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windows 10には画期的なオーディオオプションが搭載されていますが、どこでアクティベートして使えるかを知っておく必要があります。
Space Soundは、システム上のオーディオプロファイルを変更するため、ユーザーのオーディオ出力が変更されます。これはWindows 10に統合されたWindowsSonicと呼ばれる機能で、物の聞き方を永遠に変えてしまうものです。
WindowsSonicは、サラウンドサウンドをシミュレートするプラットフォームレベルのオーディオツールです。さらに、WindowsSonicでは、自分の周りに音声を配置する没入型音声体験「空間音響」を利用することができます。
こんな風に考えてみてください。従来のサラウンドでは、音声は水平面でカバーされます。素晴らしいオーディオの没入感を味わえますが、どの音も同じようなレベルです(もちろん、設定にもよりますが)。
Windows Sonicの空間音響は、音声を人全体に移動させ、あたかも頭上や足元から聞こえてくるようなサウンドを実現します。
例えば、上空を飛ぶヘリコプターの映像を見ているとします。サラウンドサウンドで、周りのローターの音も聞こえます。しかし、空間音響では、ヘリコプターのローターが後ろから頭上、そして前方へと移動していくのが聞こえます。
つまり、空間音響とは、オーディオを縦にも横にも聞いて体験できる、立体音響のようなものなのです。
Windows Sonicは、2017 Creators Update以降、Windows 10でサポートされた空間系サウンドフォーマットの一つです。正式名称は「WindowsSonic for Headphones」ですが、Windows 10ユーザーが利用できる空間音響のオプションは、これだけではありません。
その他、「Dolby Atmosphere Headphones」と「Dolby Atmosphere Home Theatre」を自由に選択することができます。
Windows Sonicはどんなヘッドホンやイヤホンでも使用でき、Dolby Atmosはそのフォーマットをサポートする特定のハードウェアで使用できます。Dolby Atmosオプションは、アプリに15ドルのワンタイムフィーを支払う必要があります。
まず、パソコンにスペースサウンドが入っているかどうかを確認する必要があります。
スタートメニューの検索バーに「空間」と入力し、最適なものを選択します。Windows 10のサウンド設定画面が表示されます。
出力」の下にある「デバイスプロパティ」を選択します。お使いのシステムが空間音響を提供している場合、ドロップダウンメニューで、ヘッドホンにWindows Sonicを選択することができます。
上記と同じ手順で、逆も可能です。
または、システムトレイ(画面右下)のオーディオアイコンを右クリックし、「スペースサウンド」 >閉じる。
また、サウンドコントロールパネルのオプションにある「Space Sounds」のオプションも利用できます。Windows 10の「サウンド設定」ウィンドウから、「サウンドコントロールパネル」を選択します。アクティブなオーディオデバイスを右クリックし、プロパティを選択し、Spatial Soundタブを開きます。
ヘッドホンのWindows Sonicは、ドロップダウンメニューでオフにできます。ヘッドホンによっては、サラウンドサウンドをオフにしたりオンにしたりするオプションもここにあります。
Windows Sonic for Headphonesは、Xboxシリーズ XおよびS、Xbox Oneでご利用いただけます。 Xboxオーディオのオプションは、設定> 一般> ボリュームとオーディオ出力で確認できます。Xboxのオーディオオプションは、「設定」 > 「一般」 > 「音量と音声出力」で確認できます。ここから、Xbox Series X/SとXbox Oneのオーディオ設定を変更することができます。
ヘッドフォンのドロップダウンメニューで、ヘッドフォンとしてWindows Sonicを選択します(ヘッドフォンが対応している場合はDolby Atmosを選択します)。
空間的な音の体験は、お使いのヘッドホンによって異なります。Windows Sonicヘッドセットを装着して、さまざまな映画の予告編を見たり、ゲームをしたり、音楽を聴いたりしてみてください。
WindowsSonicヘッドホンをヘッドホン2個とイヤホン1個でインストールしてみました。
まずは有線式のHyperX Cloudヘッドセットです。このヘッドセットは4年前に購入したものですが、今でも十分な機能を備えています。Windows SonicのON/OFFは、確かに出力音声に影響を及ぼします。この音域では、以前よりも音が豊かになり、深みが増したように感じられます。
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2つ目は、BluetoothでWindows 10に接続したAnker Soundcore Life P2イヤホン。これらの変化は、最も目立たないものでした。わずかな差ですが、イヤホンのレンジの狭さが、ハードウェアの進歩よりもはるかに音をシミュレートする能力を妨げているのです。
誤解を恐れずに言えば、今でも素晴らしい音だし、素晴らしいイヤホンです。しかし、Windows Sonic for headphonesでは、顕著な違いはありません。
最後に、クリエイティブなSXFIシネマヘッドセット。独創的なSXFI技術により空間音響を追求したヘッドホンとして、最も興味深い選択肢である。
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これらのクリエイティブヘッドホンは、空間音響に特化しているため、音声出力が大きく異なります。WindowsSonicヘッドホンは、より豊かな音、より鮮明な高音域を実現しています。中域のスペクトルも素晴らしい音です。
WindowsSonicを3種類のヘッドホンでテストした結果、フィードバックは良好でした。イヤホンではあまり感じないことですが、オーディオの向上は確かに嬉しいことです。
また、この違いはイヤホンの大きさ(ドライバーなどのハードウェア自体)によるものなのか、それとも小さいデバイスではうまくいかない技術だからなのか、という問題もあります。また、他のユーザーからの評価も全体的に良好でした。
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しかし、音質の向上と実際の空間音響の実現は別物です。そのため、オーディオは良くなっても、3つのオプションとも空間的な音の没入感に欠ける。
一方で、空間的な音の出力メディアとの接点があることを確認する必要があります。例えば、エミュレーターで『Doom』のような古いゲームを起動しても、空間音は体感できません。ゲーム内には、キャラクターに対して「上や後ろから音を出してください」というプログラムはありません。音は1つだけなので、それに反応してモンスターを撃ちます。
バーチャルリアリティのゲームや体験の台頭により、空間オーディオ体験の需要が高まっていますが、サラウンドサウンドほど広く普及しているわけではありません。しかし、OSの無料オプションとして?オンにして、オーディオ体験を向上させましょう