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お気に入りの古いウェブゲームを今すぐプレイしよう、chrome71はそれらを壊すかもしれません。

今年5月、グーグルがクローム66を発表した際、音を出すウェブサイトを自動的にミュートするという、ほぼ全員が喜ぶ微調整が提供された。残念ながら、いくつかのアイテムのオーディオも壊れてしまいましたが...。

今年5月、グーグルがクローム66を発表した際、自動的に音を再生するウェブサイトをミュートすることで、ほぼすべての人を喜ばせる微調整を提供したのです。残念ながら、いくつかのプロジェクトでオーディオが壊れてしまいました。

つまり、人気のある○○○○からGoogle独自のプロジェクトの一部まで、さまざまな異なるメディアで音声が修正不能になったということです。これに対してユーザーが怒るのは当然で、圧倒的な反発を受けたグーグルは、動画や音声の自動再生を防ぐブラウザの変更はそのままに、この機能を12月に発売予定のゲームやウェブアプリ向けのChrome71に先送りすることを決定したのです。

Chrome 70がまもなくリリースされ、基本的な自動再生オーディオとビデオがブロックされます。しかし、ゲームやプロジェクトのための画期的なブロックは、Chrome 71まで正式に開始されず、開発者は解決策を見つけるために奔走することになるでしょう。

Googleのコミュニケーション・マネージャーであるアイビー・チョイ氏がVergeに語ったところによると、Chromeはどのサイトがオーディオ再生によく使われているかを「学習」し始めるという。つまり、すべてのタブでミュートボタンを必死に探す必要はなく、将来的には鼓膜を不意に破裂させるような迷惑な広告もなくなるということである。.Chrome 70の発売により、上記の学習効果が現れるはずです。

Googleは、YouTubeなど、デフォルトでブロックされない1000ものサイトを立ち上げましたが、開発者やコンテンツ制作者は、少なくともこの最初の変更が大きな特徴として宣伝されていなかったため、あまり興味を示しませんでした。むしろ、モドキのおいしい、ピチピチした発言で、大差ないように思えたのです。

特に、オンラインゲームや音に依存したメディアプロジェクトなど、デジタルメディアを生業としている人たちにとっては、もどかしいことでしょう。QWOPのBennett Foudy氏のようなクリエイターは、The Edgeの取材で、チームがオンラインオーディオを利用する人たちの「心を揺さぶる」ことを「決意」しているように見えたことに、特に不満を抱いていました。また、ジグソーパズルのアーティストStephen's Weathern Rollの作者であるStephen Lavelleのように、この変更に完全に対応して、オンラインに投稿するゲームから音声を削除し始めた人々もいます。

Googleは現在、古いゲームやメディアアイテムに関しては、ユーザーがページと対話した後に音を再生し始めることで、音を聞く意図と欲求を証明し、ブロック機能の邪魔な目覚ましを軽減する新機能の開発に取り組んでいます。残念ながら、Googleがこの新製品を展開する方法は、クリエイターにとって理想的なものではなく、Chromeで自動再生広告や動画を聴かされることよりもイライラすることだろう......少なくとも彼らにとってはね。

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