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ヘイト検閲の爆死ゲームを阻止しようとするSteam

valveは、特定のゲームに対するレビュー爆撃の影響を軽減することで、steamのゲームユーザーレビューをより有用なものにしようとしています。これはすべてペティのせいだ...。

Valveは、Steamのゲームユーザーレビューをより有用なものにしようとしています。これは、特定のタイトルに対するレビュー爆撃の影響を軽減するために行っています。これは、ゲームのライフサイクルにおける肯定的なレビューと否定的なレビューの割合を示す棒グラフを追加することによって実現したいと考えています。

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特にAmazonでは、購入を決定する際にユーザーレビューが非常に有効なツールとなります。残念ながら、ユーザーレビューは、レビュー爆撃など、あらゆる悪用にさらされる可能性があります。これは、複数の人が否定的なレビューを残すことで、レビューしている製品の品質以外の点から点数を偏らせることを指します。

爆買いバトル はコメントを受け付けていません。

Valveは現在、傍観するのではなく、Steamのレビュー爆撃に戦争を仕掛けている。Alden Kroll氏は、Steamコミュニティ向けのブログ記事で同社の動機を説明している。Valveは疑わしいレビュースコアを削除する代わりに、レビューを一時的にロックすることさえしない。その代わりに、レビューのポジティブスコアとネガティブスコアの比率を時系列で示す棒グラフを導入しています。

この棒グラフは、ゲームのスコアが組織的な活動によって偏っているかどうかを、ユーザーがすぐに確認できることを意味します。もし、誰かが実際に宿題をする気になったら。検閲を受けた結果、少なくとも自己修正する可能性があるまでは、スコアは歪んだままでしょう。

Firewatchの砲撃がきっかけで動いたようです。話題のYouTuber、PewDiePieが「PlayerUnknown Battlefield」のライブ配信中に、他のプレイヤーに対して人種差別的な言葉を使用したと報じられました。その日、インターネットには人々を興奮させるものがあった。

その怒れる人たちの一人が、『Firewatch』の開発元であるCampo Santo社のSean Vanaman氏です。開発元は、PewDiePieの悪行に対する報復として、Firewatchのストリームを削除するようDMCA文書を提出しました。これが一部のSteamユーザーには受け入れられず、結果的にFirewatchに大量のネガティブレビューがついた。

残念ながら、ほとんどの人は怠惰である

Valveには、レビュー爆撃の影響を軽減するためのオプションがいくつか用意されていることは明らかです。このようなヒストグラムは良いアイデアですが、総合的なスコアだけを見て購入を決定するのではなく、実際にもう少し深く掘り下げて考えてもらうことが必要です。人間が常に怠惰であることを考えると、これは問題かもしれません。そして、バルブ自体も人間的な節度を実現するためには、あまりに怠慢です。

スチームでゲームを買いますか?ユーザーレビューを読んでいますか?もしそうなら、どの程度信頼していますか?爆発を直腸の痛みと考えるか?それとも正統派のス○○○○?ヒストグラムが答えだと思いますか?下のコメント欄で教えてください

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