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マイクロソフトはマインクラフトのマーケットプレイスを立ち上げ、クリエイターが自分の作品をリアルマネーで販売できるようにする。マインクラフトのクリエイターは新しい金儲けのチャンスに喜べるが、子供を持つ親はもっとマインクラフトのコインをくれとせがみ続ける覚悟をしなければならないだろう。
この時点で、地雷は現象化しているのです。掘って、○○して、サバイバルして、心ゆくまで探検できるこのゲームは、年齢を問わず何百万人もの人々に愛されています。しかし、この魔法の方程式には少し物足りなさがあります。小口取引。マイクロソフトが熱心に解決しようとしている問題。
マインクラフターは、これまでも様々なウェブサイトからサードパーティのアドオンを購入することができました。しかし、マイクロソフトは2014年にMojangを25億ドルで買収し、最高のMinecraftクリエイターを寒さから解放するために、Pocket版とWindows 10版でMinecraft Marketplaceを立ち上げることになりました。
マインクラフトマーケットプレイスには、コミュニティが作成した作品が並びます。つまり、スキンパックやテクスチャーパック、さらにはワールド全体をゲーム本体から購入することができるようになるのです。これらは、アプリ内課金として提供されるマインクラフトコインを使って購入することができます。
Mojangによると、Minecraft Marketplaceは、「Minecraftクリエイターがゲームから生計を立てる別の方法を提供し、より大きなプロジェクトを作るための支援を可能にするとともに、PocketやWindows 10プレイヤーにもっともっと面白いものを提供する」ことになるそうです。
マインクラフトマーケットプレイスは、今後予定されているディスカバリーアップデートと連動してリリースされます。開始当初は、BlockWorks、Qwertyuiop The Pie、Blockception、Eneija Silverleafといった著名なマインクラフトクリエイターの作品が収録される予定ですが、順次追加していく予定で、誰でも(登録事業者)応募することができます。
マイナーズマーケットは、自分の作品を売って儲かる可能性がある人に人気がありそうだ。しかし、一般的な採掘者は、これを自分の財布からさらにお金を搾り取ろうとする試みと見るかもしれません。そして、地雷工作にはまった子どもを持つ親は、子どもの中毒性をよく見ておく必要があります。
地雷ゲームをプレイしているお子さんはいますか?その場合、「Minecraft Marketplace」を通じて新しいコンテンツを購入させるのでしょうか?これをマイクロソフトの動きとしてポジティブに捉えるか、ネガティブに捉えるか。このニュースに触発された地雷原の方ですか?下のコメント欄で教えてください
Photo credit: Andrew Beeston via Flickr