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Epic Gamesは最近、ショッピングセンター全体の買収に満足することなく、ワシントンのソフトウェア開発会社の買収を完了し、ちょっとした浪費をしています。
大企業が中小のアパレルを買収する時代は明らかに来ているのです。任天堂(Nintendo)が最近Next Level Gamesを買収し、今度はEpic Gamesがこの騒ぎに加わり、機会の海からRADゲームツールを奪ってきたのです。
Epicは、同社のウェブサイトのニュースポストを通じて、"RAD Gaming Toolsの技術とビジネスを買収した "ことを確認しました。RADは、SuperAwesomeとHypersenseのチームに加わり、同じく最近2社を買収したEpicに加わります。
RAD社はカークランドに本社を置くソフトウェア開発会社で、その技術は約25,000本のビデオゲームに使用されています。ですから、これを買収したのは、Unreal Engineの開発者にとって抜け目のない行動でした。
RAD Game Toolsは、圧縮技術の開発会社で、ゲームのロード、外観、プレイを向上させるソフトウェアです。
Epic Games が Unreal ゲーム エンジンを開発し、それをベースに開発者がさまざまなゲームを作っていることを考えると、Epic が RAD の技術を自社のゲームに取り入れたいと考えるのは理にかなっていると言えます。
Epic GamesのChief Technical OfficerであるKim Libreriがこれを確認しました。
私たちは、RADの圧縮技術がいかに素晴らしいかを、『フォートナイト』を含む最も人気のあるゲームのロード時間と品質を改善するために使用した経験から、直接的に知っています。RADチームには、世界有数の圧縮、映像、ゲーム開発ツールのエキスパートが揃っており、Epicファミリーに迎えることができ、とても嬉しく思っています。
News and Mailは、この買収がEpic Games Softwareにとってどのような意味を持つかについて、次のように語っています。
RADとEpicが協力することで、より多くの開発者が、ゲームのロードとダウンロードを高速化し、より優れた高品質のビデオとゲーム体験を提供するためのツールを利用することができます。
そのため、『フォートナイト』は視覚的に豪華に見えるようになります。
RADは、メディアを問わず既存のパートナーをサポートし続けることができるため、大きな変化はありません。
RAD は、Unreal エンジンを使用しているかどうかに関わらず、顧客のメンテナンスと新規ライセンスの発行まで行うことができます。このような壮大なゲームは、彼らが今所有している会社、したがって、おそらくはどんなお金も生み出すことができることを考えると、素晴らしいものです。
RADの創業者であるジェフ・ロバーツは、それなりに浮かれ気味である。
Epicとの協力関係は数十年前に遡りますが、製品、ミッション、文化が一致していることから、力を合わせることは自然な流れであると言えます。私たちは、確かな技術によって、開発者が美しく、パフォーマンスと信頼性の高いエクスペリエンスを構築できると信じています。Epicの素晴らしいチームに参加できることに興奮し、身の引き締まる思いです。
ですから、この関係を継続し、Epic GamesがRADとこれまで以上に緊密に協力しながら、何を達成できるかを見ることは理にかなっていると思います。
Epic Gamesは最近、ますます勢いを増しているようです。知名度の高い企業を次々と買収し、ショッピングモールのファンキーなオフィスに移転したEpicの現在の成長は、Appleとの法廷闘争でさえも止めることはできません。