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Google(グーグル)は、モバイルデータ接続でゲームを転送できる新しいStadiaの実験を開始します。同社は、この新機能をStadium Communityのブログで発表しました。
これまでゲームストリーミングサービスは、自宅のインターネット回線に接続していないと使えなかったので、モバイルデータが追加されたことは大きな変更点です。また、移動中にゲームをプレイできることは、ゲーマーにとって新しい選択肢を広げることになります。
Stadiaは、Googleが望むほどにはゲーム界に火をつけられなかったかもしれませんが、それでも同社はこのような新しい実験的機能を打ち出すことを止めません。
この機能はすべてのスタディアユーザーが利用できますが、自動的にアクセスできるわけではありません。その代わり、実験に参加するためにはオプトインが必要です。幸いなことに、Googleはこれを簡単にできるようにしました。
まず、画面右上にあるアバターをタップしてください。次の画面で、「実験」をタップしてください。そこから「モバイルデータを使う」を選択するだけで、お気に入りのスタジアムゲームをモバイルデータでプレイできるようになります。
ストリーミングの品質について、9to5Googleは、Stadiaが1時間あたり2.7GBのデータを使用すると推定しており、これは360pでのストリーミングが必要であることを意味します。もし、Stadiaがより高い解像度でストリーミングを行った場合、データ使用量はより多くなります。
5Gの高速化を考えると、このような低解像度は十分な説得力を持たないように思います。Googleはデータ使用量を気にしているのかもしれませんが、モバイルデータの無制限プランを利用している人にとっては、より高い解像度でゲームをプレイできるオプションがあったほうがよいでしょう。
残念ながら、携帯電話ネットワークでゲームをプレイする場合は、グーグルスタジアのコントローラーを使用することはできません。本機とコントローラーが同じWi-Fiネットワークに接続されている場合のみ動作します。つまり、画面上の操作か、サードパーティ製のコントローラーを使用する必要があるのです。
この新しい遊び方が自分に向いているかどうか判断できない方は、Google Viewのレビューをご覧ください。少なくとも、このサービスがあなたの時間を費やす価値があるかどうかを判断する助けになるはずです。