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コードを書けない人がiphoneゲームを作る方法

自分でゲームを作ってみたいけど、ゼロから作るのはちょっと......」と諦めていませんか?

自分でゲームを作ってみたいという夢を持っている人は多いでしょう。私たちの多くは、ゼロから何かを生み出すスキルに欠けています。たとえ最高の速習教材があったとしても、新しい言語を学ぶための余力があるとは限りません。

そこで、MakeUseOfのクリエイティブディレクターであるAzamat Bohedが、コーディングのスキルを使わずにシンプルなiOSゲームを制作し、リリースしたと発表したとき、私たちはもっと知りたいと思ったのです。

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プログラミングの知識がなくても大丈夫。

Azamatの最初のiOSプロジェクトは、「あなたは宇宙にいる」というもので、特に独創的なものはありません。シンプルな宇宙船があるんですね。やるべきことは、できるだけ多く移動して「ダイヤモンド」を集め、より耐久性が高く、コントロールのレベルが異なる他の船をアンロックすることです。"

最も興味深いのは、一行のコードも書かずにプロジェクトを完成させたことだ。昨年、Buildboxというアプリケーションを取材し、Azamatがレビューチームに加わってテストしました。本には手をつけずにゲームを作れるということに魅せられ、「スペースシューター」は誕生した。

Azamatは、MakeUseOfの記事のトップにある特集画像のほとんどを作成しましたが、彼のプログラミングの経験は限られています。この程度の実務知識なら、多くの人が理解できるはずです。彼は、"HTML/PHPのコードを自分のニーズに合わせて(Googleの助けを借りて)微調整することができ、それがほとんどだ "と認めている。

「しかし、Buildbox社がやってきて、コーディングは一切不要だと主張したのです。「Azamatはこのチャンスに飛びつき、レビューを済ませるとBuildbox社の担当者がソフトウェアを無償で提供してくれたのです。ゲーマーとして、自分でゲームを作ってみたいという小さな夢を持っていたんです。"

このプロジェクトはほとんど無計画で、撮影するために1つ作るということすら、行き当たりばったりで決めたことでした。Azamatが目指したのは、「弾丸と敵のスクロールがある、シンプルで指一本で操作できるゲーム」です。演奏すれば誰でもわかるほど、一般的なものなのです。"

名前については、初めて「プロジェクトを保存」を押したときに一目瞭然でした。ブレーンストーミングはゼロ。

デザイン力を生かし、Photoshopを使ってゼロからビジュアルを作り上げた。先延ばしにしたり、Buildboxを試して可能性を確かめたりしながら、全行程に約3ヶ月を要した。"今年の初めに何かが頭に浮かび、より真剣に検討し始めた "という。

Azamatがノウハウを習得するのに時間はかからなかった。Buildboxのビルドプロセスに慣れてからは、あらゆるものを改善し、改良を重ねました。デバイスでテストし、変更し、調整し、保存し、再びデバイスでテストする。コーヒーを飲んで、微調整して、保存して、エクスポートして......」。

ゲーム以上のものを創る

消費者としては、spaceshotterのようなプロジェクトは見過ごしがちですが、Azamatのような初めての開発者にとっては、より意味のあることなのです。彼は、"ゲームをリリースするすべてのステップは新しいものであり、私のゲームがアプリショップで稼動している今、私はすべてのプロセスを知っています "と話してくれました。

プロジェクトが成功するかどうかはあまり関係なく、私にとってのチュートリアルだったのです。

難しいのは、**ゲームの技術的な側面だけではありません。使って楽しいもの、ターゲットに合ったものを**サポートする理論がたくさんあるのです。アザマットは、"自分でやりたいゲームを作ってみる "と考えたのです。

"バスを待っている時など、ほんの数分しか遊べないから、スマート○ンで難しいゲームをするのは嫌だ。シンプルであることを心がけています。みんな忙しそうで、スマート○○を横向きに反転させたり、両手を使ったりするのは嫌みたいです。そこで、縦置きにしました。指一本で操作できる"

特にAzamatのように一人で作業している人は、アプリ開発を加速させるためにBuildboxのようなソリューションを利用する熱心な人が多いようです。"自分でやることで、Buildboxのより高度なツールやテクニックの使い方、iOSやAndroid向けのエクスポート方法、Xcodeを使って実際のデバイスでゲームをテストする方法、そしてiTunesへのアップロード方法などを学びました "と語っています。

その過程で、より生産的になる方法を学びました。暇な時間をどうやりくりするかわからないことがあれば、わかる人を探して聞けばいいということを教えてくれました。またはググってください。

彼はまた、大きな「コードなし」のヒントを持っています。"明らかに、コードなしでは、ソフトウェアは制限されますが、常に解決策があります! Buildboxコミュニティは本当に親切で、あなたを助けようとしてくれるフォーラムがあります。"。

学習のヒント

テクノロジーの世界では、コードに不案内な人でも活躍できる場がたくさんありますが、現在の就職市場では、低レベルのプログラミングスキルでさえも非常に求められているのです。これは、「ノーコード」ソリューションが成功しない、あるいは利益を上げられないということを意味するものではありません。

Azamat氏は、最近の成功例として、iOSのフリーソフト「Color Switch」が4月上旬に全世界で1億5千万回以上ダウンロードされたことを挙げています。"はい、Buildboxで行いました。"もう億万長者になっても驚かないよ "と冗談を言った。.

しかし、たとえゲームがスムーズに成功しなくても、自分自身の目標を達成することに意味があるのです。"最初は本当にフル機能の○○を出すなんて考えてもいなかったのですが、今回、初めてのアップデートを公開しました。"

もう、ゲーム作りが好きなんだと思います。まさか自分ができるようになるとは思っていませんでしたが、Buildboxがあればできるようになります。安っぽい宣伝のように聞こえますが、そうではありません。

Azamat氏は、今後もBuildboxを使用して開発を続ける予定です。次のバージョンでは、マルチプレイヤーや3Dへの対応が予定されており、すでに期待を寄せている。彼にとって、このプロセスは文字通りの意味でも、比喩的な意味でも、明らかに価値のあるものだったのです。

"プロジェクトに取り組んでいると、「もういい、もうやりたくない!」と、疲れを感じることがあります。そんな時、私は簡単な解決策を見つけました。"1分間だけ強制的に作業を始めると、止まらなくなる "というものです。

"そうやって試合を終わらせた。見たくもないのに、無理やりBuildboxを開いてshooter.bbdocをクリックする。"まだ数時間の作業が残っている "と。

アプリケーションのスキンには様々な方法があります

Buildboxのようなノーコードソリューションは万人向けではありません。しかし、アプリ開発者を目指す人向けにSwiftの基礎を教える講座はたくさんあります。Appleのオープンソースプログラミング言語であるSwiftについて学ぶために、初心者向けのSwiftプログラムのリストをチェックしてみてください。

この記事が心に響いた方は、Buildboxのレビューもご覧ください。アプリ開発の世界に足を踏み入れるには最適です。自分がプログラマーだとも思っていない人たちの参入障壁をなくすことができるのです。

Buildboxのようなものでコードレスなアプリケーションを作るのでしょうか?まだの方は、ぜひ「スペースシューター」をダウンロードしてみてください。

  • 2021-03-15 01:55 に公開
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  • 分類:IT

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