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なぜ、テレビをモニターとして使えないのか?

テレビとパソコンのモニターは、パネルの駆動にほとんど同じ技術を使っているという点で似ています。パソコンでテレビを使うことは普通にできますが、モニターとは違う市場に向けて作られているので...。

テレビとパソコンのモニターは、パネルの駆動にほとんど同じ技術を使っているという点で似ています。通常、パソコンでテレビを使うことはできますが、それらは別の市場**向けに作られており、モニターとは異なります。

コンタクトの違い

HDMIは映像信号の業界標準であり、ローカスやゲーム機からパソコンまで、映像を出力するほぼすべての機器に搭載されています。

モニターは、より高い解像度とリフレッシュレートをサポートするために、DisplayPortなどの他の接続を持つことがよくあります。テレビには複数のHDMI入力があり、すべての機器**を1つの画面に表示することができますが、モニターは通常1つの機器しか使用することができません。

ゲーム機などの機器は通常、HDMIで音声を送りますが、ディスプレイには通常、スピーカーがありませんし、まともなスピーカーがあったとしても、ほとんどありません。デスクにヘッドホンをつないだり、デスクトップスピーカーを設置したりするのが一般的です。しかし、ほとんどすべてのテレビにスピーカーが搭載されます。ハイエンドモデルは、リビングルームの中心であるため、素晴らしいモデルがあることを誇りにしています。

テレビはもっと大きい

明らかに違うのは、画面の大きさです。テレビは40インチ以上が一般的ですが、デスクトップモニターは24〜27インチ程度が主流です。テレビは部屋の反対側から見るので、同じ視野を占めるには大きくする必要があります。

これはあなたにとって問題ではないかもしれません。人によっては、小さな画面がたくさんあるより、大きな画面が好きな人もいるでしょう。40インチのテレビで1080pしかないと、部屋の向こうからはきれいに見えても、机の近くに置くとぼやけて見える。大型テレビをメインのパソコンモニターとして使う予定なら、4Kパネルの導入を検討してみてはいかがでしょうか。

その逆も然りで、小さなコンピューターモニターをリビングのテレビとして使いたいとは思わないでしょう。これは確かに可能ですが、ほとんどの中型1080pテレビは、同等のデスクトップモニターとほぼ同じ値段です。

モニターは相互作用のために設計されています

テレビでは、消費しているコンテンツはほとんど録画済みですが、デスクトップと常に対話することになるモニター上では、そのようなことはありません。そのため、テレビは映画やテレビ番組の画質向上に重点を置いて作られていますが、処理時間や入力の遅れを犠牲にしている場合が多くあります。

これを理解するためには、ほとんどのテレビやモニターの基本的な働きを理解することが重要です。テレビやモニターでは、パソコンやケーブルボックスなどの機器から1秒間に数回、モニターに映像が送られます。モニターの電子回路が画像を処理するため、一定時間画像の表示を遅らせることができます。これはパネルのインプットラグと呼ばれることが多い。

画像処理後、実際の液晶パネル(または機器が使用するその他のパネル)に送られます。また、画素がすぐに遷移するわけではないので、パネルが画像をレンダリングする時間も必要です。スピードを落とすと、テレビがゆっくりとある画像から別の画像にフェードアウトしていくのがわかると思います。これはパネルの応答速度と呼ばれ、インプットラグと混同されることが多い。

テレビでは、すべてのコンテンツがあらかじめ録画されており、ユーザーは何も入力しないので、入力遅延は重要ではありません。応答速度もあまり重要ではありません。ほとんど常に24または30フレーム/秒のコンテンツを消費しているため、**マーチャントには、あなたが本当に気づかないものを「安く」購入する余地があります。

ただし、デスクトップで使用する場合は、より実感できるかもしれません。応答速度の速いテレビは、デスクトップで60フレーム/秒のゲームを表示すると、中間状態で1フレームあたりの時間がかかるため、ぼやけた感じやゴーストの不完全さが残る場合があります。Windowsのカーソルの軌跡のように見えるが、動かしたオブジェクトすべてに対してのアーティファクトである。入力遅延が大きい場合、マウスを画面上で動かしてから、画面上でマウスが動くまでの間に遅延を感じ、操作に戸惑うことがあります。ゲームをプレイしていなくても、入力遅延やレスポンスタイムは体感に影響を与えることがあります。

しかし、これらは明確な違いではありません。すべてのテレビで動きの速いコンテンツに問題があるわけではありませんし、すべてのディスプレイが自動的に良くなるわけでもありません。現在、多くのテレビはゲーム機用に作られており**、すべての処理をオフにしてパネルの応答速度を速め、多くのモニターに匹敵するようにする「ゲームモード」を搭載していることが多いのです。しかし、残念ながら、レスポンスタイムなどのスペックは誤解されていることが多く(あるいはマーケティング上の嘘)、インプットラグについてはほとんどテストも言及もされていないのが現状です。正確な評価を得るためには、第三者であるレビュアーに相談する必要がある場合が多いのです。

テレビのチューニングに使用します

ほとんどのテレビにはデジタルチューナーが搭載されており、アンテナを使ったワイヤレステレビ、あるいは同軸ケーブルを使ったベーシックケーブルにチューニングすることができます。チューナーとは、放送やケーブルで送られてくるデジタル信号をデコードする装置です。実は、デジタルテレビチューナーがないと、米国では合法的に「テレビ」として販売することができないのです。

ケーブルテレビを契約している方は、チューナーも兼ねたセットトップボックスをお持ちだと思いますので、業者によっては、コスト削減のためにチューナーを省略することもあります**。そうでない場合は、「テレビ」ではなく「ホームシアターディスプレイ」「大画面ディスプレイ」として販売されることが多い。ケーブルボックスがあっても問題なく使えますが、ケーブルボックスがないとケーブルテレビを受信することはできません。アンテナを直接つないでOTAテレビを見ることはできません。

モニターにチューナーが搭載されることはありませんが、HDMI出力のあるケーブルボックス、あるいはOTAボックスがあれば、モニターにアンテナ**を付けて、ケーブルテレビを見ることができます。モニターにスピーカーがない場合でも、スピーカーは必要であることを覚えておいてください。

関連:HDテレビのチャンネルを無料で取得する方法(ケーブルテレビにお金を払わない場合)


最終的には、あまり古くなく、正しいポートが残っていれば、技術的にはテレビをコンピューターに接続して、互換性の問題なく使用することができます。ただし、実際の使用感によって異なりますし、**ベンダ**によってもかなり異なるかもしれません。

モニターをテレビとして使いたい場合は、追加のボックスがないとテレビは見られませんが、一般的にサイズが小さいことやまともなスピーカーがないことを気にしないのであれば、Apple TVやRoku**を入れてNetflixを見るのは全く問題ありません。

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