\r\n\r\n
マイクロソフトは、すべてのデバイスのWindowsを統一し、「Polaris」デスクトップを提供する「Windows Core OS」プロジェクトを極秘に進めています。これが、私たちが知っていることです。
WindowsCoreオペレーティングシステム、C-Shell、Polarisは、リリースされる前に劇的に変化するかもしれないし、リリースされないかもしれないことを心に留めておいてください。
マイクロソフトは、windows 10pcからxboxone、HoloLens、そして将来的にはWindows**まで、すべてのWindowsデバイスのための統一されたオペレーティングシステムを望んでいます。でも、まだはっきりしないんです。
今日、「OneCore」と呼ばれるマイクロソフトのプロジェクトは、Windows 10、Windows Server、Xbox 10、Windows 10 Mobile、Windows 10 IoT、HoloLensのOSがすべて同じ基盤で構築されていることを意味します。"ワンコア "オペレーティングシステム。
2年前のAnniversary Updateのリリースと同時に開始されました。以来、Xbox OneのOSは、Windows 10と同じくOneCoreをベースにしています。
しかし、同じコアをベースにしたとはいえ、そのコアの上に乗っているOSは別物です。
マイクロソフトは、すべてのWindowsデバイスが同じオペレーティングシステムをベースにすることを望んでおり、Windowsコアオペレーティングシステムを構築している。LinkedInのマイクロソフトの求人情報には、Windowscoreオペレーティングシステム(WCOS)が「すべての新しいデバイス用の共有OS」になることが書かれている。また、同じマイクロソフトの求人情報では、windowscore OSを「新しいOS」と呼び、マイクロソフトのOneCoreチームが関与していると書かれている。
2017年に、WindowsCentralのZacBowdenは、WindowsCoreオペレーティングシステムについて、Microsoftの情報筋に話を聞きました。こんな風に説明されています。
Windows Core OS(略称:WCOS)は、Windowsの新しいモダンバージョンであり、Windowsを真のユニバーサルOSにするための記念碑的なステップである。つまり、WCOSは、クロスプラットフォームで、どんなデバイスタイプやアーキテクチャでも動作するWindowsの共通項であり、必要に応じてデバイスに機能や体験を与えるモジュラーエクステンション***で拡張することができる。
WindowsCoreオペレーティングシステムは、Windows 10を完全にモジュール化するための次のステップです。すべてのデバイスに単一のベースオペレーティングシステムを提供するものです。Windows 10、Windows 10Mobile、Xbox OSはOneCoreをベースにしているが、やはり違うというのではなく、すべてWindowsCore OSを搭載することになる。
ZDNetのmaryjofoley氏によると、WindowsコアOSはWin32アプリケーション、つまり従来のデスクトップソフトをネイティブに動作させることはできないという。UWP(Universal Windows Platform)アプリケーションを動作させます。しかし、Windows Coreオペレーティングシステムはモジュール式です。クラシックなデスクトップアプリケーションのサポートは、モジュールとして追加することが可能であり、おそらくそうなるであろう。しかし、レガシーソフトウェアへの対応は、システムの中核をなすものではありません。
また、フォーリー氏は、WindowsCore OSが以前はマイクロソフト社内でAndromedaOSと呼ばれていたことを指摘し、これはマイクロソフトが開発を進めていると噂されているデュアルスクリーンを搭載した「アンドロメダ」モバイルデバイスで発売される可能性があるからだという。このデバイスは2018年に発売されると噂されているが、フォーリー氏は、マイクロソフトが設計段階に戻ったと書いている。発売されないかもしれないので、期待しないでください。
それにもかかわらず、Windows Core OSの作業は続いています。Aggiornamenti Lumiaは、2018年10月11日、Microsoft StoreにWindows Core OSアプリが到着する最初の兆候を発見しました。
Combinable Shellは、C-ShellまたはCShellとも呼ばれ、Windowsオペレーティングシステムのコアに関連するもう一つのプロジェクトである。
現在、Windowsを搭載するさまざまなデバイスは、OSに独自のインターフェースを組み込んでいます。デスクトップパソコンにはデスクトップが、Xbox OneにはXboxダッシュボードが、Windows**には電話のインターフェイスがあります。これらはすべて、各機器の異なるオペレーティングシステムの一部である個別のインターフェースです。
C-Shellは、WindowsのコアOS上で動作する共有のShell(インターフェース)になります。モジュール式オペレーティングシステムのためのモジュール式シェルです。シェルは、デバイスの種類にリアルタイムで適応することができます。つまり、マイクロソフトは、あなたが使っているデバイスに、使いながらインテリジェントに自動的に適応するインターフェイスを構築することができるのです。
例えば、将来のWindows Phoneは、電話としてのインターフェースを持ちながら、キーボードとモニターに接続すれば、完全なWindowsデスクトップを提供することができ、Windows 10mobileに付属する限られた「電話の連続体」のデスクトップよりも強力なデスクトップとなるでしょう。いつか、ゲーミングデバイスは、Xbox oneのダッシュボードとWindowsのデスクトップを切り替えて使うことができるようになるのです。
WindowsデスクトップはWindows 10の一部であり、Xboxダッシュボードは最新のXboxオペレーティングシステムの一部であり、**インターフェースはWindows 10 Mobileの一部であります。しかし、C-Shellは、あらゆるデバイスがWindowsのコアOSを動かすことができ、その上でC-Shellが正しいインターフェースを提供することを意味します。
2017年当時、Windows CentralはWindows phone上で動作するC-Shellを披露しました。それは現在のWindows phoneのインターフェースに非常に似ており、Microsoftが何をしようとしているのかを示していました。マイクロソフトは、ここで車輪の再発明やインターフェイスの大幅な変更を試みているわけではありません。
C-Shellには、インターフェースの種類ごとに複数の「コンポーザー」が用意されます。Polarisはコンポーザーであり、デスクトップシェルを提供する予定です。つまり、C-ShellとWindowsのコアオペレーティングシステムの上に構築されたWindowsのデスクトップ体験なのです。これは、マイクロソフトがWindowsのデスクトップ体験を最新のコードで再構築していることを意味し、過去からの大きな脱却と言えます。
その他のプロジェクト名としては、モバイル機器向けインターフェースのAndromeda、Surface Hub向けインターフェースのAruba、HoloLensなどのWindows複合現実デバイス向けのOasisなどが報じられている。
Polarisを搭載したWindowsコアOSでは、従来のWindowsデスクトップ(Win32)ソフトウェアを動かす必要がある場合があり、Microsoftにとって最大のチャレンジとなるだろう。
でも、無理にアップグレードすることはありませんので、ご安心ください。マイクロソフトのLinkedInの求人情報にもあるように、このOSは「新しいデバイス」をターゲットにしたものになる。つまり、Microsoftは、既存のWindows 10 PCをいきなりPolarisでWindowsCoreが動くようにアップグレードすることはありません。
WindowsCentralによると、WindowsCoreオペレーティングシステムの最初のリリースは、モバイルデバイスに焦点を当てるとのこと。例えば、マイクロソフトがWindowsCore OSとC-Shellを搭載した「Surface Phone」を発売するかもしれません。通常はモバイルコンポーザー(Andromeda)、ドッキング時はデスクトップコンポーザー(Polaris)を使用します。
しかし、長い目で見れば、デスクトップやノートパソコンも含め、いずれはすべての新しいWindowsデバイスでこのソフトウェアが動作するようになるかもしれません。これは、Windowsの未来の姿のように見えます。