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ニンテンドースイッチのコントローラーボタンのマッピングを変更する方法

Nintendo Switchでは、コントローラーのボタンマッピングを簡単に変更でき、システム全体のプロファイルに保存して、すべてのゲームで機能させることができます。また、ボタンの無効化、親指の交換、ジョイスティックの向きの変更も可能です。ここでは、その方法を紹介します...

Nintendo Switchでは、コントローラーのボタンマッピングを簡単に変更でき、システム全体のプロファイルに保存して、すべてのゲームで機能させることができます。また、ボタンの無効化、親指の交換、ジョイスティックの向きの変更も可能です。その方法をご紹介します。

チェンジボタンマッピング:要件と機能

Switchのシステムバージョン10.0.0から、システム設定からシステム全体でコントローラーの各ボタンの機能を変更できるようになりました。この作業は、しばしばコントローラーのリマッピングと呼ばれ、任天堂では「チェンジボタンマッピング」と呼んでいます。その仕組みはこうだ。

  • ボタンマッピングの変更は、Joy-Con(L)、Joy-Con(R)、Pro-controllerの3種類のコントローラーに対応しており、サードパーティーのコントローラーがこの3種類のいずれかをエミュレーションしている場合、そのボタンもリマップすることが可能です。
  • これら3種類のコントローラーそれぞれについて、最大5つのカスタムボタンのマッピングを保存することができます。
  • ゲーム中に特定のボタンが邪魔になる場合、それを完全に無効にすることができます(例:スクリーンショット)。
  • Joy C○○の親指の向きを縦向きと横向きに切り替えられるので、これまでJoy Conの横向きにしか対応していなかったゲームも片手でプレイできるようになりました。
  • 左右の親指を入れ替えられる機能は、特定のゲームを片手でプレイする必要がある一部のユーザーにとって、大きな助けとなります。

関連:ニンテンドースイッチのスクリーンショットボタンを無効化する方法

システム設定からスイッチ・コントローラーのボタンを再マップする方法

まず、カスタマイズしたいボタンのコントローラーがスイッチに接続されていることを確認し、スイッチのメイン画面にある歯車のアイコンをクリックしてシステムセットアップを開始します。

システム設定で、"Controllers and Sensors "に移動し、"Change Button Mapping "を選択します。

ボタンマッピング画面では、画面左側に接続されているコントローラーの一覧が表示されます。修正したいコントローラーを選択し、"Change "を選択します。

ここでは、Joy Con(L)を例にしていますが、3種類のコントローラーとも同じ手順で操作できます。

選択したコントローラのビューが表示されます。サムスティックを使用して、ハイライトされたカーソルまで移動し、Aボタンを押します。

選択したボタンの新しいマッピングを選択するためのメニューがポップアップ表示されます。ボタンの機能を選択することもできますし、ボタンを無効にすることもできます。希望のマッピングをハイライト表示し、Aボタンを押します。

ChangeButtonMappingの画面に戻ると、ボタンのマッピングが変更されていることがわかります。変更する各ボタンについて、上記の手順を繰り返します。

ボタンマッピングの変更画面では、サムスティックの左右を入れ替えたり、サムスティックの向きを変えるなど、杖の設定を変更することもできます。コントロールスティックの設定」を選び、Aボタンを押す。

以下のメニューは、どのコントローラを設定したかによって変化します。Joy C***とProのコントローラーでは、サムスティックを左右入れ替えて使用することができます。ジョイチートのみ、スティックの向きを変えることで、横向きのジョイチートを縦向きにプレイすることも可能です。

バケツバーの設定を閲覧した後、Bボタンを押してボタンマッピングの変更画面に戻り、すべての設定が完了したら「完了」を選択します。

ボタンのマッピングが変更されたことを知らせるポップアップウィンドウが表示されますので、"OK "を選択します。

システム設定を終了し、通常通りゲームをプレイするか、変更したボタンマッピングを保存して後ですぐに呼び出すことができます。

カスタムボタンのマッピングをクイックプロファイルに保存する方法

カスタムボタンのマッピングは、コントローラーの種類ごとに5つの保存スロットのいずれかに保存することができます。

システムセットアップで、Controllers and Sensors > Change Button Mappingに移動し、変更を保存したいコントローラを選択し、"Save Mapping "を選択します。

番号のついたメモリースロットを選択するよう指示が出ますので、好きなものを選んでAを入力してください。

カスタムマッピングは保存され、いつでも「システム設定」の「コントローラーとセンサー > ボタンマッピングの変更 > ボタンマッピング > マッピングの読み込み」から再度ロードすることができます。

コントローラーのマッピングをリセットする方法

コントローラのマッピングをデフォルトに戻すには、System Settingsを開き、Controllers and Sensors > Change Button Mappingに移動します。復元したいマッピングを修正したコントローラを選択します。"リセット "を選択する

その後の確認ダイアログで、再度「リセット」を選択すると、カスタムマッピングが完全にリセットされ、ボタンが通常の状態に戻ります。

もしもの時のために:任天堂のフェイルセーフメッセージ

ボタンマッピングを変更した場合、スイッチを再起動したり、スリープモードからホーム画面に戻ったりすると、コントローラのボタン配置が通常と異なることを警告するメッセージが表示されます。

コントローラーのレイアウトに問題がある場合、スイッチのタッチスクリーンで「Reset button mapping」をクリックすると、マッピングがデフォルト値にリセットされます。それ以外の場合は、「リセットせずに使用」を選択すると、カスタムマッピングを有効にしたまま使用できます。

楽しんできてください。

また、ソニー・プレイステーションのコントローラー「DUALSHOCK 4」やXbox One本体でもボタンマッピングを変更することができます。PCと接続したXbox Oneのボタンをリマップすることも可能です。

関連:PlayStation 4のコントローラーのボタンをリマップする方法

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