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あなたのISPのデータ上限を除いて、オンライン上のすべてのものはどんどん大きくなっています。

フォールアウト76の最新パッチは47GB以上。ゲームから4Kストリーミングビデオまで、オンライン上のあらゆるものが拡張されています。しかし、Comcastの1tbのデータ上限は変わっていませんし、もっと小さなISPではもっとひどい状態になっているところもあります...」と。

Fallout 76の最新パッチは47GBを超えるサイズ。ビデオゲームから4Kストリーミングビデオまで、オンラインのすべてが拡大しています。しかし、Comcastの1テラバイトのデータ上限は変わっておらず、一部の中小のISPはもっとひどい状況です。

100gb モダンゲームダウンロード

最近のゲーム機やコンピューターゲームは巨大です!確かにパッチ1枚に47GBは大容量ですが、それは氷山の一角に過ぎないのです。

Xbox One版レッド・デッド・リデンプション2には、88.57GBのダウンロード容量が必要です。Middle-earth: Shadow of War for PCは97.7GB、Final Fantasy XV: Windows Editionは75GBで、4Kテクスチャーパックを含まないダウンロードが必要です。このような大型のゲームには、たいてい大型のパッチも用意されています。

最近のゲームはダウンロード容量が100GBに近づいています。帯域の上限を1TB(1000GB)とすると、デジタルゲームを購入してダウンロードし、回線で他のことをしないと仮定すると、月に約10本の主要なビデオゲームがあることになります。

4kストリーミングで1時間あたり7ギガバイトの転送速度

Netflixによると、4Kストリーミングは1デバイスあたり1時間あたり約7GBを使用し、標準的な高画質1080pストリーミングは1時間あたり最大3GBだそうです。

4Kストリーミングの場合、1ヶ月あたり143時間近くになります。それは多そうですね。しかし、月に30日として、1日あたり5時間弱のストリーミングビデオを見ることになります。それでも十分かもしれませんが、それはあなたがインターネット接続で他に何もしない一人の人間であることが前提です。

デジタルストリーミングや4Kに移行するのであれば、1TBの帯域上限は切れない。8Kが登場し、さらに帯域が必要になる。

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ストリーミングビデオゲーム 1時間あたり11ギガバイト

ゲームのストリーミング配信は、多くの可能性を秘めています。どんなデバイスでも、熱やバッテリー寿命、パフォーマンスの問題なしに、要求の厳しいゲームをプレイできることを想像してみてください。

Googleのprojectstreambetaは非常によく機能しますが、正常に動作させるには最低25mbpsの速度で接続する必要があります。25Mbpsの場合、1時間あたり11.25GBのデータが転送されます。

帯域の上限に達するまでには、89時間のゲームストリーミングが必要です。つまり、月に30日、1日3時間弱としましょう。もう一度言いますが、この接続を使うのは自分一人で、ゲームのストリーミングしかしないとします。

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スマートホームカメラ 月間1TB以上

また、スマートホームデバイスの中には、特にWi-Fiカメラに多くの帯域を占有させるものがあります。

例えば、Nest-CamとNest-Awareの契約を結んでいる場合、カメラは自動的に24時間365日、Nestのサーバーにビデオストリームをアップロードします。高画質設定では、Nestによると最大4Mbpsの帯域幅があるそうです。

1日あたり43.2GBというと、1ヶ月30日として、1TBの帯域制限を超え、たった1台の防犯カメラから1300GB近いデータをアップロードしていることになります。

もちろん、画質設定を下げることも可能です。仮に、一番低いところまで行って、最大0.8Mbpsになったとすると、月250GB以上、帯域制限の4分の1以上になります。しかも、低画質の動画をアップロードして、それ以外のことは何もしないカメラで、これだけのことができる。

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技術進歩を阻むデータキャップ

ビデオゲームやオンラインビデオなど、あらゆるものが大容量化、高解像度化しています。インターネットに接続されたカメラに見られるように、デバイスはより多くのデータを使用するようになっています。これを上記のいくつかのアプリケーションと組み合わせると、特に複数の人が家に住んでいる場合、1TBの帯域幅の上限を簡単に超えてしまう可能性があります。

モノが大きくなることは、悪いことではありません最近のゲームは巨大で、高解像度のテクスチャーと高忠実度のサウンドに満ちています。4Kストリーミングは、驚くべき高解像度映像を提供します。ストリーミングゲームサービスは技術的に素晴らしいもので、ゲームをプレイしながら、すべての作業をリモートで行うことができ、その効果は絶大です。ほとんどの人が、高解像度の映像を遠隔地のサーバーにストリーミングするために、常にオンになっているウェブカメラを持つことができます。かっこいいですね。

しかし、ISPはそれに追いついていない。Comcast Xfinityは2016年に1TBの容量制限を開始しましたが、その後Comcastが行ったことは、より多くの顧客にそれを押し付けることでした。AT&T、CenturyLink、Coxといった他の大手ISPも、それぞれ1TBのデータ上限を設けている。以下は、米国ISPのデータキャップの詳細リストです。

5Gのホームインターネットには、競争を導入することで状況を変えたいと考えています。私が住んでいるところでは、実質的な選択肢はComcast Xfinityだけなので、もちろんComcastがサービスを改善する必要はない。5Gで解決できるかも?保証はないが、これ以上状況を改善するものはないと考えている。

いずれにせよ、何かを変えなければならない。インターネットサービスプロバイダーがデータ容量の上限を引き上げようとしない以上、何もデータをどんどん消費することだけはできないのだ。

関連:1TB制限を超えないためのComcastのデータ使用量確認方法

写真提供: Andre Brooking/Shutterstock.com website、Rockstar Games、Netflix、Joshua Rainey Photography/Shutterstock.com website

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