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マイクロソフトがウィンドウズ10で3D革命を推進する方法

3Dが登場し、マイクロソフトは全力で取り組んでいます。3Dスキャン、編集、プレゼンテーション、デスクトップ環境は、次期Windows 10アップデートであなたの指先のものとなります。その期待に応えるべく...。

3Dが登場し、マイクロソフトは両手を広げて歓迎しています。

最近、バーチャルリアリティ技術にまつわる熱狂があり、ユーザーはこの新しいフロンティアへの参入を熱望しているようです。個人用および業務用の3Dプリント技術が受け入れられつつあることについて考えてみましょう。画像や編集など、二次元に留まっていたデバイスの三次元的な統合は、目新しさというより、当たり前のことのように感じられるのです。

このことは、マイクロソフト社ほどよく分かっている人はいないでしょう。3Dスキャン、編集、プレゼンテーション、デスクトップ環境など、すべてマイクロソフトのレーダーにかかってるんです。新しくて、3Dで、マイクロソフトの現在と未来の機能モデルの焦点になるようです。

windows10creators updateを皮切りに、期待される3D機能を紹介します。

マイクロソフトクリエイターズアップデート

2017年春に予定されているWindows 10 Creators Updateは、MicrosoftにとってWindows 10はWindowsの最終バージョンであり、既存のユーザーに充実したWindows体験を提供し、より多くのユーザーを惹きつけるために、Windowsのメジャーアップデートをターゲットにしているため、Microsoftの3D探求を大きく後押しするものです。

Creators updateは、真にユニークな3Dデスクトップとアクセサリ機能を提供する最初のwindows 10アップデートとなります。これには、デフォルトプログラムの新しいアップデート、デスクトップとスマート**機能の統合の試み、そしてこれらの将来の機能をサポートする新しいPCシリーズ(そのSurfaceシリーズ)が含まれます。

マイクロソフトのWindowsに対する計画は、無作為ではないようだ。これまでのアップデートで、Windowsはより優れた創造性、ゲーム性、生産性を割り当てられました。

Creators Updateは、デフォルトの3Dイメージングと編集のための基本的なソフトウェアのフレームワークを提供することを目的としており、windows 10pcを使用しているすべての人に無償で提供されます。

マイクロソフトホログラフィックレンズ

マイクロソフトの最近の最も印象的な事業のひとつが、拡張現実をユーザーに提供する仮想現実ヘッドセット・アクセサリー「HoloLens」である。ほとんどのバーチャルリアリティヘッドセットはゲーム用に設計されていますが、マイクロソフトの焦点は、バーチャルリアリティがデスクトップの生産性を向上させる能力にあることです。

"もっと遠くへ、スクリーンの向こう側へ行けるとしたら?"これは、マイクロソフトが最近注目している、ユーザーが日常的に使っているPCプログラムに現実世界を統合できるようにすることであるようです。この方向性は、個人だけでなく、コラボレーションにも適していると思われます。実は、マイクロソフトのあまり知られていないSurface Hubの背景には、エンタープライズ・コラボレーションが大きく関わっているのです。

マイクロソフトは、パーソナルコンピュータの未来を、ボーダーレスでスクリーンのない体験と位置づけ、日常のコンピュータの使い方のすべてを変えていくでしょう。

実際のHoloLensの体験は、彼らの広告動画よりもずっと複雑ですが、HoloLensの実験の主旨は変わりません。3D空間はPCで十分に活用されていない資産であるという概念を中心に展開される複雑な現実は、マイクロソフトにとって論理的な選択のように思われます。

できるだけ多くのモニター、できるだけ多くのテレビで、実際の物理的なディスプレイを必要としない。要するに、これはまぐれではないのです。マイクロソフトは、単にホログラフィックレンズを独自の実験段階として開発したわけではありません。ホログラフィックレンズは、3Dモデリング、ソフトウェア、アートを一般的なWindowsの体験に統合するソリューション全体の、小さいながらも印象的な部分です。

マイクロソフトはデスクトップ3Dモデリングに大きな力を注いでおり、HoloLensはマイクロソフトのバーチャルリアリティへの取り組みの始まりに過ぎないと思われます。

3Dカメラのモデリングとアプリケーションの統合

10月26日に投稿された、次の動画には度肝を抜かれました。あるユーザーが物体の動画を撮影し、その動画を使って物体の3Dモデルを作成し、その3Dモデルを個人のデスクトップで開き、別のユーザーが自分の3Dモデルを撮影してインタラクティブな3D表現として使用する、ということを順番に説明しています。

この技術の可能性は、とてもエキサイティングです。しかし、それ以上に素晴らしいのは、マイクロソフトが目指しているアクセシビリティです。近い将来、マイクロソフトのクリエイターたちの協力により、写真**を持つユーザーが思い通りの3Dモデルを作ることができるようになるでしょう。

これは、Windows Mobile端末だけを意味するのではありません。ほとんどの**は、新しいWindowsキャプチャー3Dエクスペリエンスを使用することができます。マイクロソフトのミーガン・サンダースが、マイクロソフトの最新の3D発売の使いやすさと機能性を実演しているところを見てください。

"今日はHPのWindows phone X3を使っていますが、どのデバイスでもこの体験ができることを想定しています "と、おっしゃる通りです。スマート**カメラを3Dモデリングデバイスとして使用するだけでなく、3Dモデルをモーフィング、修正、マイクロソフト独自のソフトウェアに統合するこの機能は、マイクロソフトに代わって、使いやすく、広く利用可能な完全な3D統合を実現します。

なお、マイクロソフトが3Dイメージングに取り組むのはこれが初めてではありません。Kinect Fusionは、あまり知られていないマイクロソフトのサイドプロジェクトで、何年も前からXboxのKinectを3Dイメージングツールとして使うことができるようになっています。

この新しいプロジェクトは、3DイメージングツールとしてSmart**カメラを使用し、通常Kinect Fusionで使用されるソフトウェアツールの改良版となる可能性があります。この3Dモデリング・スマート**アプリケーションの新しい名称は?モビリティMobileFusionで、マイクロソフトは3Dスキャンを再発明しています。

MobileFusionは、写真だけが必要な、シンプルで広く普及し、アクセス可能な市場初の3Dスキャンアプリケーションとなる機会を提供します**。

3Dペイント:見るべきもの

マイクロソフトの「ペイント」や「パワーポイント」は、シンプルな用途のためのシンプルなソフトウェアとして、長い間変わることなく使われてきました。しかし、最新のクリエイターズアップデートにより、いくつかの変更を受けることになります。

みんなが大好きなグラフィックデザインとイラストレーションツール「ペイント」は、Windowsのノベルティから、マイクロソフトの3Dモデルに不可欠な存在になりました。カメラの映像から3Dモデルを作成する斬新な機能を持つ「ペイント3D」は、「ペイント」がWindowsのグラフィックエディタのデファクトとなったように、ユーザーにとって3Dモデリングソフトウェアのデファクトとなることでしょう。

これも偶然ではありません。私自身もpaint3dを使ったことがありますが、Blenderやwings3dといった従来の3Dモデリングソフトの予備知識がない人向けに設計されているようです。

3D描画・モデリングのトレンドは、マイクロソフトに限ったことではないのは間違いない。また、Googleは、HTC Lifeと互換性のある素晴らしい、非常に人気のある3Dスケッチソフトウェアtilt-brushを作成しました。これは3Dドローイングだけでなく、VRも活用し、世界中のアーティストにとって、まさにユニークで無限の可能性を秘めた場となっています。

バーチャル3Dスカルプトやスケッチの冒険は、一部の個人や企業によってのみ冒険されています。ペイント3dが、世界中のVRアニメーターの卵たちの心の拠り所になることは間違いないでしょう。

マイクロソフトはpaint3dで、一般ユーザーに3D制作・編集への好奇心を植え付け、その好奇心を満たす場を提供するという、数字に表しにくいことをやっているのです。

3Dパワーポイント

しかし、それが塗装にとどまると思ったら大間違いです。マイクロソフトは、有名なプレゼンテーションアプリケーションであるPowerPointの3D統合も発表しました。PowerPointの3D統合によるメリットは何でしょうか。大切なのは、細部です。

3Dドローイングやスケッチもいいですが、3Dプレゼンテーションの手軽さ、便利さは格別です。従来、3D表現は3D画像や動画編集の複雑なクラスタでしたが、ユーザーは情報量の多い3Dモデル**を2D表現にアニメーションさせるだけでよくなりました。

これにより、ユーザーは自分のトピックについてより深く知ることができるだけでなく、インタラクティブなプレゼンテーションが可能になります。さらに、このインタラクティブなプレゼンテーションを、一般のユーザーでも利用できるようにしました。忘れてはならないのは、マイクロソフトが3Dを追求する最大のポイントは、単独で動くことではない、ということです。実は、個人制作のコンテンツである3Dモデルも、気軽に公開できるようになるんです

これをきっかけに、ユニークなMicrosoft Office 3Dスイートが誕生するのでは?おそらく(この延長線上に)バーチャルリアリティの力を借りたホログラフィック3Dコミュニケーション? 3Dデスクトッププレゼンテーション?時間が経てばわかることです。

リミックス3D:3Dコミュニティセンター

3Dモデルまでは、習熟度や作成に必要なツールの関係で稀ですが、近い将来、3Dモデルの作成・操作が本格化することは間違いないでしょう。そこで活躍するのがリミックス3Dです。3Dのハードやソフトが中心になりがちな中、マイクロソフトはコミュニティの雰囲気を3Dの取り組みと融合させようとしたことが十分評価されていない。

現在、開発段階にあるRemix 3Dは、ユーザーが3D作品を作成し、コラボレーションし、世界と共有できるオンラインプラットフォームです。

リミックス・イン・ペイント3Dのボタンをクリックすると、ペイント3Dソフトウェアが起動し、見たことのあるどんな3Dモデルでも編集することができます。

一部の方にとっては、単なる3Dモデリングソフトのひとつに過ぎません。私のような者にとっては、3Dグラフィックアートとデザインの未来への偉大かつ奇妙な入口です。

何はともあれ、remix3dはマイクロソフトが3D画像に特化したオープンソースコミュニティに信頼を寄せていることを示すものです。

革命は二次元的なものではない!

私がファンであることは言うまでもありませんが、マイクロソフトがこの新しい3D環境で行ったことには、本当に感心しています。なお、ここでご紹介しているものは、すべて市販されているものではありません。しかし、私たちが見たところ、マイクロソフトはユーザーに新しい遊びを提供するだけではありません。

マイクロソフトは、Windows 10を搭載するすべての人に3Dを提供します。これは、世界中のPCユーザーから「ありがとう!」と言われるに値します。

マイクロソフトの3Dソフト・ハードの受け入れに感銘を受けた方、また不満がある方は 下のコメント欄で教えてください。

  • 2021-03-15 21:42 に公開
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