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Googleのプロジェクトストリームは、クローム上でaaaコンソールを再生するための準備が整いました。

高速インターネット接続によるフル3Dゲームのストリーミング配信は、急速に普及が進んでいます。広大なインフラとリモート・コンピューティング能力を持つグーグルは、これに参加するのに適した立場にあります...

高速インターネット接続によるフル3Dゲームのストリーミング配信は、急速に普及が進んでいます。広大なインフラとリモートコンピューティング能力を持つグーグルは、これに参加するのに適した立場にあります。

それが、ウェブ大手のプロジェクトストリームのコンシューマー市場への最新進出のポイントです。Googleは、ユービーアイソフトの長寿刺客シリーズの最新作「アサシン クリード オデッセイ」を、デスクトップとラップトップのChromeブラウザでストリーミング配信することを決定しました。小さなクライアントプログラムを除けば、プレイするために通常の数GBのローカルストレージや強力なPCハードウェアは必要なく、すべてGoogleのリモートシステムで実行されます。本サービスのベータテストは10月5日(金)より開始し、Windows、macOS、ChromeOSで利用できるようになります。

アサシンクリードは、世界最大級のゲームフランチャイズであり、その最新作は、Xbox one、PlayStation 4、そして最近ではゲーミングPCを最大限に活用しています。Googleは、NVIDIAがGameStreamサービスで行ったように、サーバファームを使用して標準的なゲーミングPCハードウェアを稼働させ、仮想化技術を追加して数千人の同時プレイヤーを管理するかもしれません。がやってくれました。NVIDIAやソニーが提供する同様の製品と同様に、ゲームをプレイするには高速で信頼性の高いインターネット接続が必要です:Googleは最低25mbpsを推奨しています。

残念ながら、最初のベータ版では利用可能な場所が限られており、Googleはベータ版中に1つのゲームしか使用していません(少なくとも現時点では)。ただし、プレイヤーは入場後すぐに無料でゲームをチェックすることができます(小売価格:AED 60)。参加したい人は、このGoogleのサイトにアクセスして、ウェイティングリストに登録してください。米国内に居住し、17歳以上であることが条件となります。

Googleの長期的な計画を把握するのは難しいが、パブリックベータ版の準備が整ったということは、projectstreamを本格的なコンシューマ向け製品に拡大することに関心があると見てよいだろう。これが新興のゲームストリーミングサービスとどのように競合するのか、また、グーグルが一連の開発者やパブリッシャーとの契約を育て、成功に導くことができるのか、注目されます。

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