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TCP/IPは、Transmission Control Protocol/Internet Protocolを表し、バーティカルテクノロジーと呼ばれることもある。一方、OSIモデルは、イラストレーション層、プロファイル層、セッション層、ユーティリティ層といった特徴的な層を持つフラットな技術としてよく知られている。
差別化の基本 | TCP/IPモデル | OSIモデル |
名称 | Transmission Control Protocol/Internet Protocolの略。 | オープン・システムズ・インターコネクション |
アプローチ | 縦型 | レベル |
エクスプレッション | TCP/IPのモデルを全く別の表現にすると、垂直技術モデルになる。 | 全く異なるOSIモデルの表現技法が水平技法となる。 |
レイヤリング | セッション層で重要なのは、2つの異なる要素を間に挟んでa**を保つことです。 | これらの機能は自動車層に存在し、導入層の状態はTCP/IPの場合と同じであるため、TCP/IPには可能性がないのです。 |
オペレーター | FTAM、VT、MHSを用いたデバイス層 | 機器レベルでFTP、SMTP、TELNET、DNSを使用する。 |
TCP/IPはバーティカルテクノロジーと呼ばれることが多く、Transmission Control Protocol/Internet Protocolの略である。イントロダクションもセッションもないため、デバイス層が中心となって能力を発揮し、多くの層を持つことはないでしょう。置き換えられないような明確な規約があるのです。代替レイヤーを使用するのではなく、バンドル置換を使用して複数の方向のそれぞれを実行することによって保証されていますが、それでも現在の多くのフレームワークの中で最も信頼性が高いと考えられています。両者の主な違いは、OSIがOpen Systems Interconnection、TCP/IPがTransmission Control Protocol/Internet Protocolと呼ばれるようになることである。OSIでは、ユーティリティ、イントロダクション、セッションの3つの大きな層があるのに対し、TCP/IPはデバイスの1層のみです。osiはデバイス層でFTAM、VT、MHSを使い、TCP/IPはデバイス層でFTP、SMTP、TELNET、DNSを使っています。フレームワークは正しく進化し、osiは頻繁にユーティリティ成長基盤の隣の慣習的なトランスポート管理は、関連するデバイス層として互いに展示します。TCP/IPでは、デバイスのポートで明示的に識別されるようになるクライアント収益の標準的な流れがあるだけです。搭載されたポートが大きな役割を果たし、システムを定義しているのです。
OSIモデルは、例えばイラストレーション層、導入層、セッション層、ユーティリティ層といった異なる層が存在するフラットな手法と呼ばれることが多い。フレームワークは、様々な機能に見通しを提供し、それ自体は列車を実行しません、適度に潜在的なルート接続を提供します、これらのトレースを除いて、信頼性が低いと考えられています。階層内の各層は重要な半分を仮定し、ユニークな職業を実行し、そのうちのデバイス層は7層のミックスがあります。OSIセッション層の重要な部分は、これらの機能は、車の層の中に存在し、オゾンの導入と同じように、TCP / IPで非現実的である、それらの間に収集する2つの異なる物質を有効にすることである。ISOの手法はフラットな手法と呼ばれるのに対し、TCP/IPの手法は垂直な手法と呼ばれ、少なくとも1つの要素に潜在的なセットを持ち込むだけである。これは、フルに開発するか、1回だけ開発するかを明確にするもので、最終的にはすべてのモデルで意味を持ちます。また、それ自体は、しばしばOSIモデルとTCP/IP参照電流と呼ばれる2つの異なるタイプであるかもしれない、しかし、その主な用途は、人々が正常にそれを使用して慣れているようにさらにかもしれないモデルの実行に使用されるフレーズの数を持っています。