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ゲームストリーミングとマーケットプレイスのプラットフォームであるSteamが、ついに中国国内で正式に発売され、中国のゲーム市場にとって大きな1週間となりました。
中国のゲーマーは、以前から海外版のSteamを利用することができますが、欠けていたのは中国ローカルモデルです。
このたび、中国でのプラットフォーム「Steam」の正式サービス開始により、状況が一変しました。中国のユーザーは、Steamのグローバルクライアントを介してアクセスする必要がなくなり、独自のバージョンを持つことができるようになりました。
これは広く歓迎されるニュースでしょう。たしかに、中国は海外のSteamのお客様にアクセスできるかもしれませんが、中国の厳しい検閲法のため、いつ禁止されてもおかしくない状況です。その結果、Steamは不安定な状態になっています。
Valveは、何年も前から中国のゲーマーに自社版のSteamを約束してきました。3年がかりでようやく実現しました。では、なぜそんなに時間がかかったのでしょうか?
さて、ご存じかどうかわかりませんが、中国***は中国の統治機関であり、すべての国際メディアと国内に入ってくるあらゆる外国データを厳しく検閲しているのです。
映画、本、ゲームなど、あらゆるものに広がっています。
そのため、Steamが中国に上陸するまでに時間がかかってしまったのです。開発者が中国でゲームをリリースするためには、中国**の承認が必要です。Steamのゲームも含まれます。
前述したように、この人気プラットフォーム向けの中国語版ゲームは、先ほどお読みいただいた検閲の関係で、その種類は限られています。
現状では、約50タイトルが掲載されており、そのうち10タイトルが「近日発売」となっていますが、これはおそらく**レビューの時点のものだと思われます。
現在、中国のSteamユーザーは、『Counter Strike: Global Offensive』などの人気ゲームを楽しむことができます。Steamで最も人気のあるタイトルであり、2021年2月8日にSteamが自身の同時接続ユーザー数の記録を更新した際にも確認されています。
Steamの登場は、間違いなく中国のゲーマーの耳目を集めることでしょう。中国では、検閲の脅威から楽しさを失うことなく、お気に入りのSteamムービーを再生できる安定したプラットフォームを手に入れました。
Steamは、すべてのユーザーがゲームをプレイでき、安心してゲームを購入できる環境を提供しています。中国**がValveのプラットフォームを国内に入れることを許可したのは素晴らしいことです。