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モバイルバーチャルリアリティに関しては、Google Daydream ViewとSamsung Gear Virtual Realityという2つの主要な競合が存在します。Galaxy**があれば、使い方は自由自在です。では、どちらが良いのでしょうか?結局のところ、何を求めるかによって変わってくるんです。
どのヘッドホンを買おうかと迷ったとき、まず考えるのは価格ではないでしょうか。
希望小売価格だけなら、Daydream Viewが99ドル、Gear Virtual Realityが129ドルです。そこに30ドルの価格差があるわけです。ひどいというわけではありませんが、現在AmazonなどではDaydream Viewが80ドル、Gear Virtual Realityが101ドルと、両機種とも安く手に入れることも可能です。20ドルの価格差は小さくなり、Gear Virtual Realityの方がまだ高価であることがわかります。
**互換性も大きな問題です。 Gear VRはSamsung**、具体的にはS9/+, Note 8, S8/+, S7/Edge, Note 5, S6/Edge/Edge+, A8/+にのみ対応しています。
一方、Daydreamはより広い範囲**に対応しているので、明らかにSamsung**を持っていない人はDaydreamをチェックしたほうがいいでしょう。
ただし、ここではDaydreamとGear VRを比較しているため、Daydream対応のSamsungデバイスのみを対象としています。S9/+、S8/+、Note 8はいずれも切り欠きがありますが、それくらいです。S7のような古いGalaxy**を使っているならば、Gear VRが欲しいところです。
ただし、ここ1年半くらいのGalaxy**を使うなら、選択肢はある。快適性、機能性、コンテンツの3つを本当に考える必要があります。さっそく始めてみましょう。
コンテンツは王様だ」と言う人がいますが、ほとんどの場合、私たちはそれに同意する傾向があります。しかし、いくら長時間、顔にストラップを付けて使うとはいえ、使い心地は非常に重要なファクターになります。
とはいえ、どちらのヘッドホンも非常に快適です。しかし、Gear VRの方がプラスチックが多く、大きく、ストラップの数も多い。ただ、ヘッドセットが大きくなっただけです。
当然のことながら、Gear VRはヘッドセットの重量も重くなっています。電話機なし、保護カバーなし、コントローラーなしという同じ状況で、両方のヘッドセットの重量を測定してみました。どちらのヘッドセットも基本的には**です。
これは3オンスの差であり、**の重さを考慮に入れていないのです。例えば、Galaxy S9では、両ヘッドセットに5.6オンスが追加されます。つまり、VRストラップの装備は、まさに1ポンドの重さを顔に乗せるということです。大きなもの**を使っている場合は、さらに話は別です。
どちらのヘッドセットも顔の周りに程よいパッドがあり、装着感は抜群ですが、メガネをかけている方は変わるかもしれません。メガネをかけている人は、VRヘッドセットをよく体験できるはずですから、これはぜひとも特筆すべきことです。
左:Daydream View、右:Gear VR。見てください、この柔らかさ。
私にとって、メガネをかけたまま白昼夢を見るのは、より楽しい体験なのです。バーチャルリアリティを装備すると、顔、特に鼻にフレームを押し付けられるような、ぎこちない感じがします。一方、デイドリーミングでは、ヘッドセットと眼球の間に空間ができるようです。少なくとも、そう感じました。
Gear VRにはDaydreamにはない上部のストラップがあるので、装着したときに少し安心感がありますね。
しかし、Daydream Viewは設置面積が小さく、軽量で、素材も柔らかいものが多く、ヘッドセットの外側はすべてソフトタッチの布で覆われており、2つのうちより快適に使用することができます。
どちらも顔に装着するタイプのヘッドフォンで、対応するコントローラーが付属していますが、少なくとも機能面やハード面ではほぼ共通点があります。
Daydream Viewは、実際にはヘッドセットとコントローラーだけです。ヘッドセットと一緒にコントローラーを使用しないと、機能しません。
一方、Gear VRのヘッドセットには、必要な操作がすべて内蔵されています。コントローラを使わなくても、タッチ、タップ、ポイント、スクロールのすべてをヘッドセットで行うことができます。ホームボタンとバックボタンを搭載しています。さらに、上部にピントを調整するためのボタンも備えています。Daydreamにはそれらがない。
どちらのヘッドセットも同じ機能を備えており、比べるべきものはありません。バーチャルリアリティに対応することで、より多くの方法を提供することができます。もし、デイドリームコントローラーを紛失したら、どうなると思う?もうダメだ。でも、Gear VRなら、コントローラーなしでも十分使えます。 コントローラーなしでゲームをするのはベストではありませんが、映画を見るだけとかなら、車載の操作で十分です。
コントローラーに関しては、両者は同一で非常によく似ていますが、1つだけ重要な違いがあります。Daydreamのコントローラーは充電式(USB Type-C接続)ですが、Gear VRのコントローラーは単4電池を2本必要とします。
左:Daydreamコントローラー 右:Gear VRコントローラー
また、ちょっとした便利機能もあります。Daydream Viewでは、携帯電話「Bay」の中に小さなストラップがあり、ここにコントローラーを収納することができます。Gear VRが動作しない。ギアーズのバーチャルリアリティでも何とか再現してほしかったと思うほど、いい感じです。
なんてきれいな収納なんだろう。
しかし、最終的には、Gear VRの追加されたヘッドセットコントロールが、機能のカテゴリーでDaydream Viewを上回ります。
このあたりから、この2つのヘッドセットは本当に別格になってくるのです。Daydream Viewに対応したアプリはすべてPlayストアで見つけることができますが(これは理にかなっています)、Gear VRはOculusストアを使用します。この2つは、見つけられるものという点で本当に隔たりがあります。
ショップのすべてを直接比較することは不可能ですが、手短にまとめるとこうなります。Oculusショップ(と暗にGear VR)は、ゲームをプレイするのに適しているのです。映画や写真、自作のコンテンツはPlayストア(とDaydream View)の方が良いですね。
デイドリームのゲームもありますし、確かにたくさんありますね、実際。oculusはVRゲームの世界で名を馳せた会社ですから、Gear VRが注目されるのは当然でしょう。シュートアウト』『シュートアウト2』など、ゲームショップでは見かけないハイクオリティなゲームをご紹介します。
もっと簡単に言うと、Daydreamは遊び、探索、教育が中心で、Gear VRはゲームが中心です。この2つに関しては、ほぼ一長一短です。
さて、Gear VRの大きな特徴として、サイドロードされたアプリやPlayストアからのものは、Oculusランチャーに表示されないことを指摘しておく必要があります。そのため、例えば、すでにライブラリにいくつかのダンボール対応アプリがあったとしても、それを端末で簡単に使うことはできません。いくつかの解決策はありますが、コンテンツにアクセスする手段としては当てにならないでしょう。解決策はあくまで解決策です。必ずしもうまくいくとは限りません。
Netflix VR、Plex VR、Skyboxなど、本当に人気のあるアプリのほとんどは、両方のプラットフォームで利用できるようになることも注目に値します。ただし、非常に重要な例外が1つあります。YouTube VRです。これはGoogleアプリなので、Gear VRでは見つけることができません。
とはいえ、内蔵のブラウザーを使って、オンラインでYouTubeのVR動画を見ることは可能です。面倒ですが、YouTubeのバーチャルリアリティ動画をたまに見る程度であれば、これで解決です。
最終的には、バーチャルリアリティ体験に何を求めるかによって、かなり主観的になってしまうので、明確な勝者はいません。ゲームであれば、Gear VRの方がいいかもしれません。それ以外のことなら、白昼夢を見るのも悪くはない。
でも、この2つのヘッドホンは、どちらが優れているというわけではなく、それぞれ異なる理由で優れているのです。何より、どちらも楽しいんです。安くバーチャルリアリティに触れたいのであれば、本当に間違いないでしょう。