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シド・マイヤーの『シヴィライゼーション』シリーズは、25年にわたり4Xゲームを席巻したビデオゲーム現象でした。 2016年には『シヴィライゼーション VI』が発売され、その勢いはとどまるところを知りません。
しかし、2010年になると、別バージョンの『シヴィライゼーション』が登場します。Civilization V」ではなく、Fantasy Flight Gamesの公式ライセンスによるボードゲームです。今回が初めてではありません。これまでCivの公式オフラインゲームは、ボードゲーム2種とソリティア版の計3種が発売されています。
このゲームが登場する以前にも、「シヴィライゼーション」というタイトルのボードゲームはいくつかありました。しかし、シドマイヤーシリーズとは何の関係もない。
では、これらのオフラインのスピンオフ作品は、オリジナルの記事と比べてどうなのでしょうか?どれが一番ゲームに近い体験ができるのか、順番に見ていきました。しかし、それと同時に、どちらがより楽しいゲーム体験ができるのか、ということも知りたかったのです。
この間、3本のシヴィライゼーション公式ライセンスゲームが発売されています。
シヴィライゼーションIII」をベースに、Civ Development MicroのSales Managerが開発したものです。このボードゲームには、2種類のルールが用意されており、レベルに合わせて遊ぶことができます。
Civilization of Sid Meier: The Board Gameは最近非常に入手しにくくなっていますが、良いブティックを知っていれば、店頭に置いてあるかもしれません。
シヴィライゼーション」をコンパクトにしたような素敵なこのゲームは、ほとんど知られていません。Civilization IV」をベースに、同ゲームのリードデザイナーであるソーレン・ジョンソン氏が制作した。カードゲームのポイントは知識を得ることであって、征服や探検ではありません。つまり、(他のいくつかの4Xゲームのように)4Xという概念を大きく排除し、その代わりにある一面に焦点を当てた作品なのです。
シドマイヤーのクロニクル オブ シヴィライゼーション』だけ、シヴィライゼーションの番外編として、カードゲームが厄介なことになっているのです。レプリカは存在しますが、ネットでは50ドル前後で販売されています。(シヴィライゼーションの最初の4作とスピンオフ作品、そしてDVDのドキュメンタリーが入ったコンプリートボックスセットがあれば、間違いなくそれをお勧めします)。
Amazonやボードゲームショップで購入できる、SidMeier's Opsの最新オフライン版は、オリジナル版よりも自由度が高くなっています。6つの文明、移動可能なマップタイル、5フェーズのターンシステムを備えています。SidMeier's Civilisations: The Board Gameは、Kevin Wilsonが開発し、Civilisation IVをベースにしたゲームです。
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Civilisationには2つの拡張版があります。ボードゲーム:Fame and WisdomとWarはCivilisation Vのコンセプトを導入していますが、ここではコアセットに絞って紹介します。
私は大の『シヴィライゼーション』ファンで(お察しの通り)、1991年からずっとゲームをプレイしています。そのため、私は成功した文明を判断するのに最適な人物ではありません。
これらの調整について、プレイの可否を判断するために、文明に馴染みのない2人のプレイヤーを追加投入してみた。1人目は、過去にテレビゲームをやったことはあるが、好きではなかった妻のシャーリー。もう一人は私の姪のケイトリンで、彼女はこのシリーズには全く縁がありませんが、歴史が大好きです。
彼らの意見を参考にしながら、この3つのゲームの魅力を測っていきたいと思います。
2002年に発売された、この文明の最初のボードゲーム版は、最初から難易度が高かった。つまり、説明書を完全に読むまでは、このパッケージを開け始めない方がいいのです。卓上ビギナー向けのゲームではありません
Sid Meier's Civilization: The Board Gameは、細かいコンテンツ(全時代の成型ユニット、地図、コイン、都市など)がありますが、満足のいく翻案であることに変わりはありません。テーブルサイズの地球地図というゲームを夕方までに完成させるのは難しい。
通常版と上級版の2種類があります。スタートが遅く(説明書に概要のセットアップカードが省略されている)、説明書に曖昧な部分があるものの、約2時間でAncientをプレイすることができました。ゲームには4つのエポックがあり、それをクリアするのに約8時間程度かかります。それを肝に銘じておいてくださいまた、ゲームの規模が大きいため、セットアップや準備にかかる時間も限られています。
間違いなく徹夜組!
曖昧さは苦痛になります。例えば、ペスト(ボードゲーム特有のゲームプレイ条件)の効果がいつまで続くのかの説明がありません。同様に、敵対する文明の都市があるマップエリアでは、戦闘の影響についてほとんど言及されません。
ビデオゲームの正確なレプリカではないものの、『Sid Meier's Civilization: The Board Game』は『Civilization』ファミリーの一員であるかのように感じられます。説明書の情報量が少ないのが難点ですが、ゲームボードのスケール感やユニットのモールドのクオリティには感心させられます。
Sid Meier's Civilisation: the board gameを使いこなすのは難しいです。私たちは、ほとんどプレイしていないeBayの出品者から購入しましたので、価格は納得のいくものです。しかし、eBayやAmazonでこれを探すと、とんでもない値段がついていることがあります。もし興味があるのなら、私たちのアドバイスは、いろいろなお店を回ってみることです。
このカードでゲーム版のシヴィライゼーションとは別の設定になっており、本当にシヴィライゼーションとは似て非なるものです。カードやアートワークのデザインは好感が持てるのですが、説明書が少し曖昧なところがあるのが残念です。
また、ソリティアは時間が経つと若干曲がるようです(このゲームは発売当初から所有していますが、今までプレイしたことはありません)。ここで得られるのは、土地や技術を購入し、資源を集め、ターンごとにゲームデッキからある程度のランダムな報酬を享受するゲームである。バトルは複雑ですが、最終的には勝者も敗者もユニットを放棄することになります。
残念ながら、説明書が十分に明確でなく、Firaxisと開発者のsorenjohnsonがこの問題に対処していないため、一貫性を保つことが困難です。カードゲームが進むにつれ、「Civilization: The Card Game」は十分な内容ですが、文明開化の体験としては、悲しいかな、平坦なものになっています。
最後に、『シヴィライゼーションV』(豊富な無料MODで復活可能)とほぼ同時期に発売された2010年の作品です。タイアップとして発売された本作は、ビデオゲーム版とゲームプレイのコンセプトを一部共有しています。しかし、「Sid Meier's Civilisation: a board game」は、どれだけシンプルなゲームなのでしょうか?
悪い点は、初戦のリードタイムが60〜90分であることです。一方、ボードゲームをビデオゲームにリアルに翻訳したい文明の利器ファンには、うってつけの作品だと思います。
このゲームの最も興味深い点は、サイコロを使わない戦闘と文化的な勝利の選択肢を提供する、タイル張りのマップでしょう。これは、ゲームに参加するプレイヤーの数にも及ぶし、完全にランダムである。このボードゲームの多くの側面(文化ポイント、敵ユニットの近くに都市を建設できないこと、独自の技術ツリーを構築すること)と同様に、まるでビデオゲームをテーブルでプレイしているようなものです。
しかし、多くの卓上ゲームと同様に、いくつかの側面があります。例えば、ローマでプレイする場合、軍隊とスカウトの両方のユニットを使って都市を建設することができます。残念ながら、自軍の一部を犠牲にしなければならないかどうかについては記載がない。
ありがたいことに、ゲームに登場する6つの文明(ローマ、中国、エジプト、ドイツ、ロシア、アメリカ)には、さまざまな違いがあるんです。驚異のテクノロジーとマップのランダム化により、『Sid Meier's Civilisation: The Board Game』は一人ひとりが全く異なる体験をすることを約束します。
このボードゲームの最新作をお勧めすることができれば最高です。しかし、シリーズを知らない人にとっては、文明開化に適応した卓上ゲームを作ることに注力した結果、少し複雑すぎるゲームになってしまったようです。モバイル版『シヴィライゼーション レボリューション』(またはその続編)は、間違いなく最もシンプルな文明の形です。Civilisation of Sid Meier: The Board Game」は、その対極にあるゲームです。
基板やカードパーツのクオリティは最高なのに、残念でなりません。
3つのゲームの中で、ボードゲーム「シヴィライゼーション」の「オリジナル」2002年版が、最も楽しいゲーム体験として評価されています。地図の大きさとペストの危険性、そして原版とのわずかな隔たりを考えると、これは本当に驚きです。
この3つのゲームは、ほとんど見落とされているか、知られていません。しかし、ボードゲーム、カードゲーム、文明の利器、いずれのファンであっても、3つともチェックする価値があります。シド・マイヤーらしさを保ちつつも、これまでとは異なる体験を提供し、さらにマルチプレイで文明に新たな次元をもたらします。
でも、どうでしょう?シヴィライゼーションの物理的なバージョンをプレイすることに興味はありますか?もしかしたら、これらの本のうち1冊、あるいは全部をすでにお持ちかもしれませんね。何はともあれ、コメントでお知らせください。