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Appleの未発表の仮想現実(VR)ヘッドセットは、2022年にスタンドアロンデバイスとして発売される可能性があり、「最も高度で強力なチップの一部」を冷却するためにファンが必要になる可能性があります。
噂されているバーチャルリアリティアクセサリー用のAppleのカスタムシリコンチップは、アップデートされたMacBookAir、13インチMacBookPro、MacMiniコンピュータを動かすAppleの最新M1プロセッサをしのぐほど高度であると、情報筋は述べています。ヘッドセットには、既存のVR製品に搭載されているものより高解像度のスクリーンが必要です。
Bloomberg Newsの記者Mark Gurmanは、無名の情報筋から、このヘッドセットは、より野心的な拡張現実(AR)メガネの高価な「ニッチな前座」になるとも聞いています。早ければ2023年に正式発売される可能性があります。
強力なチップとファンの搭載により、当初はデバイスが大きく重くなりすぎて、初期のテストでは首への負担が心配されました。Appleは、VRガジェットが眼鏡をかける必要があるユーザーのために確保しているスペースを取り除き、ヘッドセットを顔に近づけ、サイズを縮小することに成功しました。
また、VRヘッドセットには、できるだけ軽量であることも必要です。この問題を解決するために、Appleはファブリックデザインを選択したと伝えられています。ファブリックの外観は、間違いなくヘッドホンの軽量化に役立っています。
そういえば、Gurmanは、この製品の重量はOculus Questヘッドセットに匹敵すると主張しています。テスト中のプロトタイプの中には、さまざまなAR機能を実現するための外部カメラを搭載していると思われるものがあります。これには、ハンドトラッキング機能や、ほとんど空中で文字入力ができるような機能も含まれていたと言われています。
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また、このレポートでは、ディスプレイ上で**度付きレンズをカスタマイズできるシステムなど、噂されている他の機能の概要も紹介されています。このため、Appleがメガネを販売するためには、世界中の規制機関からの許可が必要になる可能性があります。
ブルームバーグによると、ポンポンは、実店舗の小売店で処方箋のアップルをオンライン販売で導入する方法についても議論しているという。
昨年、Bloomberg NewsはAppleのAR/VR戦略のアップデートについて詳しく紹介しました。当初は、iPhoneがないと扱えないようなバーチャルリアリティのアクセサリーとして、**ヘッドセットを目指していたと報じています。この方法は、Apple Watchと同様で、完全な機能を実現するためには、やはりペアリングされたiPhoneが必要です。
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他社もこの路線を踏襲しており、例えばソニーのPlayStation VRは、動作させるためにPlayStation本体が必要です。しかし、前最高デザイン責任者のジョニー・アイヴは、この計画を断念し、Facebookの最新のVR提供と同様のスタンドアロンデバイスを採用したと言われている。
ティム・クックや他の幹部がステージに上がり、噂されているこれらのARやVRアクセサリーを正式に発表するまで、100%具体的なものはありませんが、以前の報道では、同社はAR/VRプロジェクトに約1000人のエンジニアを割り当てていると言われています。
よほど本気で発売を考えていない限り、これだけの人数が何年も製品に携わることはないでしょう。一方、技術面では保証はありません。簡単に言えば、AppleのこれらのAR/VRデバイスは、すぐに探索の段階を離れることはないだろう。