搭載したソニーのPlayStation 4本体の周辺機器として使用する必要があり、riftは高いパフォーマンスを発揮できるゲーミングPCで使用します。 PlayStation4は、静的なハードウェアが付属しており、デバイスに悪影響を与える可能性があります。リフレッシュレートは、値が高いほどユーザー体験と没入感が高まるので、重要な要素かもしれません。
PlayStation®VRは、Oculus®Riftと比較すると安価な代替品となる予定です。ヘッドセットには、PlayStation®4、Moveコントローラ、Play station eyeカメラが必要です。PlayStation 4をお持ちのユーザー様には最適な機器となることでしょう。
Oculus Rift:OculusRiftは約599ドルで販売されており、効果的に動作させるためには、パワフルで高価なPCも必要です。
PlayStation VR:価格は約399ドル。PlayStation®4本体、モバイルコントローラ、PlayStation®eyeカメラが必要となります。
この乖離は、バーチャルリアリティのヘッドセットと高性能なパソコンがもたらす高コストにより、さらに深刻なものとなるだろう。それに対して、playstationvrはコストが低く、ユーザーがplaystation4を持っていれば、このデバイスを導入することができます。
Oculus Rift:有機ELディスプレイを搭載した「Oculus Rift」。
PlayStation VR:有機ELディスプレイを搭載した「PlayStation VR」。パネルサイズは5.7インチです。
Oculus Rift:Oculus Riftの解像度は2160 X 1200です。
PlayStation VR:解像度は1920×RGB×1080です。
Oculus Riftは解像度が高いので、よりシャープで鮮明に両方を表示することができます。
Oculus Rift:片目90Hzのリフレッシュレートを実現したOculus Rift。
PlayStation VR:PlayStation VRのリフレッシュレートは90Hzで、ゲームプレイ中はさらに120Hzまで高めることが可能です。
Oculus Rift: Oculus Riftの視野角は約110度です。
PlayStation VR:PlayStation VRの視野角は約110度です。
Oculus Rift: Oculus Riftには、加速度計、ジャイロスコープ、磁力計、星座追跡センサーが搭載されています。
PlayStation VR: 加速度センサー、ジャイロスコープ、PlayStationアイトラッキングシステムを搭載したPlayStation VR。
Oculus Rift: HDMI 1.3ポート、USB 3.0ポート×3、USB 2.0ポート×1で接続可能。
PlayStation VR:HDMI端子とUSB端子で接続可能です。
Oculus Rift: Oculus Riftは、Oculus TouchやXbox Oneのコントローラーなどの入力デバイスに対応します。
PlayStation VR:PlayStation Moveやデュアルショック4コントローラなどの入力デバイスに対応します。
Oculus Rift: Oculus Riftは、現在予約受付中です。
PlayStation VR: PlayStation VRは2016年以降に発売予定です。
バーチャルリアリティ・グラス | プレイステーション バーチャルリアリティ | ファーストチョイス | |
価格 | 599ドル | 399ドル | プレイステーション バーチャルリアリティ |
表示 | 有機発光ダイオード | 有機発光ダイオード | - |
解像度 | 2160 X 1200個 | 1920 X RGB X 1080 ピクセル | バーチャルリアリティ・グラス |
リフレッシュレート | 90Hz | 90Hz~120Hz | プレイステーション バーチャルリアリティ |
視点 | 110度 | 110度 | - |
センサー | 加速度センサ、ジャイロスコープ、地磁気センサ、星座追跡センサ | 加速度センサー、ジャイロスコープ、PlayStation®アイトラッキングシステム | バーチャルリアリティ・グラス |
コネクティビティ | HDMI 1.3ポート、USB 3.0ポート×3、USB 2.0ポート×1 | HDMIとUSB | バーチャルリアリティ・グラス |
入力 | Oculus Touch、Xbox Oneコントローラー | PlayStation®Moveおよびデュアルショック4コントローラ | - |
可用性 | 利用可能 | 2016年10月 |