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コンピュータゲームにおける目標の高め方

コンピュータのシューティングゲームのほとんどで、マウスによる照準は欠かせませんが、オンラインでプレイする場合はなおさらです。シンプルで直感的な操作性ですが、改善の余地がないわけではありません...。

コンピュータのシューティングゲームのほとんどで、マウスによる照準は不可欠ですが、オンラインでプレイする場合はなおさらです。シンプルで直感的な操作性ですが、改善の余地がないわけではありません。

好きなシューティングゲームをプレイするときの正確さと反応速度を向上させるためには、ハードウェア、ソフトウェア、トレーニングの3つに注目する必要があります。心配しないでください、それほど難しいことではありません(迷惑でもありません)。

ハードウェア: マウスの右ボタンを使ってタスクを完了する

Razerのようなゲーミングアクセサリーメーカーの誇張されたマーケティングは、時に少しばかし滑稽です。レーザー付きの150ドルのゲーミングマウスを買って、それでレーシック手術を受けようとしても、一夜にしてプロゲーマーになれるわけではありません。しかし、ゲーミングマウスとしての設計意図や機能は、従来のマウスにはないものです。その機能を手に入れ、使いこなすことで、一般的なオフィス用マウスと比較して、確実に役立つはずです。

関連:ゲーミングマウスの正しい選び方

その中で最も重要なのが、人間工学です。ゲームマウスは、過去15年間**のすべてのマウスが快適に感じられるように設計されているだけでなく、その主張もできるのです。快適に、より強く、長時間の使用セッションのために、そして、人が演奏するときに使うようなハンドグリップになるように設計されているのです。こうしたグリップのバリエーションは意外と多く、標準的な「ゲーマー向け」のグリップを、気づかないうちに自分のマウスに合わせてしまっていることもあるのではないでしょうか。

一般的に、このグリップには「パーム型」と「フィンガーチップ型」の両方があります。パームスタイルでは、手のひらをマウスに当て、手全体でマウスを持つことができます。フィンガーチップ・スタイルでは、親指、薬指、小指の3本の指先でマウスを持つことができます。(「ツメ」は、メインボタンには指先を上げ、マウスの裏側には手のひらを当てて挟み込みます)。

パームグリップのユーザーは手のひらを支えるために背が高く丸みを帯びたマウスを好み、フィンガーチップのユーザーは素早く動かしやすい短くて軽いマウスを好みます。どちらがいいかは、人間工学的な感性によります。

人間工学的な配慮は他にもありますが、一般的には、ボタンを増やす(キーバインドが多いトップダウン戦略、MOBA、RPGゲーム向け)か、ボタンを減らす(テンポの速いシューティングゲームやアクションゲーム向け)かの2つに分類されます。特に、マウスのDPIをその場で調整する「スナイパーボタン」は、正確な狙いを定めるのに有効ですが、これについては後述します。

ゲーミングマウスのパッケージの中で最も注目されない側面のひとつが、センサーです。10,000DPIを超えるレーザーセンサーや光学センサーを必要とするのは、よほどこだわりのある熟練したゲーマーだけで、ほとんどのゲーマーはもっと低いレベルで十分な能力を発揮できます。ゲーミングマウスは、実際に使わない機能を搭載しているため、高額な買い物をする必要はありません。

残念ながら、マウスの使い心地や実用性は、店頭のディスプレイでも、ネット上ではなかなか判断がつきません。50ドル前後で自分に合いそうな安いモデルに投資して、自分のゲームスタイルに合うかどうか考えてみるのがいいと思います。慣れてきて、自分が何を求めているのかがわかってきたら、もっと機能やおまけがついたゲーミングマウスが欲しいと思えば、探しに行けばいいのです。

ソフトウェア:dpiや感度の設定をお好みに合わせて調整できます。

マウスの感度を調整することで、手の動きに対してカーソルを速くしたり遅くしたりできることは、すでにご存じだと思います。(そうでなかったとしても、今はそうなのだ)。シューティングゲームでは、マウスアクセラレーション(Windowsでは「ポインターの精度を上げる」と逆説的に呼ばれています)を常に無効にする必要があります。

しかし、それ以外にも、自分の遊び方、あるいは特定の個別ゲームの遊び方に最適な精度のレベルを調整できる部分が2つあります。まず、ゲーミングマウスを購入された方は、必ず**マーチャント社の公式ドライバーをインストールしてください。マウスのキーバインドなどを調整するツールです。しかし、重要なのは、センサーを正確に「DPI(dot per inch)」まで上下させることができることです。これは手の動きに対応しており、DPIを上げると手の小さな動きでより多くのマウスカーソル(または十字線)を動かすことができ、DPIを下げると大きな動きでより小さなカーソル移動となり、より正確なカーソル移動が可能になります。

また、ゲーミングマウスソフトウェアでは、ゲームごとに特定の感度設定を縛ることができます。そのため、たとえば、余波で遠くの山賊を狙撃するときは超精密で低DPIのマウス設定が好きだが、『フォートナイト』の激しい、**重たい戦闘にはもっと速いものが欲しいという場合、ゲームの実行ファイルを読み込むようにそのプロファイルを設定するだけでいいのです。さらに、マウスのダイナミックコントロールで起動するDPIレベルをカスタマイズすることで、バリエーションを増やすことができます。これらのボタンは、マウスのモデルによって、シングルボタンのサイクリングとマルチボタンの上下調整が可能で、多くの場合、他のボタンにもバインドすることができます。

高い適応力を持つ革新的なイノベーションが、「スナイパーボタン」です。これは、一部のゲームラットの場合、ほとんど親指で起動する専用ボタンで、これが押されたときだけDPIレベルが下がるようになっています。これにより、プレイヤーはほとんどのゲームで高DPI設定を使用して高速でフルコントロールしながら、低DPIモードに移行して正確な遠距離撮影を行うことができます。オーバードライブ、チームフォートレス2、バトルフィールドなど、複数のキャラクターを素早く切り替えられるゲームが好きな人なら、マウスに求めるべきとても便利な機能です。

もうひとつ、ちょっとしたコツをお教えしましょう。マウスにスナイパーボタンが登場する以前は、多くのゲーマーがフィンガードラッグと呼ばれる技法でこの効果を近似的に得ていました。もし、「羽」のないマウスをお持ちでしたら、ご自分で試してみてはいかがでしょうか。移動は、小指か親指をマウスパッドに軽く押し当てるだけで(どちらの指を使うかは移動方向によって異なります)、マウスの動きが遅くなります。より精密な動きをしたいときには意外と有効で、ゲーム以外でも精密な動きをしたいときには重宝しています。

また、ドライバーの設定だけでなく、主要なPCゲームのほとんどでは、そのコントロール設定でマウスカーソルの感度を調整することができますので、ご注意ください。ドライバーソフトウェアによるハードウェアベースのDPI制御ほど正確ではありませんが、複数のプロファイルを設定することなく、より精密な調整が容易になります。ゲームによっては、『オーバーウォッチ』のキャラクター個別設定のように、部分的に異なる感度設定が可能なものもあります。

トレーニング:練習あるのみ

当然ながら、1つのゲームにかける時間が長ければ長いほど、その仮想世界をターゲットにするのが上手になります。しかし、意識することでさらに早く上達することができるのです。上記のDPI設定を試すことで、自分のゲームスタイルに合ったものが見つかるはずです。上下に大きくシフトして、より多く動けるか、より正確に動けるか、特定のゲームに有利かどうかを試してみてください。

変更を加えるときは、1つずつ行い、それがプレーにどのように影響するかを確認します。しかし、筋肉の記憶が完全に適応するのを防ぐため、変更する間隔を長くしすぎないようにしましょう。

オンラインシューティングゲームのプレイヤー対環境オプションのような、「簡単な」環境や難易度の低い相手との練習を急がないことです。難易度の低いボット相手に腕を磨いても、動きの速い、頭の回転の速いオンラインプレイヤーに適応するのは難しいでしょう。ありきたりで悔しい言葉ですが、「練習あるのみ」なのです。

さらに上を目指すなら、マウスの精度や手と目の協調性を高めるための専用ツールもあります。これらのメタゲーム(コーチ)は、シューターとしてのスピード、正確さ、空間認識能力を鍛えるために、特別に設計されたレベルやステージがあります。オンラインシューティングゲームのバッティング練習とでも思ってください。Steamのようなオンラインゲームショップは、一般的に無料または低価格で利用することができます。

とはいえ、このような狙い撃ちトレーナーには注意が必要です。警戒心や意図からくるものもあれば、ただ安い資産が手に入り、手っ取り早く稼ごうとするものもある。レビューをよく読んでからお金を使うことで、他のゲームでも良いパフォーマンスができるようになります。練習するときは、DPI設定と感度レベルを統一してください。トレーナーでのマウスの動きとお気に入りのシューティングゲームでの動きをできるだけ一致させたいと思うからです。

画像引用元:Amazon, カミソリ, 海賊, 蒸気

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