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Intelのアーキテクチャ、グラフィックス、ソフトウェア部門の上級副社長であるrajakoduri氏は、2021年がGPUの黄金時代になると発表した。
Raja Koduri氏はツイートの中で、AMD、Nvidia、そして(もちろん)Intelについて触れ、各開発者の2021年の計画をぜひ見てみたい、と述べた。
Intelのサーバー用GPU「XG310」のスニークピークから始まり、2021年はGPUの黄金時代になるというコドリ氏の嬉しそうな宣言へと変わっていった。
ラジャは、ライバルのことも好意的に語っていたようだ。彼は、NvidiaのA100 GPUや、AMDのNavi2 GPUについても躊躇なく言及し、この3つのGPUが新年を迎えるGPU分野の最大のプレーヤーになると考えていることを暗に示しているのである。
前述したように、最初の投稿は、次期サーバー用GPU「intelxg310」の早見表であった。
これは、Intelがデータセンターで使用することを意図した高性能GPUであり、私やあなたのようなゲーミングPCの内部で使用するものではありません。
では、ゲーミングPCのGPUに関して、2021年のIntelの立ち位置は? オーバークロックのGPUとはおさらばできるといいですね)。
さて、Xe HPGゲーミングアーキテクチャが来年発売されることが確認されました。インテルはすでに、これがAMDやNvidiaのチップに匹敵するGPUだと豪語していますので、PCゲーマーにとっては楽しみなことです。
これが何を意味するのか、ハードウェア・レイトレーシングを始めとする改良型GPUから何が見えてくるのか、気になるところでしょう。
AMD Big NaviもRTX 3080もハードウェアレイトレーシングに対応していることをお忘れなく。 2020年11月に発売されるPlayStation 5も同様です。
つまり、Intelは競合他社に追いつく必要があり、AMDやNvidiaと並んで現在のGPUスタートの波**に乗るつもりであることが分かったのは良いことです。
というのは、理にかなっている。技術の進歩により、コンピューターゲームは飛躍的な進化を遂げました。AMDとNvidiaがこれまでに達成したことを見れば、そのメリットは一目瞭然でしょう。
このように、2021年と次世代インテルゲーミングアーキテクチャの両方のリリースが迫っています。AMD、Nvidiaとともに、これからGPU開発の聖域が完成するのでしょうか。
COVID-19 サプライチェーンと物流の失敗により、今年のGPUの在庫は低水準にとどまっています。ダフ屋と一緒にしないでください。
2021年が、伝説の不死鳥のように、技術**産業が炎から立ち上がり、供給が全面的に需要を満たす年になることを願っています。