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RAZER、CES 2021 Blade 15ラップトップ製品で競合との差別化を図る

razerは、2021年の技術イベントにおいて、blade 15ゲーミングノートPCシリーズの数々の改良を発表しました...

CES 2021が開催されていますが、Razerは既存のRazer 15シリーズのゲーミングノートPCのアップグレードを相次いで発表しています。

Razor Blade 15 ゲームノートPCベースモデル

カミソリは、コンシューマー・エレクトロニクス・ショー2021のために戻ってきました。それは、新しいノートパソコンのアップグレードで最初に登場します。カミソリの刃15は、今年の仮想イベントで刃17プロフェッショナルに加わりました。

2020年12月、Razerはベーシックな120Hzのモデルを発表しました。今回、Blade 15の基本ラインナップに3つのアップグレードを追加し、プレイを後押しするデバイスを充実させました。

RazerのベーシックなゲーミングノートPCには4つのスタイルがありますが、それぞれのスタイルにはどのような特徴があるのか見ていきましょう。

つまり、小売価格では、Blade 15のベースモデルのボトムとトップスペックの間に700ドルの差があるのです。

それ以外は、それほど大きな違いはありません。確かに、一番安いモデルでもストレージは256GBしかないかもしれませんが、M2スロットが空いているので、いろいろと試してみることができます。

2つ目の大きな変更点として、グラフィックカードが挙げられます。一番安いモデルはNvidia GeForce GTX 1660 Tiを搭載したもので、残りのグラフィックカードは次世代60クラスと70クラスのNvidia GeForce RTXモデルとなっています。

クラス60は、Nvidia GeForce RTX 3060ノートPC用GPU(6GB GDDR6 VRAM、Optimus Technology)です。 クラス70は、Nvidia GeForce RTX 3070ノートPC用GPU(8GB GDDR6 VRAM、Optimus Technology)です。

また、価格帯が動くとモニターの仕様が大きく変わることにも気づきます。

1499ドルのモデルは、リフレッシュレート120HzのフルHDディスプレイを搭載しています。Razer15ベースモデルの最上位に位置する2,199ドルのノートパソコンで、リフレッシュレート165HzのQHDディスプレイを搭載しています。豊富な選択肢の中から選ぶことができるのです。

Razer Chroma RGBキーボードは、ces2021で発表された新しいYeelightシリーズなど、ゲーミングデバイスの他の部分の照明と実際に同期させることができるのも特筆すべき点です。

カミソリの価格は、次世代グラフィックスを搭載したベースモデル「Blade 15」が1699ドルからとなっています。2021年1月12日以降、Razerショップで予約受付を開始します。

しかし、それだけではありません。上級モデルのスペックをご覧になってください。

Razor Blade 15 ゲーミングノートPC - プレミアムモデル

まさかレイザーがそこで止まるとは思わなかっただろ?いや、そうではない。razor blade 15」シリーズのノートPCは、2月に出荷予定の「enhanced blade 15 advanced laptop」と合わせて、さらに5機種がありますね。

さすがにプレミアムゲーミングノートPCだけあって、価格もプレミアムです。しかし、よく言われるように、払ったものは手に入れるもので、Premium Blade 15シリーズの場合は、本当にそうだと思います。以下はそのスペックです。

Blade 15のベースレンジの改良に伴い、ここではディスプレイとグラフィックをアップグレードしました。

クラス70のグラフィックスカードは、すべてトップスペックの基本モデルに準拠しています。実際には、モニターのアップグレードにもっとお金を払うことになります。

クラス80のカードでは、Nvidia GeForce RTX 3080 ラップトップGPU(8GB GDDR6 VRAM、Optimus tech)、あるいは、トップエンドでは、Nvidia GeForce RTX 3080 ラップトップGPU(16GB GDDR6 VRAM、Optimustech)を使用しています。

ces 2021 新カミソリ刃 15モデル

Razerは、PCゲーム分野のマーケットリーダーであることを改めて証明し、その既製品のゲーミングノートPCは、スペックの面でも印象的であり続けているのです。

ゲーマー諸君、君たちは認めなければならない。もちろん、1920年代の出来事は、サプライチェーンを中断させ、様々なゲームプラットフォームに供給不足をもたらした。しかし、次世代が登場し、ここにとどまることになった。

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