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4Kカメラやスマート**をお持ちなら、すべての動画を4K画質で撮影することは理にかなっています。解像度が上がることで、映像を編集する際の選択肢が増え、1080pが旧態依然とした時代にも見栄えがする。
しかし、現在お使いのハードウェアでは、高解像度のビデオクリップを編集することができないかもしれません。新品のミッドレンジノートPCでさえ、4Kファイルの再生はもちろん、編集やグレーディングに苦労しています。
とはいえ、ちょっとした準備と適切なビデオエディターの使用、オフラインでのビデオ編集があれば、ほとんどのマシンで4Kでのビデオクリップを編集することが可能です。ここで知っておいていただきたいことがあります。
プロキシ編集は、オフライン編集とも呼ばれ、ビデオ編集において、大きなファイルをより扱いやすくするために使われる手法です。
基本的には、高画質のオリジナルクリップから低画質のコピーを作成し、この低画質の「プロキシファイル」を編集工程で使用することができます。エクスポートの準備ができたら、プロキシファイルを対応するオリジナルファイルに置き換えます。
お使いのコンピュータが古い、ミドルレンジ、またはウェブブラウジングやスプレッドシート用に設計されている場合、オフラインのビデオ編集はゲームチェンジャーになることができます。
ビデオエディターの中には、特に多くのRAMと健全な量のスクラッチディスクを必要とする、リソースを大量に消費するものがあります。4K再生が苦にならないマシンでも、複数のファイルを同時に編集すると負荷がかかってブロックされることがあります。また、カラーグレーディングやワープスタビライズなどのポストプロセス効果も、パフォーマンスに大きな影響を与えます。
プロキシファイルは、多くのオフラインビデオ編集ワークフローのチュートリアルで言及されているもう一つの用語である中間ファイルとは異なるものです。低品質のプロキシメディアとオリジナル品質のRAWファイルの間に位置する中間メディアです。中間製品については、プロ以外の映像ワークフローには関係ないため、今回は割愛させていただきます。
オフラインのビデオ編集は世界を変えることができますが、ここでは始める前に知っておくべきことを紹介します。
オフラインでの動画編集のメリットは、なんといってもパフォーマンスの大幅な向上です。プロキシファイルのサイズは自由に決められるので、解像度、コーデック、ビットレートは、お使いのハードウェアの設定に合わせて自由に選択することができます。
生成されるプロキシファイルは、元のクリップよりもはるかに小さいサイズになります。特に、ストレージ容量の少ないノートパソコンをお使いの場合、ポータブルドライブを持ち歩く必要がなくなるので便利です。プロキシファイルの画質さえ良ければ、サブHDの解像度でも小さなファイルを利用することができます。
バッテリー駆動で動画編集をする場合、ノートパソコンに負担をかけずに済むため、これらの小さなプロキシファイルの方が消費電力が少なくて済むことがわかります。
しかし、このワークフローにはデメリットもあり、特にトランスコード処理に時間がかかるという問題があります。
編集を開始する前に、ファイルを十分なサイズに変換する必要があります。ビデオの長さや扱う映像によっては、しばらく時間がかかる場合があります。
編集作業を自動化できるように、ノンリニアエディター(NLE)でオフライン編集するのがベストです。Adobe Premiere ProやApple Final Cut Pro Xなどの大手企業も含まれます。多くの無料または安価なビデオエディターは、ワークフローにおいてオフラインでのビデオ編集をまだサポートしていません。
これらのファイルは手動で作成することも可能ですが、丁寧なマーキングときちんとした整理整頓が不可欠です。編集の最終段階では、ビデオエディターが手動で元の映像を指し示す必要があるため、整理が不十分だとこのプロセスの妨げになり、編集作業全体が滞ってしまう可能性があります。
また、(編集時の)映像品質にも影響があり、エディターでの作業時にクリアな4K映像を見ることはできません。また、高性能なノートパソコンや最新のデスクトップを使用している場合、プロキシファイルを作成する必要が全くない場合もありますので、注意が必要です。この場合、オフラインでのビデオ編集はワークフローを遅らせるだけで、ほとんど得るものはないでしょう。
ビデオ編集ソフトの中には、すでにオフラインでのビデオ編集に対応しているものもあります。これにより、RAW映像の変換、プロキシファイルの使用、書き出し時のフル解像度映像への切り替えなどのワークフローが大幅に高速化されます。
プロキシファイルの作成は、Adobeの高性能な業界標準のビデオエディターにクリップをインポートする最初のインジェストプロセスで処理されます。
Appleのハイエンドビデオエディタ(およびその前身)には、2つのオフラインビデオ編集オプションがあります。ProRes 422を使用した「最適化メディア」、ProRes 422プロキシコーデックを使用した「プロキシメディア」の作成が可能です。いずれも、特にアップル社のハードウェアでの使用に最適化されています。
Mac用の無料ビデオエディターとしてトップクラスのDa Vinci Resolveは、オフライン編集のための独自の内部ワークフローを備えています。ファイル上で右クリックし、「最適化されたメディアの生成」を選択するだけです。アプリケーションの環境設定で特に指定がない限り、エディタはオリジナルのクリップではなく、ファイルを最適化することを好みます。
以前はソニーから発売されていたVegas Proは、長年にわたり社内プロキシのワークフローを持っていました。まず、動画をプロジェクトにインポートし、各ファイルを右クリックして「動画プロキシを作成」を選択する必要があります。その後、「プレビュー品質」のドロップダウンリストで品質を変更することで、低解像度のファイルに対応することができます。
このリストで唯一の本当に無料のビデオエディタであるBlenderは、驚くほど優れたプロキシとオフラインメディアワークフローを備えています。Blenderのマニュアルにあるように、Strip> Rebuild Proxy and Timecode Indexesオプションを使えば、より小さなファイルを好きな場所に作成することができます。
内部エージェントワークフローをサポートしていないビデオエディタを使用している場合(エディタがファイルを作成してくれない)、手動で行うことができます。適切なタイミングで正しいファイルを見つけられるように、適切なタグを使用して慎重に整理された構造を維持する必要があります。
プロキシメディアを作成するためには、ビデオコンバータが必要です。ビデオエディターには、長年Premiere ProにバンドルされているAdobe Mediaエンコーダーなど、独自のエンコーダーが付属している場合があります。外付けのコンバーターが必要な場合、使用することができます。
扱いやすいサイズと解像度に変換することで、ビデオエディターに取り込むことができます。正常に編集を終えたら、プロキシファイルと元の高解像度ファイルを入れ替えてからエクスポートしてください。
簡単な方法としては、プロジェクト用のフォルダを作成し、その中にさらにRawとProxyという2つのフォルダを作成することです。元のファイルをRawフォルダに、同名の小さいトランスコードされたファイルをProxyフォルダに配置します。
プロキシフォルダ内のクリップを使用して、一緒に映像を編集します。編集を終了し、ファイルを保存して、エディターを閉じます。ここで、この2つのフォルダを切り替え、ProxyをRawに、逆にRawをProxyに名前を変更します。エディタを開いてプロジェクトをロードし、通常通りエクスポート作業を行います。
このプロキシファイルを使った動画編集のテクニックを使えば、ひどくパワー不足のマシンでも豪華な4K映像を編集することができます。
しかし、ネイティブの解像度で動画を編集することは、これ以上ない喜びです。ワークフローに悩んだら、4K編集機を購入するのが一番です。1000ドル以下であれば、4Kビデオ編集機を自作することができ、最適化されたプロキシメディアへの依存度を減らすことができます。