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マイクロソフト、今後さらにゲームスタジオを買収へ

ベセスダ買収は巨大だが、氷山の一角に過ぎないかもしれない...。

マイクロソフトが最近行ったゼニマックス・スタジオ(それに伴いベセスダ)の買収は、インターネット上で大きな反発を招き、合併の内容について様々な憶測を呼んでいます。しかし、マイクロソフトは、ZeniMaxの買収がゲーム市場における同社の最後の取引にならないかもしれないとの声明を発表している。

マイクロソフト、"作る "から "買う "へ

マイクロソフトはCNETのインタビューでこのように発言している。マイクロソフトCEOのサティア・ナデラ氏が、ベセスダを75億ドルで買収した後のマイクロソフトの進展について語った。

ナデラ氏は、ソニーと適切に競争するためには、より多くのコンテンツを制作する必要があると述べた。マイクロソフトは、Xbox**のゲームのために、できるだけ多くのスタジオを傘下に置くことが理想的です。問題は、スタジオを作り、維持することは、完全に機能するものを買うよりはるかに難しいということです。

Xbox のゲームライブラリーを常に新鮮なものにするため、同社は新たなクリエイティブ・スタジオの獲得に努めています。今後の買収は、ベセスダ買収のように、マイクロソフトがスタジオの現在および将来のライブラリをXboxゲーム向けに提供することを発表するパターンになるかもしれません***。

では、マイクロソフトが次に狙うのは誰なのか。同社は次のターゲットを示唆していないが、利害関係者との話し合いが密かに行われているのは確かだ。他に誰が参加するかは、マイクロソフトの発表を待つしかないでしょう。

マイクロソフトのゲーム開発への新しいアプローチ

マイクロソフトはXbox Xシリーズ、ソニーはPS5と、両社が互いを引き離しながら主導権を握ろうとしています。マイクロソフトは、その計画が**新しい**スタジオではなく、既存のスタジオを買収するものであることを明らかにしました。

もちろん、マイクロソフトがスタジオを買収しなくても、スタジオと協力することは可能です。先日、EAとの提携を発表し、Xbox Game PassにEA Playを追加料金なしで提供することを発表しました。

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