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マイクロソフト対アップル:最高のデザインをめぐる戦い

マイクロソフトはサーフェスデバイスで、アップルが支配するニッチな市場、すなわちクリエイティブなプロフェッショナル向けのスタイリッシュなハードウェアに切り込みました。windows creators updateと相まって、マイクロソフトは抽選券を獲得することができた...。

アートはこれまでずっとアップルの得意分野でした。デザインスタジオに入ると、次から次へとiMacと対面することになるようです。もちろん、これはデスクトップスペースに限ったことではありません。アップルは長年、技術的なシックさ、スタイル、差別化において最高の候補者であり続けてきました。その**からその独自のソフトウェアまで、Macがゲームの名前であるように見えるとき、なぜわざわざ任意のWindows PCを探すのですか?

マイクロソフトがSurfaceシリーズを発表するまではそうでした。Surfaceシリーズは、洗練されたデザインと革新的な設備を備えた新しい名前で、最も敬虔なMacユーザーでさえ深刻なプレッシャーを与えています。マイクロソフトは、過去に試みたオペレーティングシステム(OS)とハードウェアを組み合わせて、ユーザーフレンドリーなPCシリーズを作ることに、これまで以上に意欲的になっているようです。さらに、マイクロソフトはSurfaceファミリーをよりクリエイティブなユーザーに向けようとしているようです。

なぜデザインなのか?

この2つのデスクトップは、どんな用途にも、どんな好みにも、あなたのニーズに応えます。しかし、Surface Studioはユニークな目的を持っています。Windows Creators Updateに関するニュースが増えていることから、マイクロソフトは特にデザイナーをターゲットにしたOSを開発しているようです。

これには、Windowsマシンでは利用できない機能を追加することも含まれます。ドローイングソフトウェアのアップデート、3Dモデリング機能の強化、タッチスクリーンハードウェアの強化、その他多くの追加機能など、いくつかのアドバンテージがあります。

このように、Windowsはグラフィックデザインやイラストレーションという、従来では踏み込む価値のなかった分野に進出する機会を得たのです。ほとんどのデザインソフトがWindowsとMacで利用できるため、Windowsがこれまでグラフィックデザインを扱っていなかったわけではありません。今、マイクロソフトは、公式Surfaceシリーズで、スタイリッシュでファッショナブルなデザイン志向の人々を征服する機会を得ました。

imacとサーフェススタジオの比較

デスクトップ環境の候補は、iMacとSurface Studioの2つです。iMacは、デザイナーとAppleファンという2つの異なるタイプのユーザーに向けて、Appleが長年販売してきたものです。その理由は?高度なフォントレンダリングや優れた独自ソフトウェアなどの重要な機能については、長い間Appleが選ばれ続けてきました。

一方、Windowsパソコンは、長い間、ユーザーにとって選ぶ余地のない親玉のような存在であった。このように、**、タブレット、ノートパソコン、デスクトップパソコンと、ソフトウェアやハードウェアの選択肢が広いWindowsは、常に困惑を強いられる存在です。かつてWindowsマシンは、さまざまなサードパーティ**のベンダーから、さまざまなフォームファクターで提供されていましたが、Macは常にユニークで最適化されたデバイスで構成されています。マイクロソフトのデザインスタジオへの回答、Surface Studioの出番です。

ディスプレイ

iMacもSurface Studioも、ディスプレイは大きなポイントです。そのため、Appleは既存のiMacを画面解像度によって、Retina 4Kディスプレイを搭載した21.5インチiMacとRetina 5Kディスプレイを搭載した27インチiMacに分離しています。

一方、Surface Studioは28インチのPixelSenseディスプレイのみで、解像度は63%です。Surface Studioの特徴は、描画用タブレットなどの余計なハードウェアを排除し、フルタッチスクリーンに対応したことです。つまり、Surface Studioの23-1/2 x 15-1/2インチは、364平方インチ以上の使用可能なタッチスクリーンスペースを提供することになります。

これだけ大きく、多彩なディスプレイを提供できるのは、デザイナーにとって大きなメリットです。そして、忘れてはならないのが、スタジオ内に散りばめられた色空間機能です。自分たちのディスプレイのカラーバリエーションにできるだけ対応できるように、sRGB、DCI-P3、ビビッド(P3-D65)のカラープロファイルが使用できるようになっています。

スタジオのタッチスクリーン

スタジオでは、スクリーンをヒンジで支持し、後方に曲げて描画できるようにしています。ZGH(Zero Gravity Hinge)を使えば、デスクトップからマルチタッチ・ドローイングパッドに瞬時に移行することができます。

些細なことですが、画面からドローイングシートへ素早く切り替えられることは、Studioの最も望ましい点の一つです。また、この機能は、ユーザーとSurface Studioの関係を、間近で表現しています。タッチスクリーン機能、サーフェスペン、新しいダイヤルツールは、ディスプレイを平らにしてSurface Studioを第2のインタラクティブなテーブルとして使用するよう、実質的にユーザーに要求しています。これは、マイクロソフトがインタラクティブなSurface Hubの生みの親でもあることから、当然といえば当然です。

Surface Studioは、ある程度、この壁掛けPCの強豪の良いところを取り入れて、より小型でシャープなSurface Studioに仕上げています。

価格

Surface Studioは、iMac以上に高価なのです。最も安価なSurface Studio PCの価格は2,999ドル、最も高価なiMac純正の価格は2,299ドルです。

また、Appleは複数の価格帯を許容していますが、Microsoftは3つの構成しか用意していません。このスタジオレンジに近いアップル製品は、クラシックなPCタワーをアップルがアレンジしたMacProだけで、2年前の製品にもかかわらず、プロのデスクトップユーザーを対象としています。

マイクロソフトがアップルのように、オールインワンPCのさまざまなローエンドモデルを提供するかどうかは疑問である。以下の比較では、iMac 27インチPCと2番目のSurface Studioの具体的な構成が含まれており、これらを合計すると3499ドルになります。

ハードウェア

iMacのハードウェアは、その信頼性と親しみやすさに次ぐ価値を持つという人もいます。また、パソコンにおいてハードウェアだけが重要な指標である人もいます。両者を比較するとどうでしょうか。iMacは全体の枠組みの中で多くのバリエーションを販売していることを考えると、両者を直接比較することは困難です。しかし、同じような価格帯であることを考えると、両者には明らかな違いもあれば、印象的な類似点もあります。

プロセッサー

この発電所は何で動いているのでしょうか?スタジオ側では、第6世代インテル クアッドコア i7 プロセッサー。つまり、studiocpuはwindows 10のSkylakeの機能をフルに活用することができるのです。その他のWindowsディストロは、2017年7月17日以降にアップデートや性能制限が発生します。

また、各コンピュータにはRAMモジュールが搭載されており、プロセッサとともにコンピュータのパフォーマンスを向上させるパワーを提供することも重要です。

同じ価格帯のSurface Studioには16GB、iMacにはその倍の32GBのRAMが搭載されています。RAMを増やすことで得られるパフォーマンスは2対1ではありませんが、より大量のRAMはビデオや画像の編集などのタスクに確実に貢献します。

ビデオカード

全く同じ価格帯のSurface Studioには2GBのビデオメモリを搭載したNVIDIA GeForce GTX 965Mが、iMacには4GBのビデオメモリを搭載したAMD Radeon R9 M395Xが標準搭載されています。この場合、iMacはクロックレートとビデオメモリの点でStudioを上回ります。

しかし、どちらのグラフィックスカードも、これらのマシンでネイティブ解像度と最大ビジュアル設定の両方でプレイすることはできません。これらは明らかなゲーム機ではないので、あまり意識しない方がいいと思います。しかし、どちらのグラフィックスカードも、3Dビデオや3Dグラフィックを素早く簡単にレンダリングすることができるはずです。

周辺機器

StudioのSurfaceキーボードとマウス、iMacのMagic Mouse 2とMagicキーボードには多くの違いがありますが、この記事ではデザイナーツールを中心に紹介します。StudioとiMacのマウス・キーボードは、どちらも理想的な使い勝手を実現しています。

サーフェスペン(ウィンドウ)

Surfaceペンを購入時に同梱することで、このPCを大型タブレットとして使用するための明確なメッセージをユーザーに伝えることができます。Surface Studioにはユニークな周辺機器が標準装備されており、箱から出してすぐにお絵かきタブレットのように使えることを考えると、これは大胆な試みと言えます。

Surface Studioのディスプレイの端にペンを簡単に固定できるように、ペンの端は平らなマグネットになっています。このエッジのゴム部分には、ペンの上部のようなボタンが隠されており、適切に最適化されたソフトウェアが使用できます。

このペンは、問題がないわけではありません。Surfaceペンは筆圧感知などの重要な機能をサポートしていますが、ジッターなどの問題に悩まされることがあります。ペン先が触れる前に、実際にディスプレイの表面にマーキングされます。そのため、デジタル描画ツールの精密なストロークを必要とするアーティストにとっては、頭の痛い問題です。つまり、ワコムではないけれど、ちゃんと使えるということです。

新しい業界標準ではないかもしれませんが、Surface PenとSurface Studioの組み合わせは、箱から出してすぐに、完全なドローイングタブレットの機能を実現します。

サーフェスダイヤル(ウィンドウズ)

マイクロソフトの最新入力デバイスは...。不思議ですね。画面に直接触れることで設定を変更できるダイヤルを採用し、さまざまな設定を簡単に行えるようにした新技術です。明るさの調整、音の調整、ブラシの幅の調整など、ダイヤルは小さなパッケージの中で大いに役立っています。

その機能は、対応するソフトウェアが許す限り拡張・制限され、ダイヤルの前例のない機能を扱うために最適化されたアプリケーションはごくわずかである。ペン画やスケッチをする際に、ダイヤルで二次的に操作することができます。

なお、サーフェススタジオの広告ではメジャーですが、サーフェスダイヤルは別売りです**。ダイヤルの価格は100ドルです。

Magic Touchpad 2 (アップル)

表面的には、Appleの最新トラックパッドは、より大きく、より洗練されたバージョンのように見えます。しかし、内部には特殊なモーターを搭載しており、トラックパッドで実際にクリックしなくても、マウスのクリック感に近い触感が得られるようになっています。

Magic Trackpad 2は、筆圧感知と同様に、タッチの圧力を測定するForce Touchという機能も備えています。明るさや音など、簡単な作業に使用することができます。Magic Trackpad 2の仕組みはMacBookのトラックパッドと同じなので、これが非常に馴染みやすいというのが一番のポイントです。

ダイヤルパッドのように、シンプルでエレガントなスタンドアローンデバイスで、マルチタスクや拡張設定の構成をより簡単に行うことができます。また、単体では129ドル(iMacと同梱の場合は50ドル)のみで販売されます。

Macbook ProとSurface Bookの比較

マイクロソフトがクリエイティブユーザーの新しい顔になるための動きは、Surfaceスタジオだけにとどまりません。実際、Surfaceファミリー(マイクロソフトのWindows製品の新ライン)は、顧客と直接競合しようとしているようです。信じられない?Surfaceのウェブサイトにアクセスし、マイクロソフトの公式サイト「Macと比較する」機能をご確認ください。

サーフェスブック

Surface Bookは、ハードウェアやディスプレイの面ではMacに匹敵しますが、フォームファクターが優れているところです。マイクロソフトの教科書では、Surface Bookのハードウェアのほとんどはスクリーンの中に詰め込まれています。そのため、この本の最大の特徴である、着脱式のスクリーンを搭載し、単体でタブレットとしても使用できるようになっています。

Surface Studioと同様に、ユーザーが絵を描いたり、ペイントしたり、アートワークを編集したりできることを意味します。ここ数年、マイクロソフトの動向を注視してきた人にとって、彼らの最大の関心事は、PCの静的利用と動的利用の境界線をあいまいにすることにあるようです。時間とともに、ノートPCはかさばらず、スクリーンやカメラなどを通じてよりインタラクティブなものになるでしょう。

macbook pro シリーズ

一方、アップルもフラッグシップノートPCであるMacBook Proに新機能を提供しつつ、改革を進めようとしています。つい最近、Appleは新しいTouch BarとTouch IDの機能を発表しました。

Touch Barは、ビデオやオーディオの編集ソフトなど、一部のプログラムの編集作業を簡素化することを約束します。さらに重要なのは、AppleがMacBookの体験をよりタッチ操作に近いものにしようとする動きを見せていることです。

両巨頭は、より完全で触覚的な統合インターフェイスがPCデザインの未来であるというメッセージを発しようとしているようです。

完全公開:比較対象が細分化されていること

アップルの実際のデザインPCとマイクロソフトの新製品との比較に疑問を持つのは当然でしょう。何しろ、これはマイクロソフトにとって大きな一歩なのですから。公平に見て、Surface StudioがAppleのiMacの直接の競合品であるとは言えません。どちらもオールインワンデスクトップコンピュータですが、価格、ハードウェア、使用方法などいくつかの点で比較に限界があります。

とはいえ、デザインという一つのテーマを何らかの形で訴求している以上、フォルムや機能の基本的な共通点は避けられないでしょう。iMacシリーズは、試行錯誤を繰り返し、その性能に常に磨きをかけています。一方、Surfaceシリーズは、フォームファクターと機能の面で新しいものです。いいとか悪いとかの問題じゃないんです。それは能力の問題です。

判定

この2つの技術大手の間にこれほどの差があるのは、コンピュータの中身というより、ハードウェアで何をしているかということにある。マイクロソフトは、さまざまな機能、フォームファクター、周辺機器、オペレーティングシステムの機能を取り入れるために、確かに大きな前進を遂げました。いわば、PCとユーザーの関係を変えようとしているのだ。一方、アップルは、ゆっくりとしたペースで着実に進めてきました。

主な違い:タッチスクリーンインターフェース

もちろん、両者の大きな違いは、タッチスクリーンインターフェイスです。アップル社のソフトウェアデザイン担当上級副社長であるクレイグ・フェデリギ氏などは、以下の理由からタッチスクリーンは不可能であると述べています。

マックは座敷牢のようなものです・・・。もちろん、長年にわたってあらゆる技術を試してきましたが、良いものではないことに気づきました......。私たちは、作ることにそれほど興味があるわけではありません。

その代わり、マイクロソフトはタッチスクリーンのインターフェイスを全面的に採用しました。これにより、初心者からプロのグラフィックデザイナーやイラストレーターまで、少なくとも個人で使う分には、高価なドローイングボードから解放されることになります。

さらに、Surface Studioのヒンジ機能やSurface Bookのデタッチャブル機能は、ユーザーとPCの関係をより密接にすることを可能にするだけでなく、その活用を促すものでもあるのです。デザイナーにとって、デスクトップやラップトップの選択肢は通常アップルであり、何年もそうでしたが、マイクロソフトが洗練された革新的なSurfaceシリーズで彼らの領域を侵食していることは間違いありません。

いかがでしょうか?

アップルとマイクロソフトのどちらを選ぶかは、何よりも争点になります。最終的には、ユーザーが決めることです。ひとつだけ確かなことは、マイクロソフトもアップルも、将来のニーズに応えるべく、製品の改良に余念がないことです。

もしあなたがデザイナーなら、あるいはデザイナーになりたいと思うなら、最終的にどのコンピュータを選ぶでしょうか?

写真提供:Bashutskyy/Shutterstock

  • 2021-03-15 12:30 に公開
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  • 分類:IT

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