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1-2-switchは50ドルの技術デモに過ぎないのか?

任天堂のスイッチは、ゼルダを筆頭にいくつかのゲームを発売しました。 1 - 2 - スイッチも任天堂にとって画期的なタイトルですが、新しいスイッチオーナーとしてお金を払う価値があるのでしょうか...

携帯型ハイブリッドゲーム機「Nintendo Switch」の現地深夜発売の列に並ぶと、Switchを購入した人が皆、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」を手に取っていることに気がついた。また、新しいジョイコンコントローラーのペースに合わせたパーティゲーム集「1-2-Switch」もアーリーアダプターに人気のタイトルでした。

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しかし、1-2スイッチが本当に50ドルという導入価格に見合うものなのか、不安もあります。これはパッケージゲーム、無料システムのつもりなのでしょうか?

そう、新しい技術をアピールする

1 - 2 - Switchは、初代Nintendo Entertainment Systemが2つのコントローラーを同梱していたため、初の据え置き型ゲーム機となりました。ここまでが、任天堂。

ここでは一人用の要素はなく、すべての手で楽しくイカサマをして、自分自身と競いたいのであれば別ですが。これは、Wii SportsやNintendo Landなど、任天堂の他のモーションコントロール製品とは対照的です。そう、2006年のWii発売から11年、モーションコントロールシステムはどうにかこうにか生き延びてきたのです。

幸い、テレビの上にセンサーバーが不要になり、Joy Conのジャイロセンサーが高感度化されました。また、Wiimoteとは異なり、単三電池を必要としないのも特徴です。一方、1-2をプレイするスイッチは、数年前に初めてWiiのキャンペーンを手にしたときとは比べものになりません。その理由のひとつは、テレビやゲーム機を見るのではなく、他のプレイヤーと目が合ってしまうからです。

モーションコントロールは以前からありましたが、触覚を利用したHDランブル機能はこれまでありませんでした。任天堂はこれをSwitchのもうひとつの大きな売りとして宣伝し、「1-2-Switch」のミニゲームの多くでこれを多用しました。一例を挙げると、幸せ詐欺で箱の中を動き回るボールの数を当てるゲームです。私は、かなり印象的な技術のデモンストレーションだと思いましたが、私のパートナーには印象が薄かったようです。

1-2-Switchをどこからでもプレイできるのも、任天堂のセールスポイントです。ほとんど画面を見る必要はありません。ゲーム機からあまり離れなければ、飽きるまで遊べます。

それは、あなたが思っているよりも早いかもしれません。

武器のように、しかし、それほど良いものではありません

Wiiで「Warcraft: Smooth Moves」をプレイしたことがありますか?現代にも通じる奇妙な日本の美学を提示する、クレイジーなミニゲームの数々だ。Wiimetで紙飛行機を誘導するという比較的一般的なものから、顔にかからないように水を飲むという奇妙なものまで、さまざまなタスクが含まれています。流れるようなアクションは、プレイしていても楽しいものです。

また、Wiimoteを持つためのさまざまな「グリップ」を使いこなす必要があり、技術的な要素もあります。経験があればあるほどいい。マルチプレイのパスアンドマッチの必殺技は、緊張感や興奮を高めるとともに、物事を台無しにする可能性を高めてくれます。

1-2「Swap」は、2人のプレイヤーが同時に競うということだけでなく、非常に異なったゲームです。遊び方を紹介する動画を中心に、全体の美観は素っ気ないです。よりシンプルで手に取りやすいゲームですが、「ワリオウェア」のような熱狂的なエネルギーに欠け、その分、かなりもっさりしているのも事実です。

中にはすごく楽しいミニゲームもありますが、28のミニゲームのうち、5、6くらいでしょうか。中には全く効果のないゲームもあり、画面上でのフィードバックがないため、この感覚はさらに悪くなっています。その好例が「見えない」ピンポンゲーム(上図)で、ボールをパートナーに打ち返す時間を当てにせざるを得ない。想像通りの狂気です。

ゲーム機を背景に置き、画面よりもプレイヤー同士に集中するよう指示することについては、特筆すべきことだと思います。例えば、お互いの動きを真似してポーズをとるミニゲーム「ミミックダンス」(下図)のように、これがうまく機能することもあるのです。また、剣で相手を打ち、相手がそれを空中で受け止めようとするものもあります。

しかし、残念ながら、こうした経験はほとんどない。ゲームは気楽に遊べるので、前述の「ワリオウェア」と違って、ゲームを改良した満足感に欠ける。もっと流麗なアクションに近いものであれば、より挑戦的で魅力的なゲームプレイ、全体のテンポの良さ、そして欠点を隠すのに役立つユーモアのセンスやスタイルが得られたはずだ。

奥行きがあまりない

1 - 2 - Switch」を初めてプレイするときは、全28ゲームをアンロックする前に、厳選されたいくつかのゲームをプレイする必要があります。また、最大20人でのチームバトルも解禁され、30分ほどで終了します。しかし、結局のところ、「ゲームモード」で選べるものはほとんどないのです。

誰かがプラスかマイナスのボタンを押して、他のものを選択するまで、無限にミニゲームを続けることができます。ゼルダランダムプレイではなく、飽きるまでランダムプレイモードにすればいい。ゲームの終了状態以上のスコアはなく、リーダーボードもなく、競争もほとんどなく、何かをアンロックする努力も必要ありません。

1 - 2 - Switchは50ドルという価格を正当化するために、もっと目的が必要です。任天堂が適切な価格であれば、ミニゲームのセットをつなぎ合わせるのは悪いことではありません。

28種類のゲームがありますが、同じギミックを再利用したものが多いですね。任天堂は、ベスト10ほどのゲームに焦点を当て、それらをすべての新規スイッチャーのための無料のデジタルダウンロードとしてリリースすることができました。Wii Uの失敗後のこのシフトの良いスタートは二重に重要であり、無料のゲームは契約を甘くしたでしょう。

また、任天堂が一生懸命にソーシャル体験として売り込んでいるにもかかわらず、プレゼンテーションに問題がありました。映像に頼り、アニメーションのメニューがほとんどない「DVDゲーム」の一部を思い出したのです。

しばらくの間、気を紛らわせる

1-2-Switchをプレイすることはあまりないと思いますし、『ブレス オブ ザ ワイルド』と一緒に発売されたのも仕方がないことかもしれませんね。1-2-Switchをプレイするのはとても楽しいのですが、それは50ドルではありません。20ドルでよかったんです。無料ゲームパッケージとして、Wii Sportsを我々の心に刻み込もうとする任天堂を褒め称えよう。

残念ながら、これはWii Sportsではありません。任天堂の土地でもないのにモーションコントロールを使ったパーティーゲームをお探しの方は、中古品が出回り始めたら格安で手に入れましょう。もしくは、本当の戦争ゲームを待つだけです。

1・2・Switch」をプレイされましたか、楽しまれましたか、また、新しいゲーム機で他に何をプレイされていますか?

  • 2021-03-15 10:36 に公開
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  • 分類:ゲーム

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