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マイクロソフトの最新の古典的な描画プログラムであるpaint3dは、(少なくともほとんどのユーザーにとって)3D画像と編集へのキックスタートとなることを意図しています。フリーのremix3dと合わせて、数日間このソフトをいじり倒しました。
人生で確かなことは、死、税金、そしてWindows OSに搭載されたMicrosoft Paintの新バージョンだけです。この絵画は、時代の技術的、様式的要求に応えるため、再構築に次ぐ再構築を繰り返してきた。
マイクロソフトは「ペイント3d」で、単に「ペイント」プログラムを一新したわけではありません。独自のユーザーインターフェース(UI)、新しいブラシセレクション、新しいマテリアルセレクション、そしてもちろん、これまでにない新しい3D機能を追加しています。つまり、マイクロソフトは2Dスケッチや画像処理機能を捨てたわけではないのです。
フレッシュペイントは、印象的なスケッチ機能を提供するマイクロソフトの公式アプリケーションです。元々「マイクロソフト社から指示された学部の卒業設計プロジェクト」として開発された大人気の画像編集ソフト、.NETがオンラインで無料公開されています。
つまり、マイクロソフトはユーザーを興奮させ、乾かさないようにしているのです。また、何も発明していません**。Blenderのような無料で人気のある3Dコンテンツ作成プログラムは、3Dを描くよりはるかに多くの編集力を備えています。
しかし、その主目的は検証すべきではない。マイクロソフトは、3D制作を簡単に利用できるようにし、アクセスしやすくし、公開しようとしたのと同じように、3Dの強豪を作り出したわけではないのです。
パブリックな部分が重要なのです。3Dアニメーター**として、この分野に入るにあたって、学習曲線もさることながら、3Dモデルの入手がいかに難しいか(つまり、法外なお金を払わない限り)、ということが一番の問題点でした。
Paint3Dと統合されているのは、すべてのユーザーに高品質の3D製品を提供するコミュニティハブであるremix3dです。また、自分でデザインしたものをアップロードして、すでにある膨大な3Dモデルのライブラリーに追加することも可能です。
Paint 3DとRemix 3Dを同時にダウンロード、インストール、使用するには、Microsoft Liveのアカウントが必要です。ソフトウェアをダウンロードしたら、「Paint 3D」を開いて開始します。
それでは、基本的にPaint 3Dの機能を示すUIを見てみましょう。ウィンドウの上部には、様々なオプションが並んでいます。左から順に、ツール、3Dオブジェクト、ステッカー、テキスト、キャンバス、エフェクトのアイコンです。
ペイント3Dはペイントの既存機能を多く含んでおり、そのほとんどは「ツール」タブからアクセスすることができます。Paint 3Dでは、これが主なツールとなります。左側では、さまざまなペンツールを選択することができます。
これらのツールは、ブラシのストロークのタイプ、太さ、色、不透明度など、ほとんどの画像編集ソフトの標準的なオプションに影響を与えるものです。
3D要素にアクセスするには、ウィンドウの上部にある「3Dオブジェクト」タブをクリックします。
シンプルな3Dモデルをいくつも選択できます。選択したモデルの上にマウスを移動し、選択範囲をドラッグするだけで、サイズを変更することができます。モデルをキャンバス上にドラッグすると、さまざまなオプションが表示されます。
トップクロックの方向から、X軸方向、Y軸方向、Y軸回転、Z軸配置を決定するオプションです。これにより、1つのシンプルなツールセットで、完全な可動範囲と配置を実現します。
最後の主要ツールは「ステッカー」タブで、デフォルトのシェイプ、ステッカー、テクスチャをキャンバスに追加して、既存のモデルに適用することができます。
下のサイドバーには、2Dシェイプ、ステッカー、テクスチャー、カスタムステッカーという4つのタブがあります。このステッカーは、3Dモデル上に貼ることができる絵のようなものです。その写真を3Dモデルに合わせて輪郭を描いていきます。適用するには、ステッカーをクリックしてキャンバスに置き、写真の右側にあるスタンプのような配置ボタンをクリックします。
また、「3Dを生成する」ボタンをクリックすると、ラベルをアウトライン機能のない可動式の画像に変換することができます。
Paint 3Dはシンプルで素晴らしいソフトウェアですが、Remix 3Dは私の期待を超えるソフトウェアです。まず、Remix 3Dのウェブサイトにアクセスし、ログインしてください。
Remix 3D、Paint 3Dともにプレビューモードであるにもかかわらず、その品揃えには目を見張るものがあります。予告編は印象に残りませんが、それなりに印象に残ります。なぜ?まず、3Dモデルが無料であることが挙げられます。
第二に、マイクロソフトはユーザーに良いベースを提供しようと本当に努力しています。素晴らしい3Dモデルを作成しただけでなく、コミュニティ間で3Dモデルを共有することも可能です。また、祝日やイベント、季節、一部のノベルティなどを中心に、さまざまな公式モデルのリリースに取り組んできた。
さらに、このモデルをプロジェクトに追加するのは簡単なことではありません。モデルのウェブページを見て、paint3dの紫色のブレンドボタンを選択するだけです。それだ!
世界と共有できないなら、アートに何の意味がある?これは、マイクロソフトがペイントとremix3dで一番力を入れていることだと思われます。ペイント3Dでの典型的な書き出しは、「名前を付けて保存」メニューからアクセスできます。
エクスポート機能により、標準的な2Dファイル形式や一部の3Dモデル形式にファイルを保存することができます。
作品を直接remix 3Dにアップロードすることもできます。remix 3Dへの公開をクリックし、作品に名前とタグをつければ準備完了です。
機能面では、それほどインパクトはありませんが、しかし、マイクロソフトがHD 3D編集の競合となることを狙っているとは思えません。
彼らが行ったのは、3D画像を作成するためのアクセス可能で公開されたプラットフォームを無料で作成することです。むしろ、3D編集ソフトにありがちなロス感がなく、とても楽しく、解析時間が数時間延びました。
さらに言えば、この新しい技術は、マイクロソフトの他の3Dをターゲットとしたハードウェアおよびソフトウェア技術とともに、3D画像作成だけでなく、ゲームデザインやバーチャルリアリティ画像において重要な役割を果たすことが想像されます。マイクロソフトがどのような行動をとり、どのようにpaint3dを利用するかは時間が経たないとわかりませんが、ひとつだけ言えることは、使ってみて後悔することはないということです。
3Dペイントを試されましたか?