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主人公と反対者の主な違いは、主人公が物語全体を巡る主人公であり、対抗者は主人公の反面の人物であることだ。
主人公は物語全体をめぐって展開される主人公や中心人物であり、対抗者は主人公の反面の人物や反力である。1本の演劇や映画の物語全体が主人公とその目標を達成する使命をめぐって展開され、物語全体で主な対立役はライバルである。主人公は正直な人として描かれ、道徳的には正しいが、相手は悪党と道徳的敗北として描かれている。観客は主人公に同情し、相手に勝った状況を知りたい。一方、相手には観客の同情はない。主人公は人间が多い反面、相手は动物の力、环境、自然灾害でもある。主人公は正しい道を歩もうとするが、相手は主人公の軌道に困難を置く。一人の主役は一つの物語の中で重要かもしれないが、相手の紹介がなく、もっと迫力のある物語はない。主役は私たちの積極的で積極的な変化を代表しています。逆に、相手は変化や新しいものに対する抵抗を表します。
主役 | 敵 |
主役はギリシャの単語で、主要な人物や主要な役割を果たす人を意味します。 | 「相手」はギリシャ語の単語で、通常は相手、相手、悪党を意味します。 |
ストーリー | |
物語は主人公と彼が目標を達成する使命をめぐって編まれた。 | 物語全体の主な反対者はライバルだ |
の輪郭をかく | |
正直な人と道徳的に正しい人として描かれています | 悪党とモラルハザードとして描かれる |
観衆の同情 | |
観客は主人公に同情して、彼が相手に勝った状況を知りたい。 | 相手には観客の同情がない |
性格 | |
普通は人間だ | 動物の力、環境、自然災害かもしれません |
ミッション | |
正しい道を歩いてみる | 困難を主役の軌道に乗せる |
重要度 | |
一つの物語の中で重要かもしれませんが、相手の紹介がなく、もっと迫力のある物語はありません。 | 物語全体が相手にとってもっと迫力がある。 |
代表者 | |
私たちの主体性と積極的な変化を代表しています | 変革や新しいものに対する** |
「主役」はギリシャ語の単語で、通常は物語の中の主要なまたは主要な情熱的な役を意味し、演劇や映画の物語全体は主人公と彼が物語の中で目標を達成する使命をめぐって編まれている。熱狂的な観客は彼や彼女がどのように問題を解決する方法を見つけたかを話している。観客は主人公に同情し、相手に勝った状況を知りたいと思っている。主人公が正直な役に形作られ、道徳的に正しいからだ。主人公はいつも感心し、善良ではなく、「マイク・ホワイト」の「マイク・ホワイト」のような邪悪な悪党かもしれない。物語の主役は「権力のゲーム」など、一つだけではない。文学作品の中で注目されている主役の中には、環王、ハリーポッター、飢餓ゲームがある。一人の主役は一つの物語の中で重要かもしれないが、相手の紹介がなく、もっと迫力のある物語はない。主役は私たちの積極性と積極的な変化を代表して、その主な目的は私たちの社会と障害を代表することです。主人公は一般的に観客が認識しやすい人だ。
ジュリエットのいとこティバート、ハムレット王子のおじさんクラウディス、スーパーマン、アメリカ大尉など。
「相手」とはギリシャ語の言葉で、通常は相手、相手、またはわざと主人公に迷惑をかける悪党を指す。この相手は物語の中で悪党、暗黒勢力、邪悪と道徳の敗北として描かれている。一人の相手が主人公と彼の最終目標を遮った。そのため、相手は観客から同情を受けなかった。相手は動物の力であってもよく、環境は自然災害であってもよく、人物のグループであってもよく、概念そのものであってもよく、主人公に反対したり阻害したりする制度であってもよい。相手は一つの物語の中で非常に重要で、相手の紹介がないので、もっと迫力のある物語はありません。
「眠美人」の邪悪な仙女、赤い帽子の狼、ピーター・パンのトラク船長、万磁王、ピエロ、両面の顔などは児童文学の本や漫画の悪党や反面の人物だ。
以上の議論から、主人公は物語の主な積極的な役割であり、相手は主人公に反対したり反対したりする反力であると結論した。