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アセンブラとコンパイラの違い

アセンブラとコンパイラの違いは、コンパイラはソースコードを受け取ってアセンブリコードに変換し、アセンブラはコンパイラが生成したアセンブリコードを受け取ってマシンコードに変換する......という点です。

主な相違点

アセンブラとコンパイラの違いは、コンパイラがソースコードを受け取ってアセンブリコードに変換するのに対し、アセンブラはコンパイラが生成したアセンブリコードを受け取ってマシンコードに変換する点である。

アセンブラ vs. コンパイラ

プログラムの実行に最も重要な役割を果たすのが、コンパイラとアセンブラの2つの用語である。コンパイラは、前処理されたソースコードをアセンブリコードに変換するのが仕事である。そして、コンパイラから受け取ったアセンブリコードを機械語に変換するのがアセンブラの仕事である。主な違いを述べると、アセンブラとコンパイラの主な違いは、コンパイラがソースコードを受け取ってアセンブリコードに変換するのに対し、アセンブラはコンパイラが生成したアセンブリコードを用いてマシンコードに変換する点である。ソース言語で書かれたプログラムは、コンパイラによって読み込まれる。コンパイラは、ソースコードをアセンブリ言語に変換し、アセンブリ言語のコードをアセンブラに送るコンピュータプログラムである。コンパイラの種類には、シングルパスコンパイラ、マルチパスコンパイラ、ロード&エグゼキュートコンパイラ、デバッグ&オプティマイゼーションコンパイラがあります。アセンブラは、コンパイラが生成したアセンブリコードを機械語に変換するものである。アセンブラの主な仕事は、データを入力として受け取り、再配置可能な機械語を形成することである。アセンブリプログラムの作業を行い、直接マシンコードを生成できるコンパイラもあるが、これではアセンブリプログラムの機能を研究することはできない。アセンブリコードとマシンコードには多くの違いがあります。これらの異なるタイプのコンパイラは、すべて異なる機能を果たし、仕事によって異なります。アセンブリコードは、機械コードのヘルパー版で、メモリアドレスの操作をバイナリコードで表現するものです。アセンブリプログラムでは、アセンブリコードを識別してシンボルテーブルに格納する第1プロセスと、コードを再度スキャンして演算を行う第2プロセスの2つのプロセスが存在する。コンパイルには2段階あり、1段階はソースコードを分割して中間表現を実行する解析部である。合成部では、ターゲットコードが中間表現を形成する。コンパイラのステージには、字句解析器、構文解析器、意味解析器、中間コード生成、コード最適化器、コード生成器、シンボルテーブル、エラーハンドラなどが含まれます。

比較表

アセンブラコンパイラ
アセンブラとは、コンパイラで生成されたアセンブリコードをマシンコードに変換するコンピュータ・プログラムのことですコンパイラは、ソースコードをアセンブリコードに変換するコンピュータプログラムです
入力
アセンブラ入力アセンブリ言語コードコンパイラ入力ソースコード
ステージ
Phase 1とPhase 2のアセンブラーの位相。コンパイラのステージには、字句解析、構文解析、意味解析、生成中間コード、コード最適化、コード生成、シンボルテーブル、エラーハンドラなどがあります。
出力
アセンブリプログラムの出力はバイナリコードコンパイラの出力は、ヘルパー版のコードです。

エディター(コンパイラー)は何ですか?

ソース言語で書かれたプログラムは、コンパイラによって読み込まれる。コンパイラは、ソースコードをアセンブリ言語に変換し、アセンブリ言語のコードをアセンブラに送るコンピュータプログラムである。コンパイラの種類には、シングルパスコンパイラ、マルチパスコンパイラ、ロード&エグゼキューションコンパイラ、デバッグ&オプティマイズコンパイラがあります。これらの異なるタイプのコンパイラは、すべて異なる機能を果たし、仕事によって異なります。コンパイルには2段階あり、1段階はソースコードを分割して中間表現を実行する解析部である。合成部では、ターゲットコードが中間表現を形成する。コンパイラのステージには、字句解析器、構文解析器、意味解析器、中間コード生成、コード最適化器、コード生成器、記号表、エラーハンドラなどがあります。

アセンブラとコンパイラは同じ工程ではないが、ソースプログラムのオブジェクトコードを生成してリンカに渡す作業と同じ作業を行う。リンカの主な処理は、オブジェクトコードを取得してプログラムの実行コードを生成し、リンカがこれを実行した後にローダにコードを割り当てることです。高レベル言語を使用する組み込みライブラリやヘッダーファイルがあります。ビルトインライブラリには、多くのライブラリ関数が定義されています。これらの関数はリンカによってライブラリ関数にリンクされます。特定の関数に対応するライブラリ関数が見つからない場合、コンパイラにその旨が通知される。大きなプログラムがある場合、それを小さなプログラム、すなわちモジュールに分割する。オブジェクトモジュールは、これらのモジュールをコンパイルまたはアセンブルする際に生成されます。リンカはプログラム全体をマージする必要があります。リンカには、再配置された実行モジュールを生成するリンクエディタと、ロードモジュールが生成されるまで外部モジュールをリンクするダイナミックリンカがあります。実行すべきプログラムは、メインメモリに存在する。ローダー。オペレーティングシステムで実行可能なファイルをロードする。ローダーは、メインメモリ上の実行モジュールにメモリ空間を割り当てる。ローダーには、絶対ローダー、再配置可能ローダー、動的実行時ローダーの3種類があります。これら3つのローダーは、絶対読み込み方式、再配置可能読み込み方式、動的実行時読み込み方式という異なる読み込み方式を持っています。アブソリュートローダは、プログラムの実行ファイルを同じメインメモリの場所にロードします。アブソリュートローダでは、プログラマは割り当てを知る必要があります。ローダーを再配置すると、実際のメインメモリアドレスがコンパイルまたはアセンブルされます。動的ランタイムローダ、絶対記憶プログラムは、命令の実行中に生成されます。

アセンブラは何ですか?

アセンブラは、コンパイラが生成したアセンブリコードをマシンコードに変換する。アセンブラの主な仕事は、データを入力として受け取り、再配置可能なマシン・コードを形成することである。アセンブリプログラムの作業を行い、直接マシンコードを生成できるコンパイラもあるが、これではアセンブリプログラムの機能を研究することはできない。アセンブリコードは、マシンコードと異なる点がいくつかあります。アセンブリコードはマシンコードのニモニック版であり、マシンコードがバイナリコードでメモリアドレスの操作を表現するのに対して、アセンブリコードはバイナリコードでメモリアドレスの操作を表現する。アセンブリプログラムでは、アセンブリコードを識別してシンボルテーブルに格納する第1プロセスと、コードを再度スキャンして演算を行う第2プロセスの2つのプロセスが事前に実行されます。

主な相違点

  1. アセンブラは、コンパイラで生成されたアセンブリコードを機械語に変換するコンピュータプログラムであり、コンパイラは、ソースコードを受け取ってアセンブリコードに変換するコンピュータプログラムである。
  2. アセンブラはアセンブリ言語のコードを入力し、コンパイラはソースコードを入力する。
  3. アセンブラのステージはステージ1とステージ2であり、コンパイラのステージは字句解析器、構文解析器、意味解析器、生成中間コード、コード最適化器、コード生成器、記号表、エラーハンドラである。
  4. アセンブラの出力はバイナリコードであり、コンパイラの出力はニモニックバージョンである。

コントラストビデオ

  • 2020-08-14 06:57 に公開
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  • 分類:IT

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