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マイクロソフトは、Creators Updateでwindows 10に空間音響「windowsonic」を追加しました。windows Sonic for Headphonesはデフォルトでは無効になっていますが、バーチャルサラウンドのために有効にすることができます。このオプションは、Xbox Oneでも利用可能です。
この機能は、通知領域のサウンドアイコンから簡単にオン/オフを切り替えることができます。スピーカーのアイコンを右クリックし、Spatial Soundをポイントし、「Windows Sonic for Headstophens」を選択して有効にしてください。Windows Sonicを無効にするには、ここで「オフ」を選択します。
空間サウンドを有効にするオプションがここやコントロールパネルに表示されていない場合は、そのオプションがサウンドデバイスにサポートされていないことが考えられます。例えば、ノートパソコンの内蔵スピーカーを使用する場合は、このオプションは使用できません。
この機能は、サウンドコントロールパネルアプレットからもアクセスできます。この機能を有効にするには、コントロールパネル > ハードウェアとサウンド > サウンドの順に選択してください。
Windows Sonicを有効にしたい再生機器をダブルクリックし、Spatial Soundタブをクリックし、ボックス内の「Windows Sonic for Headphones」を選択します。また、同じドロップダウンメニューから、ヘッドホンと同様の空間音響技術であるDolby Atmos for headphonesを有効にすることができます。ただし、ドルビーの技術を使用しており、アンロックには15ドルのアプリ内課金が必要です。
また、「Spatial sound」タブの「Turn on 7.1 virtual surround sound」オプションをオンまたはオフにすることができます。
Xbox Oneでは、システム > 設定 > ディスプレイとサウンド > オーディオ出力にこのオプションが表示されます。ヘッドセットオーディオで、ヘッドセットとしてWindows Sonicを選択します。
マイクロソフトの開発者向けドキュメントにあるように、WindowsSonicは「WindowsでXboxの空間サウンドをサポートするためのプラットフォームレベルのソリューション」である。アプリケーション開発者は、Spatial Sound APIを使用して、"3D空間の位置から音を発するオーディオオブジェクトを作成する "ことができます。すべてのアプリケーションは、この新しいUWPアプリケーション、すなわち従来のWindowsデスクトップアプリケーション、標準的なPCゲーム、Xbox Oneゲームを利用することができます。
これはまさにDolby Atmosレシーバーが空間音響をミックスするために必要なデータなので、Windows Sonicは最新版のWindows 10でDolby Atmosに対応しています。Dolby Atmosレシーバーやスピーカーシステムと併用すれば、聞こえてくる音を3D空間に縦と横に配置でき、サラウンド感もより一層向上します。
例えば、映画、テレビ番組、ビデオゲームなどで、音が上方から右方向に聞こえてくる場合、部屋の右側にある上向き指向性または天井埋め込み型のスピーカーは、その位置に音を配置します(Dolby Atmosphereがあると仮定して)。
ストアにあるDolby Accessアプリを使用すると、Windows 10 PCでDolby Atmosホームシアターオーディオを設定することができます。
関連記事:Dolby Atmosphereとは?
これらの空間的な数値は、通常、実際に使用できるドルビーアトモスフィアシステムがある場合にのみ有効です。従来の7.1chステレオサラウンドシステムであっても、7つのスピーカーとサブウーファーから8チャンネルの音声を出力する通常のサラウンドサウンドが得られるだけです。
しかし、位置情報を利用することで、どのようなヘッドホンでも空間的な音を提供することができます。Windows Sonic for Headstophens」または「Dolby Atmos for Headstophens」を有効にするだけでよいのです。どちらも似たような動作をしますが、ドルビー版はドルビーの技術を使用し、価格が設定されているのに対し、Windows Sonicはマイクロソフトの技術のみを使用し、Windows 10とXbox Oneで無償で利用できます。
これらの機能を有効にすると、Windows PC(またはXbox one)は位置情報を使って音声をミキシングし、仮想空間のサウンドを体験することができるようになります。そのため、ゲームをプレイしているときに、キャラクターの上と右から音が聞こえてきた場合、この音はヘッドセットに送られる前にミキシングされます。
これらの空間サウンド機能は、Windowsに空間データを提供するアプリケーションでのみ利用可能です。
関連:Windows 10でDolby Atmosphere Surround Soundを使用する方法
ヘッドセットのWindows Sonicを有効にすると、サウンドコントロールパネルの「7.1バーチャルサラウンドサウンドをオンにする」機能もデフォルトで有効になっています。Xbox Oneでは、この機能は "バーチャルサラウンドを使用する "という名称になっています。
7.1バーチャルサラウンドを有効にすると、Windowsはゲームや映画で7.1サラウンド音声を使用し、オブジェクトの位置を考慮してステレオにミックスしてからヘッドセットへ送ります。 5.1サラウンドも機能します。
この機能を正しく使うには、ヘッドセットを使用している場合でも、ゲームやビデオプレーヤーから7.1chのサラウンド音声が出力されるように設定する必要があります。ヘッドセットが仮想の7.1chサラウンドデバイスとして機能します。
真のサラウンドサウンドとは異なり、片耳に1つのスピーカーしかない標準的なステレオヘッドフォンを使用することに変わりはありません。しかし、バーチャルサラウンドは位置情報を把握しやすいので、PCゲームやXboxゲームをプレイする際には特に有効です。
Dolby Headset、Creative Media surround sound 3D (CMSS-3D headset)、DTX Headset Xなどのサラウンドサウンド技術を搭載したゲーミングヘッドセットと同様の機能を持つヘッドホンですが、Windowsに統合されており、どのヘッドセットと組み合わせても使用することが可能です。
バーチャルサラウンド機能は、7.1chサラウンド音声を提供するすべてのアプリケーションで利用可能です。空間音響を提供しないゲームや映画でも7.1chサラウンドに対応しているものが多いので、より幅広い用途に対応することができます。
7.1バーチャルサラウンドサウンドを有効にする」機能を有効にすると、ヘッドセットと任意の7.1サラウンドサウンド信号で、いくつかの混合された位置のオーディオを得ることができます。しかし、最高のポジション・オーディオを得るためには、そのポジション・オーディオ・データを実際にWindows(またはXbox One)に提供するアプリケーションが必要です。
どれだけのアプリケーションが対応しているかは不明です。しかし、マイクロソフトの資料には、「多くのアプリケーションやゲーム開発者は、サードパーティのオーディオレンダリングエンジンソリューションを使用している」「マイクロソフトは、これらのソリューションプロバイダーのいくつかと協力し、既存のオーサリング環境にWindows Sonicを実装した」と記載されている。"
ドルビーアトモスフィアのサポートを宣伝しているゲームやアプリケーションは、ヘッドセットで使用するための空間データもWindowsSonicに提供することになる、ということは明らかです。
いずれにせよ、7.1バーチャルサラウンドを有効にし、使用しているアプリケーションが7.1サラウンドサウンドであれば、WindowsSonic for Headphonesを有効にしても、ポジションサウンドを得ることができるのです。特定のアプリケーションでは、WindowsSonicにデータを提供することで、より良いポジションサウンドを得ることができます。
写真提供:ktasimar/Shutterstock.com website.