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ラズベリークラストとパイを使ったnesやsnesの名作を作る方法

nes Classicは、初代Nintendo Entertainment Systemの公式クローンであり、お気に入りのレトロゲームをプレイするのに最適な方法の一つです。残念ながら、人気がありすぎてほとんど手に入らないのが現状です。ebayで300ドルも使わなくても、手頃な価格のRaspberry Piでもっとゲームが作れるのに・・・。

NES Classicは初代Nintendo Entertainment Systemの公式クローンであり、お気に入りのレトロゲームをプレイするのに最適な方法の一つです。残念ながら、人気がありすぎて、ほとんど手に入らないのが現状です。控えめな価格のRaspberry Pi**でより多くのゲームを入手できるのに、eBayで300ドルも使う必要はありません。

NESとSENES CLASSIC、そしてRaspberry Piはなぜ優れているのか?は何ですか?

2016年秋、任天堂は1980年代の「Nintendo Entertainment System」をミニチュアで再現した「NES Classic Edition」を発売しました。スーパーマリオブラザーズ」「ゼルダの伝説」「悪魔城ドラキュラ」など30本のクラシックゲームと、旧式のファミコンコントローラー(ただし、非常に短いケーブルと、小型のファミコンクラシックに合わせて異なるコネクターを装備)が付属していました。

コントローラーが付属して60ドル、さらに10ドルでもう1つのプレーヤーコントローラーを購入でき、合計70ドルの投資となります。残念なことに、このゲーム機は大人気で、任天堂の生産台数は非常に少なく、定価で手に入れることはほとんど不可能で、eBayなどのサイトで200~500%の高値で出回るのみである。

2017年、任天堂は70ドルで販売され、2つのコントローラーが付属した「SNES Classic Edition」を発売しました。すでに予約販売が開始され、入手が困難な状況となっています。

でも、そんなことはありません。たとえ、実物を見たことがない(ましてや買う機会もない)ほどレアなものであっても、ゲームや機能を充実させた強力なクラシックバージョンを自宅で簡単に立ち上げることができます。本日のチュートリアルでは、格安のRaspberry Pi、NESやSNESなどのゲーム機をエミュレートするフリーソフト、そして安価なUSB NESコントローラーを組み合わせて、オリジナルよりさらに優れたDIY版を作ってみましょう。

どう良くなったのでしょうか?DIYバージョンには、セーブステート、レトロゲーム用のCRTライト/ダークナー、カバーアート付きの美しい編成など、クラシックなファミコンの機能がすべて含まれているだけでなく、(クラシックにある30本だけでなく)あらゆるゲームをプレイでき、(単純な2ボタンのファミコンコントローラーだけでなく)好きなUSBコントローラーを使え、より優れたセーブステートとの組織となります。

アタリ、ゲームボーイ、セガ・ジェネシス、さらにはプレイステーション・ポータブルやニンテンドー64などの上位機種のゲームもプレイできるのです。

必要なもの

チュートリアルに沿って編むには、いくつかの物と少しの空き時間が必要です。

Raspberry Piとその周辺機器

まず、マイコン「Raspberry Pi」と基本的なアクセサリーが必要です。任天堂エンターテインメント・システムのエミュレーターを動かすのに必要な演算能力は非常に低いので、すでに古いRaspberry Pi model 1や2を持っているのであれば、できる(はずだ!)です。を使う。新しいRoundaboutを購入する必要がある場合は、最新のRaspberry Roundabout 3(40ドル)を購入するようにしましょう。

Piの他に、適当な大きさのSDまたはmicroSDカード(Piのモデルによって異なる)、テレビに接続するためのHDMIケーブル、USBキーボード(仮設置用)、良質な電源が必要となります。また、アップデートのダウンロードやゲームの転送のために、Pi**でインターネットを頼む必要があるかもしれませんが、これはイーサネットケーブルまたはWi-Fi経由で行うことができます。Raspberry Pi 3はWi-Fiを内蔵していますが、古いモデルではUSB Wi-Fiアダプタが必要です。

ラズベリーサーキュレーションを初めて使う方もご安心ください。必要な項目を詳しく解説したガイドを書きましたので、こちらの記事もご覧ください。

このケースは、プロジェクトを定義するものです

Piのセットアップを完了させるには、ケースも必要です。すでにPiプロジェクトをたくさん作っている人は、すでにケースを持っているわけで、それは素晴らしいことです。しかし、ゼロから始める場合、または本当に完全な経験をしたい場合は、ラズベリーラウンドアップのためにNESまたはSNESをテーマにしたカスタムケースを検討することができます。

Amazonでは、ファミコンとスーファミをテーマにした「old Skool NES」ケースと「Super Tinytendo」ケースの2種類が販売されています。しかし、何らかの理由で見た目が気に入らない場合は、自分で1つ以上3Dプリントしたり、Etsyなどのサイトで他のものを探したりすることが可能です。

コントローラー:昔ながらのもの、モダンな快適さ

次に、USBコントローラを最低1つ(友達と一緒にゲームをする場合は2つ)用意します。まず、純粋にクラシックな方法でウ○ンコントローラーを2台揃えるという方法です。

この方法は、当初予想したよりもはるかに困難であることを、私たちは最初に認めます。一見、安くて**よくできた**ファミコンコントローラーを買えばいいように見えますが、実際には、市場では出品が不正確なことが多く、コントローラーが手に入りにくい状況になっており、現時点でお勧めできるのは、一度に複数のコントローラーを買い、不要なものは返品して、良いもの(重さ、ボタンの反応、プレイが良いもの)を取っておくという方法です。

私たちは、Amazonで最も人気のある2つのUSB NESコントローラをテストしました:Retro Linkコントローラと、一般的ですが十分にレビューされたクラシックUSB NESコントローラ(実際にはiNextというブランドで届きました)です。重さはレトロリンクの方が好みでしたが、ボタンの反応はiNextコントローラの方がよかったです。実際、試行錯誤の連続でした。(古典的な何か、しかし NES のコントローラーより快適がほしいと思えば、私達はこのバッファローの SNES のコントローラーについてのよい事しか言いません)。

また、有線式のXbox360コントローラーなど、臨場感は劣るものの、より機能が豊富な最新のコントローラーを購入するのも一つの手でしょう。作り込みや使い勝手が安定しているだけでなく、これから作るエミュレーションプラットフォーム「RetroPie」はファミコン以外にも対応しているので、他の機種のゲームも遊びたいなら、ボタンの数が多い最新のコントローラーがあれば最高です。

いずれにせよ、プロジェクトには最低でも1つのUSBコントローラが必要になりますので、お好きなものをお選びください。

ソフトウェア:リップ、リードオンリーメモリでお気に入りのゲームを楽しむことができます。

ゲームをプレイするには、ハードウェアのほかに、いくつかのソフトウェアが必要です。RetroPieは、多くのシミュレーションツールやソフトウェアを非常に使いやすいインターフェイスにまとめた優れたパッケージで、そのコピーをダウンロードする必要があります。

今回の目的では、(既存のOSにインストールするのではなく)Raspberry Pi用のプレ**イメージを使用することにします。お使いのPiのモデルに合ったイメージはこちらからダウンロードできます。さらに、イメージをSDカードに書き込むためのツールも必要です。私たちが選んだツールは、クロスプラットフォーム対応のイメージバーナー「etcher」です。

関連記事:レトロゲームディスクのダウンロードは合法なのか?

最後に、そしてテーマ的に最も重要なのは、いくつかのゲームが必要だということです。ROMファイルという形で、自分でリッピング(適切なハードウェアが必要)したり、インターネットからダウンロードしたりすることができます。ROMを入手するのは訓練であり、曖昧な法的問題は読者に任せるとして、ここではROMやROMのサイトに直接リンクすることはしません。しかし、そうは言っても、Googleで簡単に検索すれば、かなりの確率でヒットします。

ステップ1:piを準備する

以上の材料が揃ったら、いよいよ円周率の準備に取り掛かります。まず、SDカードの設定を行います。SDカード**をパソコンに取り込み、エッチングマシンを起動します。手順は1-2-3のように簡単です。ダウンロードしたRetroPieイメージを選択し、SDカードが選択されたディスクであることを確認し、"フラッシュ!"をクリックします。

画像の書き込みが終了するのを待って、SDカードをパソコンから安全に取り出し、Piと付属品を取り外します。PiとテレビをHDMIケーブルで接続し、**USBキーボードとコントローラー、**SDカード、そして**電源ケーブルでシステムを起動させます。

インストール中に何か問題が発生した場合は、Raspberry Pi初心者ガイドに初期セットアップに関する有用な情報が多数掲載されていますので、お気軽にご参照ください。

ステップ2:レトロピーの設定

RetroPie SDカードを装着した状態でPiを初めて起動すると、自動的にいくつかの一回限りのセットアップ手順(パーティションの拡張、ファイルの解凍など)が実行されます。その後、再起動し、以下のようなコントローラの設定画面になります。

画面が表示されているように、USBコントローラのいずれかのボタンを長押しして、設定作業を開始する必要があります。設定メニューで、リストされた各項目に対応するボタンを短く押します(例えば、ステアリングホイー ルの上を押すと開始されます)。

最終的には、お使いのコントローラーに対応するボタンがない場合(たとえば、従来のNESコントローラーを使用している場合、XボタンとYボタンの入力を要求するようになります)、そのボタンの入力にたどり着きます。持っていないボタンのエントリに到達したら、プログラムしたボタンを2秒間押し続けてから離すだけです。これにより、設定ウィザードにボタンをスキップすることを通知します。すべての不要なエントリーがスキップされるまでこのプロセスを繰り返し、[OK] をクリックして続行します。

このとき、下のような画面になり、RetroPieのロゴとその下に「13 games available」と表示されます。

"13回 "ですか?素晴らしい"と思っていることでしょう。そうではありません。遊べるゲームは13本ではなく、13個の「RetroPie」設定ツールです(実際には基礎となるシステムなのに、エミュレータの1つと見なされています)。ご心配なく、すぐに本当の勝負に出ます。

Wi-Fiではなく、Ethernetケーブルを使ってネットワークにアクセスする場合は、そのまま次のセクションに進んで、ゲームを直接Pieに入れることができます。ただし、Wi-Fiを使用する場合は、コントローラーのAボタンを押してメニューを起動します。RetroPieのデフォルトの配色のため、小さいスクリーンショットでは見づらいですが、Wi-Fiの項目は、以下のようにリストの最後の項目になっています。

WIFI」の項目を選択すると、Wi-Fi設定ツールが起動し、「WiFiネットワークに接続する」を選択します。

次にホームネットワークを選択し、パスワードを入力して[OK]をクリックし、ホーム画面でもう一度[OK]をクリックしてアプリケーションを終了します(Wi-Fiの項目を選択した画面に戻ります)。

レトロパイはインターネットに接続しなくても利用できますが、インターネット経由で端末に転送する方がはるかに簡単です。

ステップ3:ゲームを追加する

Piをセットアップし、ホームネットワークに接続したら、次はレトロゲームをロードする番です。ゲームを転送する最も簡単な方法は、ネットワーク共有を使用することです。(USBドライブを使用することもできますが、実際にはネットワークの設定の方が簡単なので、ここではその方法を詳しく説明します)。さっそく始めてみましょう。

デフォルトでは、RetroPieボックスには「RetroPie」というネットワーク共有が割り当てられており、PCでWindows Explorerを開き、アドレスボックスに「 \RetroPie 」と入力することで移動することができます。次に、「roms」フォルダを開き、お好みのシステム(ここでは「nes」を使用します)に移動して、ROMファイルをそのフォルダにコピーするだけです。テストディスクには、私たちが大好きなRPG「クリスタル」をコピーしました。

ゲームを追加した後、RetroPie(より具体的には、以下のエミュレーションステーションのインターフェース)を再起動する必要があります。Piでは、コントローラーのBボタンを押してメインメニューに戻り、スタートボタンを押すと、以下のようにメインメニューが表示されます。終了」を選択します。

Restart EmulationStation "を選択し、再起動することを確認します。

再起動すると、いきなりメインGUIに「RetroPie」の項目が一つではなく、(「nes」ディレクトリにROMを追加したため)「Nintendo Entertainment System」の項目が表示されるようになるのです。RetroPieにエミュレータをセットアップする際の重要なステップです。デフォルトでは、さまざまなビデオゲームプラットフォーム用のエミュレータが多数インストールされていますが、少なくとも1つのROMをその「roms」ディレクトリに追加するまでは、インターフェースに表示されることはありません。

Aボタンを押すと、利用可能なゲームが表示されます。遊びたいゲーム(この場合は唯一のゲーム)を選び、もう一度Aボタンを押してください。

ごく短い時間の後、ファミコンエミュレータがROMの読み込みを終了し、昔ながらのファミコン本体を読み込んだかのようにゲームが表示されます。

この時点で、オリジナル版と同じようにゲームをプレイすることができます。ゲームを再開したい場合は、SELECTとBを同時に押してください。ゲームを終了してRetroPieのメニューに戻りたい場合は、SELECTとSTARTを同時に押してください。

ジューシーな特典:カバーアート、カラーリング、セーブゲーム

これだけで、プレイを開始することができます。しかし、「自分だけのファミコン・クラシック」を完全に体験したいのであれば、いくつかの追加機能を利用する必要もあります。カバーアート(ライブラリを美しく、ナビゲーションしやすくする)、シェーダー(現代のテレビでゲームをよりレトロに見せる)、セーブステート(元のゲームでも、ゲームを保存できるようにするは対応していない)。これらはすべて、正式な「ファミコンクラシック」に搭載されている機能です。

カバーアートをライブラリに追加

たくさんのゲームを「rom」フォルダにコピーしたら、ファミコンのメニューに戻り(テストゲームを起動したところです)、スタートボタンを押してメニューを開き、「Scraper」を選択します。

次の画面では、設定を調整することができます。スクラッチパッドは "THEGAMESDB "のままにしておきます。必要であれば、レーティングをオフに切り替えることもできます(私たちはオフのままにしておきました)。次に「Scrape Now」を選択します。

これは最初のスクレイパーなので、フィルタを「すべてのゲーム」に切り替えます。デフォルトでは、スクレイパーはロードされたシステム(この場合はNES)だけを使用するように設定されているので、何も変更する必要はありません。最後に、"User-determined conflict "が有効になっていることを確認します。これは重要なことで、そうでなければスクレイパーはゲームがダブルドラゴンなのかダブルドラゴンIIなのかがわからない場合、間違ったデータをスクレイピングする可能性があります。

この設定を使用しない唯一の理由は、キャプチャするゲームが数百もあり、それぞれの選択を手動で確認したくない場合です(ただし、後でゲームごとに戻って、競合があれば手動で修正する必要があります)。準備ができたら、「開始」を選択します。

システムが動作しているときは、選択するたびに確認画面が表示されます(選択肢が1つしかない場合もあります)。 正しいゲームを選択したらAボタンを押してください。

完成したら、整理されたゲームのいいコレクションになりますよ。

スムージングとシャドウを使い、昔ながらのCrtの雰囲気を演出する

プレーンズのゲームをプレイしてすぐに気がつくのは、グラフィックの鮮やかさ、鮮明さでしょう。実際、デモゲーム「Crystalis」をロードして最初に気づいたのは、記憶していたよりもずっと色が鮮やかで、線がシャープになっていることでした。

この違いの主な原因は、デジタルモニターとアナログのCRTモニターでの映像の表示方法です。コンピュータのモニターやHDTVは、ゲームを完璧な1対1のピクセル比で表示します。一方、昔のCRTモニターは蛍光体を使用していたため、画像が柔らかく、画面上の個々のドットの周りに光や色が「ブルーミング」していました。

これを補うために、システムにシェーダーやスムージングアルゴリズムを適用してCRT効果を再現するように設定することができます。これ、気にならないのかな?同じゲームを同じ瞬間に撮影した画像を、異なる効果で比較してみましょう。まず、Crystalis の最初のプレイアブルな瞬間が、シェーダーやスムージングなしでどのようにレンダリングされるかを見てみましょう。

なお、線は非常にシャープで、(オリジナルのゲームをオリジナルのハードでプレイしている場合)あなたが覚えているよりもずっとシャープです。この角ばった感じが好きな人は、ぜひこの方法でプレイしてみてください。

このゲームでは、スムージングアルゴリズムを使って、どのようにグラフィックを滑らかにしているのか見てみましょう。古いPiを使っている場合、スムージングアルゴリズムは(シェーダーと違って)GPUにほとんど負荷がかからないので、これは良い選択だと思います。

これをコンピュータのモニターや高解像度のモバイル端末で見ると、「なんか...ぼやけてる」と思うかもしれません。しかし、離れた場所(例えばソファとテレビの間)から見ると、スムージング効果によって、よりCRTらしいゲームになり、ぼやけもそれほど強くはありません。一歩下がって、最初の写真と比較して、写真の端にある岩を見れば、私の言っていることがわかると思います。

最後に、明暗シェーダーを使って、スキャンラインやわずかな歪み(CRTディスプレイの前面はほとんどの場合、わずかに湾曲しているため)などのCRT効果を作り出すことができます。ここでは、簡単なCRTシェーダを紹介します。

ここで改めて作例をじっくり見比べてみると、その効果は明らかなようです(まるでCRT画面のすぐ近くに座っているような感覚)。でも、遠くから見ると自然に見えるんです。実際、スムージングフリーやシェーダーフリーのゲームの見た目は気にならないのに、CRTシェーダーを開くと「おお!」となるんです。私の記憶にあるゲームに似ている!"

スムージングとシェーダーの設定はどちらも同じ場所にありますが、このメニューにアクセスする前に、いくつかの微調整を行う必要があります。RetroPieにはシェーダーがプリインストールされているはずですが、経験上、シェーダーリストを手動で更新する必要があります(インターネット接続が必要なので、まだお持ちでない場合は、今すぐイーサネットケーブルを入手してください**)。最初に訪れたRetroPieの設定メニューに戻り、下図のようにメニューから「RetroArch」を選択します。

非常にレトロなRetroArchの設定メニューが起動するので、「Online Updater」という項目を選択します。

オンラインアップデータ」メニューから「GLSLシェーダーの更新」を選択します。

左下の小さな黄色い文字に、「シェーダー"_gsls.zipファイル」がダウンロードされていることを示す小さな更新インジケータが表示されます。終了するまで待ちます。終了したら、キーボードのEscキーまたはコントローラーのBボタンを押してメニューを終了し、すべてメインメニューに戻ります。そこから「逆引き検索を終了する」を選択します。RetroPieのメニューに戻ったら、「RetroPieの設定」を選択します。

RetroPieの設定メニューから、"configedit-Edit RetroPie/RetroArch configurati***"を選択します。

Configure basic libretro emulator opti***」を選択します。

ここでは、エミュレータごとにシェーダとスムージングを設定するか、普遍的に適用するかを選択することができます。システムごとに異なるシェーダー設定を行いたい場合を除き、「Configure default options for all libretro emulators」を選択するのがベストです。

このメニューでは、スムージングとシェーダーに必要なすべての設定を行うことができます。ここで重要なのは、スムージングとシェーダーはどちらか一方のソリューションであり、両方を同時に使用することはできないということです。もしどちらかを選ばなければならない場合、スムージングはシェーダーよりもPiリソースへの影響が軽いことを覚えておいてください。

スムージングを使用する場合は、「ビデオスムージング」を選択し、「False」を「True」に変更してください。その後、メインメニューに戻り、スムージングを有効にして再生することができます。

シェーダーを使用する場合は、2つのステップがあります。ビデオスムージング」がデフォルトのfalseに設定されていることを確認し、「ビデオシェーダーの有効化」を「True」に設定します。最後に「ビデオシェーダーファイル」を選択し、使用するシェーダーを選択します。

シェーダーのリストは少し大変に思えるかもしれませんが、簡単な解決策があります。上記の "crt"-pi.glslp "のように、ファイル名に "pi "が含まれるシェーダーファイルを探せばよいのです。これらのシェーダーは、Raspberry Piの性能の低いGPUに最適化されています。他のシェーダーを使用することも可能ですが、パフォーマンスが低下しても驚かないでください。

スムージングやシェーダーを使用しない場合(または使用中のシェーダーを変更する場合)は、これらのメニューに戻り、値をfalseに設定するか、シェーダーファイルを変更するだけです。

セーブステートの設定...コントラは本当に難しいので

ピュアリストの方は、このセクションは読み飛ばした方がいいかもしれませんね。ゲームには、進行状況の保存をネイティブにサポートしているものと、そうでないものがあります(たとえば、『ゼルダの伝説』ではゲームの保存が可能ですが、『スーパーマリオブラザーズ』ではできません)。

セーブが可能なゲームでも、セーブの方法は特殊で、ホテルに行くとか、宇宙ステーションにチェックインするとか、ゲーム内の仕組みを利用するのが普通です。エミュレータでは、Microsoft Wordを使用中にファイルを保存するのと同じように、好きなときにゲームを保存することができます。また、ゲームごとに複数のストレージスロットが用意されているので、必要な数だけストレージファイルを用意することができます。これは純粋な方法ではないかもしれませんが、ものすごく難しいゲームをプレイしているときのフラストレーションを軽減するためには、とても有効な方法です。

コントローラーベースのホットキーを使用することで、ゲームをプレイしながらセーブやロードを行うことができます。ボタンの多いコントローラ(前述のXbox 360コントローラなど)をお使いの方は、凝ったボタンマッピングは全く必要なく、コントローラのデフォルトのRetroPie/RetroArchのボタンマッピングを使用するだけでよいのです。ジョイスティックのデフォルトのホットキーについては、このRetroPie wikiのエントリを参照してください。

ただ、ファミコンのコントローラーを使う場合は、ボタンの数が限られているのが負担になりますね。セーブステートシステムを使用する場合は、キーマップの若干の編集が必要です。セーブ状態、ロード状態のキーマップは、NESコントローラには存在しないコントローラの肩ボタンを使用するのがデフォルトです。これらの機能にアクセスするためには、これらのボタンを再マッピングする必要があります。Anti-Arch.cfg を編集する方法と、RetroArch インタフェースを使用する方法があります(これは非常に面倒です)。後者について見てみましょう。

キーマップ・インターフェースを使用するには、RetroArchメニューシステムを再度起動します(RetroPieメインメニューから、RetroPieカテゴリを選択し、「RetroArch」を選択します)。メインメニューで「設定」を選択します。変更を加える前に、これらの変更を保持するためにsaveonexitの設定をオンにする必要があります。

設定メニューで「設定」を選択します。

このメニューで、「終了時に設定を保存する」を選択すると、保存がオンになります。この設定をしないと、RetroArchのメニューシステムを終了したときに、変更した内容が保持されません。

BキーまたはEscキーを押してメニューを終了し、再び検索メインメニューに戻ります。 設定メニューを選択します。

ここでは、キーバインディングに関するすべての設定と、関連する構成を確認することができます。

ここでは、コントローラのホットキーの組み合わせを変更することができます。

ゲーム内のレトロアーチメニューへのアクセスを解除し、セーブ状態に適切にアクセスできるようにするには、3つのボタンの組み合わせをマッピングする必要があります:セーブ、ロード、レトロアーチメニューへのアクセスです。ボタンの組み合わせは自由ですが、このチュートリアルで選んだボタンの組み合わせは、既存のキーマッピングに干渉しないため、最適です。

まずは「Load Status」から。エントリーを選択してコントローラーを押すと、その機能にマッピングされるキーを押すよう促され、4秒のカウントダウンが行われます。

方向パッドの下ボタンをマッピングして、ホットキーアクティベーター(セレクトボタン)と下を押すと、ゲームが保存されるようにしたい。Save State」を選択し、方向キー「↑」に対応させる。Saveestate slot+/-」の項目は問題ないので使ってきてください(左右をクリックしてセーブスロットを変更できるように設定してください)。

最後に、リストの一番下までずっとスクロールして、「メニュー・トグル」を表示させます。それを選択して、ゲーム内でAボタンをマッピングすると(これでSelect+Aを押すことができます)、レトロアーチのメニューにアクセスできます。

Bボタンを押してメイン画面になるまでメニューを終了し、「Exit Search」を選択して変更内容を保存します。

この時点で設定は完了し、以下のボタンの組み合わせで使用できるようになります。

  • エミュレータを終了するには、「+Start:」を選択します。
  • B:エミュレータをリセットするを選択する。
  • Aを選択:ゲームを一時停止し、エミュレータからレトロアーチのメニューを表示します。
  • 選択+右クリック:保存スロットの追加(例:保存スロット#1から#2への移動)
  • 選択+左:セーブスロットを減らす(例:セーブスロット2番から1番へ移動する)
  • セレクト+アップ:現在選択されているセーブスロットにゲームを保存します。
  • セレクト+ダウン:現在のセーブスロットにあるセーブからゲームをロードします。

ゲーム終了のたびに最初からやり直すことなく、難易度の高いゲームもプレイできるようになりました。


NES Classicの使用感を再現しただけでなく、より進化したバージョンを作成しました。あらゆるNESゲームをプレイでき、NES Classicよりも多くのメモリスロットに対応、より多くのシェーダーとビデオオプション、そして(希望すれば)このチュートリアルの範囲を超え、チートコードやインスタントのようにゲームのスプライトを使用することさえ可能になっています。リプレイなどRetroPie と RetroArch の Wiki には、RetroArch の高度なセットアップガイドと同様に、プラットフォームのすべての高度な機能に関する詳細が記載されていますので、ご覧ください。

関連:究極のオールインワンレトロゲームエミュレータ「retorarch」の作り方

Photo credits: Fynsya/Etsy and Clive Darra/Flickr.

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