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マイクロソフト、任天堂、ソニーがついに手を組んだ

ゲーム機大手3社はプレイヤーの安全を共通の関心事とし、協力してこの問題に取り組んでいく...。

マイクロソフト、任天堂、ソニーの3社が協業することが、マイクロソフト社によって確認されたのです。

この3ブランドは、よほどハマらない限り、1つのゲーム機では動きません。しかし、すべてのゲーマーに影響を与える問題、すなわちプレイヤーの保護に焦点を当てるために、彼らは力を合わせようとしています。

マイクロソフト、任天堂、ソニー:共有のビジョン

Xbox.comのニュース記事で、マイクロソフトは、任天堂およびソニーと共通のビジョンを持っていることを確認しました。

Xboxオペレーションズ担当バイスプレジデントのデイブ・マッカーシーは、次のように述べています。

Xboxは、Nintendo Switchのプレイヤーのコミュニティを代表して任天堂、そしてプレイステーションと協力し、オンラインプレイヤーの保護には、高度なテクノロジー、協力的なコミュニティ、そして熟練した人間の監視を組み合わせた、総合的なアプローチが必要であると確信しています。同じ目標に向かって努力することで、より多くのことを成し遂げられる...。

マッカーシー氏は、ゲームは年齢や能力に関係なく楽しめるものだと言います。マイクロソフト、任天堂、ソニーの3社は、すべてのプレイヤーを保護し、安全な環境でゲームをプレイできるようにすることが重要だと考えているそうです。

この3人は、ゲーマーの安全を確保するために、共通の原則を打ち出しました。

マイクロソフト、任天堂、ソニーのプレーヤー保護方針

この3つのコンソールメーカーに共通する理念は、「予防」「パートナーシップ」「責任」という3つの核となる考え方に集約されています。

保護者が子どもの安全を守るために必要なツールを提供することで、「予防」に重点を置いているのです。安全ツールは使いやすく、実行しやすいようにします。新しい技術への投資により、3つのゲームコミュニティにおける不祥事はなくなるでしょう。

「このパートナーシップの焦点は、関連当局や幅広いゲーム業界と協力し、ユーザーの安全を確保することです。3つのブランドは、業界全体の課題の研究と対応を分担します。

"Responsibility "は、セキュリティの要素をプレイヤーの手に取り戻すことです。この3つで、利用規約違反の通報が簡単にできるようになります。アカウントの2要素認証を有効にしたり、ペアレンタルコントロールを設定したりと、プレイヤー自身が様々なことを行うことができます。

この責任分担は、ゲーム機制作者にも一定の責任があることを意味します。マイクロソフト、任天堂、ソニーの3社は、各地域のゲームユーザーに差し迫った危険がある場合、地元の警察当局と連携して対応する予定です。

選手保護は重要な課題

大手ゲーム会社3社が、このように考えているのは良いことだと思います。業界に大きな影響力を持っていることは間違いない。選手保護主義が実を結ぶといいのですが。

サイバーセキュリティが最重要視される時代、このような環境を作る側にも責任の一端があるはずです。Dave McCarthyが主張するように、業界全体が力を合わせてこそ、これらの目標を達成することができるのです。

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