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シドマイヤーの文明のすべてのバージョン

シドマイヤーのシヴィライゼーションシリーズは、1991年から続いています。その始まりから最近の大規模なリリースまで、6本のメインラインと25年にわたるシリーズの進化を紹介しよう...

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シド・マイヤーの「シヴィライゼーション4X」シリーズは、昔からあるゲームのようですね。なんと、存在しない時代もあったのです。しかし、1990年代の発売以来、シリーズは一歩ずつ強くなり、グラフィックの進化、新しいゲームコンセプトや機能の導入が進んでいます。

デスクトップ版はもちろん、コンソール版やモバイル版も含めて6作目となる『シヴィライゼーション』の各バージョンを紹介し、シリーズの進化を検証します。

究極の4倍速ゲーム

戦略ゲームと呼べるかもしれませんね。初期のレビューでは、原始的な文明を「神のゲーム」と呼んでいたほどだ。探索、拡張、搾取、破壊を繰り返し、勝利を目指します。(4Xという名称は、もともとコンピュータゲーム界の重鎮であるアラン・エムリッチが、1993年にオリオン社の第1世代ゲームのプレビューの中で名付けたものです)。(彼はその後、ゲームのXXXXを得点した)。

一般的に、4Xゲームは以下のようなゲームコンセプトを持っています。

  • 研究・技術
  • コンバット
  • 平和的勝利の条件
  • 戦略的な複雑さ
  • 長時間のゲームセッション

これらの特徴も、年月を経て変貌を遂げたとはいえ、「シヴィライゼーション」シリーズらしいと言えるでしょう。

コンピュータゲームの歴史の中で、『シヴィライゼーション』の前後にも多くの4Xゲームが開発者によってリリースされています。しかし、Sid Meierのゲームは長い間、このジャンルの代表格として、3100万本を売り上げました。どのように変化したのかを見てみましょう。

シド・マイヤーの文明開化 (1991)

Sid Meier's Civilizationが大きな反響を呼び始めています。メイヤーは『レイルロード・タイクーン』や『サイレント・サービス』など、面白いゲームのデザイナーになっていたが、テーマと低忠実度のグラフィックはカジュアルなゲームファンの興味を引かなかったのだ。しかし、時代を超えて自分の帝国を築き上げることには中毒性があり、卓上ゲームのスクエアカウンターにもかかわらず、伝説が生まれたのです。

視覚的には、現代の基準から見ても、文明は基本的なものです。地図はシンプルすぎる。都市を四角で表し、名前と人口を記したものだ。地理的な特徴は、「レイルロード・タイクーン」のようにゲームエンジンのグラフィックによって制限されます。都市画面を見ながら、資源やスペシャリストの管理、改良、不思議、ユニットの建設...しかし魔法のように、美しくある必要はないのです。機能的なだけです。それに、Amiga版でも、音は本当にピコピコと唸るような音ばかりです。

帝国の拡大

入植者ユニットを増やし、自分の帝国を可能な限り拡大することが成功の秘訣です。敵対するリーダーとの交渉は決して容易ではなく、軍事力を味方につけないと、技術的な取引が成立しない限り、我が道を行くことは難しいでしょう。しかし、会話はシンプルで、AIの戦略もシンプルです。騙して勝つ傾向がある。

文明の利器を獲得する方法はいくつかあります。征服も楽しいですが、アルファ・ケンタウリへの船を作って打ち上げる宇宙開発競争に勝つことが、最も満足度の高いことかもしれません。

シビライゼーションは、初期からシンプルなグラフィックにその魅力を隠していました。それでも85万枚の売上を記録し、これが『シヴィライゼーション2』の発売を促したと思われます。しかし、1995年に発売された「CivNet」は、オンラインマルチプレイヤーゲームであった。また、『シヴィライゼーション VI』のマルチプレイヤーモードに搭載されている、ローカルホットシートモードも搭載されていました。

今日のcivilisationをどう遊ぶか

1991年当時からすると信じられないほど古くなったビジュアルにもかかわらず、まったく問題なくプレイできるのです。インターネットからダウンロードしたディスクイメージの使用はお勧めできませんので、なるべくご自分のものをお使いください。しかし、これが最良の選択肢であれば、大多数のレトロゲームエミュレーションサイトのいずれかに掲載されているはずです。

シドマイヤーの『シヴィライゼーション』は、『クロニクル オブ シヴィライゼーション』の一部として2006年に出版されたのが最後です。Windows XP、Vista、7をお使いの方で、このボックスセットをお持ちの方は、DOSBoxを使わずにオリジナルのCivilizationを実行することができます。

シヴィライゼーション II (1996年)

ブライアン・レイノルズが開発した『シヴィライゼーション2』では、CivNetがマイクロプロセッサの好ましいバージョンでなかったら利用できなかったかもしれない、さまざまな新機能が導入されました。1996年にWindowsとMacで発売され、その後2002年にWindows 2000とWindows xpに対応する形で再リリースされた。

トップダウン、アイソメトリックビューを導入した『シヴィライゼーションII』では、エンジニアユニット(都市に集中して入植者ユニットを作ることができる)や原理主義者**のタイプも登場します。また、戦闘には火力やライフポイントといった新しい概念が導入されています(ただし、ランダムな計算により、アーチャーが戦車に勝つこともあるようです!)。また、「civ II」では、この第2次世界大戦のような共有可能なシナリオを設定することができます。

2012年、『シヴィライゼーション2』は、あるRedditorが人類が1700年戦争に巻き込まれた10年間のゲームプレイの詳細を公開し、ネット上で関心を集めました。

このことからも、『シヴィライゼーションII』がいかにオリジナル以上に中毒性の高いゲームであるかがわかると思います。しかし、それでも『シヴィライゼーションII』の最も根強い新機能は、CD-ROMをドライブに挿したままゲーム中にアクセスできるマルチメディア面でしょう。これはゲーム内のヘルプ(現段階ではCivilopediaとして知られている)を充実させるものですが、おそらくHigh Commissionの導入により実現されるものでしょう。

これらのクリップは、軍事、経済、技術、外交、幸福のアドバイザーを演じた俳優を起用しています。ゲームをプレイする時代によって、さまざまなコスチュームを身にまとい、感情やアドバイスもあなたの演技に反映されます。エルヴィスが幸福のアドバイザーを演じるのは、『シヴィライゼーション』シリーズの中でも最高の瞬間のひとつです。

Civilisation:力への呼びかけ

その裏側で、『シヴィライゼーション』の世界は『シヴィライゼーション2』あたりから複雑さを増していきました。その結果、シリーズ名の所有権をめぐって混乱が生じた。そのため、ラディカリズムは1999年にシヴィライゼーションに「コール・トゥ・パワー」という名称を与えることができた。シヴィライゼーション2』に似ているが、雰囲気に欠け、シリーズものにはなっていない。続編の『クトゥルフの呼び声2』は2000年に発売された。

シヴィライゼーション II』を今すぐプレイするには

シヴィライゼーションIIは、自己比較のために4Xゲームのベンチマークであり続けています。もし、それがどんなものか知りたいのであれば、クロスプラットフォームのFreeCivを追跡してインストールすることで体験することができます。Civilization II をベースにした、オープンソースの Civilization クローンです。

あるいは、コピー(CD-ROMで発売されたもの)を見つけて、昔ながらの方法でパソコンにインストールしてください。Windows 7のユーザーは互換モードで実行できるはずですが、残念ながらWindows 10ではそうではありません。その代わり、Civilization IIとその派生作品を楽しむには、Windows xpが動作する仮想マシンに依存する必要があるかもしれません。

シヴィライゼーション iii (2001)

シリーズ3作目となる本作では、新たなゲームコンセプトの導入や、グラフィックのさらなる改良が行われました。人気作でありながら(ボードゲームのスピンオフ作品まで出た)、『シヴィライゼーション III』は他のゲームと発売時期が近すぎました。プレイヤーは1999年の『Sid Meier's Alpha Centauri』(惑星を植民地化する、驚くべき中毒性のある宇宙ベースのCivシリーズの続編、Gaugeで入手可能)と『Civilization II』のライセンス版スピンオフをまだクリアしていないのです。

Civilization III』では、国家のアイデンティティと文化という概念を導入しています。Civ』シリーズの定番となった文化は、他文化の都市を自分の帝国に「反転」させることで、平和的な手段で領土を獲得するのに有効な手段です。同時に、ナショナル・アイデンティティは、国民に、自分が生まれた帝国の記憶を与える。これは、敵の都市を征服する際に、市民が統合されるまで続く、不安な状況を引き起こす危険性があります。

シヴィライゼーションIII』では、ウォール街やペンタゴンなど、完全な驚異ほどには征服の過程で手つかずになっていない小さな驚異も紹介されています。これらは、基本的にハイボーナスの都市型改良です。

シビライゼーションIII』では、特にグレートリーダーの導入により、バトルも発展しました。精鋭部隊が戦闘に勝利すると出現するが、これは偶然の産物である。プレイヤーは「グレートリーダー」を使って、複数のユニットを組み合わせた軍団を作ることができます。

文化が導入された『シヴィライゼーション III』では、5つの勝利条件が設定されました。

  • 征服-あなた方は最後の文明である。
  • 支配-地球の3分の2を支配する。
  • 文化 - 他の文明との同化に成功したこと。
  • 外交-あなたは国連のトップに選ばれました。
  • 宇宙開発競争-アルファケンタウリへの打ち上げを初めて完了した宇宙船。

今日の文明の利器をどう遊ぶか iii

現在、『シヴィライゼーションIII』をプレイするには、3つの選択肢があります。一番簡単な方法は、steamから5ドルで購入することです。これにより、ゲームが問題なくインストールされ、実行されるようになります。GOGやAmazonでもCivilization IIIは販売されています。

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また、オリジナルのCD-ROMをお持ちの場合は、普通にインストールして、Windowsの互換モードで実行してみることもできます。なお、動作を保証するものではありませんし、結果はパソコンによって異なるようです。

最後に、Windows 7 または 8 を仮想マシンにインストールし、Civ III を VM にインストールすることができます。これは理想的ではありませんが、互換モードで発生する可能性のある表示の問題を避けることができるはずです。

シヴィライゼーション IV (2005年)

3つのメインバージョンを経て、『Civilization IV』は『Civilization III』のアップデート版と考えることができます。勝利条件やゲームプレイのコンセプトは似ているものの、『Civilization IV』はまったく新しいゲームエンジンと安定したマルチプレイを備えているため、プレイする価値があると思います。

Civilisation IV』では、特定の**モデル**は放棄され、市民権制度に置き換えられました。これらは基本的に政策であり、アルファ・ケンタウリ**の概念に似ていますが、経済タイプや宗教も含まれています。

これまでのバージョンでは、宗教を幸福や原理主義の一種としてとらえていました**。しかし、宗教が人類の文明に与えた影響(例えば、ユダヤ教***が西洋文明に与えた影響)が前面に出てくるのは、「文明論IV」である。宗教が「アンロック」されるのは、特定の技術にアクセスできるようになるためで、プレイヤーはその技術を採用することができるようになります。

ゲームに登場する宗教は、仏教、***、儒教、ヒンズー教、***教、ユダヤ教、道教の7つです。これらの信仰が布教部隊や交易路を広げることで、ゲームに新たな局面が生まれるのです。同時に、国家宗教を宣言し、幸福度や生産量などにボーナスを与えることができます。

新しいゲームエンジン

Civilization IVの新しいゲームエンジンは、ゲームプレイに新しい側面を導入しています。初代3部作では、ゲームのデフォルトビューを変更する方法はシティビュー画面だけでした。しかし、『Civ IV』では、プレイヤーに初めてズームインして、何が起きているのかを見る機会を与えてくれます。この景色は、ピラミッドや城壁など、都市の改良と不思議を紹介します。

しかし、メインとなる街並み、どのタイルを作業しているのかを示す空中表現は、ゲーム内でも健在です。同時に、景観整備も初めて変わり始めています。特に、道路や鉄道がプレイエリア内のすべてのタイルを横断することはなくなりました。

今お使いのパソコンで『シヴィライゼーションIV』をプレイできるのですか?

Civilization IV」、その拡張パック「Warlords」、スピンオフゲーム「Civilization IV: Colonization」(アメリカ大陸の植民地化を描いた1994年のゲーム「Sid Meier」のリメイク)はsteamで販売されており、macOSで動作する。ゲーム本編はわずか10ドル、拡張版は5ドル程度です。Civilization IV: Colonization」も10ドルです。(SidMeierのColonizationはSteamでも5ドルで販売されていますが、オリジナルを持っていればDOSBoxで動作するはずです)。

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Civ IVは、Amazonでダウンロード販売も行っています。

Civilization IV の古い DVD を Windows で実行するには、Windows 10 でサポートされなくなった SafeDisc コピー保護をバイパスする方法を見つける必要があります。要するに、このディスク(と同時代の他のディスク)はもう使えないということだ。

この問題を解決するためには、2つの選択肢があります。

  1. Civilization IVのパブリッシャーである2K Gamesにメールを送る。CDキーを転送してもらい、その代わりにゲームをアンロックするためのSteamキーを提供するというものです。
  2. いくつかのパッチとDLLファイルをダウンロードしてインストールし、ゲームを強制的に動作させる。これは時間がかかる上に、間違えると重要なファイルを削除してしまう可能性があるので、慎重に進めてくださいね。

なお、Civilization IVのフルコンパイルパッケージにはDRM/コピープロテクト機能が搭載されていないため、このバージョンをお持ちの方はこの問題に巻き込まれることはありません。

文明開化 (2008)

ゲーム『Civilization Revolution』(およびその続編)のサイドステップは、多くのコンソールおよびモバイルゲーマーにとって『Civilization』の初体験となるものです。また、長年のファンにとっては、Civをポケットに入れ、好きな場所でプレイすることができるようになります。

Civilization Revolutionは2008年から2012年にかけてPlayStation 3、Xbox 360、Nintendo DS、iOS、Windows Phone(特にAndroid)で発売されました。2014年には、多くの点でオリジナルのアップデート版ですが、iOSとAndroid向けに続編がリリースされました。2016年には、以下のものがリリースされました。Revolution 2のPlayStation Vita向け拡張版。

どういうことですか?つまり、『Civilization Revolution』は、現代のゲームを簡略化したもので、初代『Civilization』やその直接の続編に近く、グラフィックはアップデート(アニメ調)されています。

その結果、あまり深刻に考えない方がいい、楽しくて魅力的なゲームに仕上がりました。序盤は蛮族系のユニットに頼りすぎていると言われるかもしれませんが、戦闘は簡略化されていますし、探索で得られるものも多くなっています。Civilization Revolutionは激しいゲーム体験ではなく、カジュアルにゲームを楽しむことができるのが良いですね。

シヴィライゼーション V (2010年)

メインシリーズ5作目では、シリーズの継続に大きな影響を与える新しいゲーム性を導入しています。従来は、地図空間を分割するために正方形のタイルが使用されていました。ここでは、六角形のタイルを紹介します。これにより、1つのタイルや狭い範囲に部隊を積み重ねることができなくなり、軍事ユニットを広く押し出すことができます。つまり、『シヴィライゼーション V』は、まったく新しい戦略的挑戦を意味しているのです。

変化はそれだけにとどまりません。

タブレット端末のタッチ操作に対応し、グラフィックも大幅に向上しています。AIは4つのレベルで動作し、各ゲームで微妙に異なる戦術をとる敵のリーダーを作り出すようになりました。そのため、『Civilization V』はいろいろな意味で、まったく別のゲームになっています。これによって、4Xというジャンルへの期待が高まったことは確かです。これは、リーダーや文明の選択肢を広げることを検討する前の話です。

都市国家も初めてゲームに導入されます(「ワンシティチャレンジ」で都市帝国もそうですが)。これらは、「ブレイブ・ニュー・ワールド」拡張と同盟すれば、ボーナスを得ることができ、世界会議に多くの代表を送ることができます。

勝利条件の修正

シビライゼーション V』では、勝利条件の調整により、さらなる違いが生まれています。宇宙開発競争の勝利には科学の支配が必要であり、外交的な勝利には他の国や都市国家の支持が必要である。文化的勝利にはユートピアの完成が必要であり、支配にはすべての原始資本を征服することが必要です。2050年までに1つの文明が優位に立たなかった場合、スコアに基づいて勝者が決定されます。

また、『シヴィライゼーション V』では、ゲームプレイのオプションも充実しています。例えば、勝利条件を無効にしたり、特定のゲームプレイのために他のオプションを設定することができます。特に、シナリオを作成する際に便利で、Civではこれまでのシリーズで最高のマルチプレイが可能です。

シヴィライゼーション V』を今すぐプレイするには

Civilization V』(および2014年に発売されたスペースコロニーの後継作『Civilization: Beyond Earth』)は、Steamでお求めいただけます。また、Amazonや他のゲームプロバイダーから物理的なコピーを入手することもできるはずです。

Civilization Vとその拡張版/派生版は、WindowsとmacOS、そして今回初めてLinuxで動作することになります。Steamに感謝します。

シヴィライゼーション VI (2016年)

2016年には、これまでの「シヴィライゼーション」の最新版が発売されました。これまでの続編と同様、『シヴィライゼーション VI』も前作をベースにしています。その結果、タッチスクリーン対応の向上、高度に進化した新しいグラフィック、より発展した人工知能など、ほとんど新しい体験ができるようになりました。同時に、試合に勝つこともより難しくなっています。

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Civilisation V」ではユニットの積み重ねに終止符を打ち、「Civilisation VI」ではより戦略的な展開の変化が導入されました。今回の都市デスタッキングでは、街の整備は都心周辺のタイルで行われ、分譲地として開発されることになった。例えば、軍事地帯や工業地帯があるかもしれません。この建物には、バラックや作業場などの整備が行われる。

ボーナスはもちろん、街の発展を成功させるためには、このエリアのレイアウトが重要なのです。例えば、キャンパスエリア(図書館、大学、関連施設など)は、ジャングルの近くに配置すると、より大きな科学ボーナスが得られます。シヴィライゼーション VI』勝利のヒントとコツは、この変更点を理解するのに役立ちます。

興味深いのは、シムシティのようなゾーニングは、原始文明のために設計されたものですが、ゲームを複雑にしそうだと断念されたことです。

2本の研究用樹木!

同時に、テクノロジーツリーもこれまでで最大の改訂を行い、2つに分割した。技術的な進歩のためには、新しい発見をするための新しいアクティブな研究システムが必要です。発見や資源は、科学の進歩を促進することができます。同時に、これらのリソースが不足することで、ある分野での発展性が損なわれることもあります。例えば、内陸に住む文明は、水へのアクセスを必要とするテクノロジーに苦労することになります。

もう一つの研究分野は公民学です。この特性はそのままモディファイド・ポリティ・トレイトに反映され、あなたの文明を運営するために利用することができるのです。技術研究がターンごとの科学スコアに基づくように、公民はあなたの文明の文化的蓄積に基づくものです。

シヴィライゼーション VI』では、宗教的な側面もより発展しています。ただし、第2レベルのユニット(宗教を広めるためのもの)が邪魔になることもあります。

Civilisation VIを実際にプレイしている様子をご紹介します。

また、『シヴィライゼーション VI』では、世界の指導者とその文明を選択できるようになったことも大きな特徴です。つまり、新しいボーナス、再構築されたリーダー、そして新しいアジェンダを見つけることができるのです。中には、諜報活動によってのみ発見できる隠れたものもある。

その結果、1991年のオリジナルのアイデアをもとに、四半世紀にわたるグラフィックの改善、ゲームプレイの向上、政治哲学的なゲームコンセプトでアップグレードされたゲームが完成したのです。

civilisation vi を pc でプレイする

Civ VI」のmacOS、windows 10、Linux版は、Steamで入手できます。また、「Civilization VI」とそのデジタルデラックス版は、物理ゲーム販売店だけでなく、他のオンライン販売店でも販売されています。

長年の文明を比較する

6本のメインゲーム、コンソール版のステップ、いくつかのスピンオフ作品、ボードゲーム、拡張パックなど、『シヴィライゼーション』シリーズは、その強烈な中毒性と不朽の名作ぶりを証明しています。この2つの側面が連動していることは間違いないでしょう。

今、私たちが目の当たりにしているのは、ビデオゲームにおいてほとんど他に類を見ない驚くべき発展です。シド・マイヤーが創始し、ブライアン・レイノルズ、ソーレン・ジョンソン、ジョン・シェーファーの各デザイナーによって進化してきたゲームです。トップダウンで四角いレンガの懐かしいオリジナルから、六角形の高精細で多面的な「シヴィライゼーションVI」のAIまで、このゲームの25年以上の歴史を観察すると、一連の車や飛行機、あるいは家系図の進化を検証するような気がします。

つまり、ゲームのように激しく、中毒性があり、そう、永続的であるように魅力的なのです。

シヴィライゼーション」のファンなら、好きなバージョンとベストマッチを教えてください。 以下、教えてください。

  • 2021-03-14 11:00 に公開
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  • 分類:ゲーム

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