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馬の絵にディテールを追加する方法

経験豊富な画家や馬好きの方なら、馬の絵に何を加えたらいいのか、すでにご存知でしょうが、初めて馬を描くときは、何を描いたら見栄えがよくなるのか、わからないと思います。ここでは、描画の手順と項目について説明します...

方法1 方法1/4:馬の体を描く

  1. 馬の体を描く。色をつけないでください。頭から始めるとやりやすいので試してみてください。脚、首、顔がウロコのように見えることを確認しないと、変な体・馬になる可能性があります。髪やたてがみ、尻尾などのディテールは加えないでください。
  2. Image titled Add Details to a Horse Drawing Step 1
  3. 2.図面本体を完成させたら、数分かけて図面を見返します。ポニー、パックホース、ミニチュアホース、乗馬、競走馬など、どんな種類の馬に見えると思いますか?馬の絵は疾走しているのでしょうか?スタンディングリーディング?ジャンプ?どのような背景があるべきとお考えですか?(背景が不要な場合は、この質問を無視してください)。縁日なのか、野原なのか、牧草地なのか、それともただの屋台なのか。
  4. Image titled Add Details to a Horse Drawing Step 2
  5. 3.馬やアパローザを描く:両方の品種を描く場合は、その色の皮に白い印をつける。アパローザは、白地に茶色や黒の斑点があるヒョウ柄と、黒などの無地に白の斑点があるスノーフレークとがある。また、アパローザはどんな色でも後肢が白く、この色はホワイトブランケットとして知られています。(白い毛布がある場合、真っ白な部分の周りに白い斑点があるのが普通です)。.
  6. Image titled Add Details to a Horse Drawing Step 3
  7. 4 好きなマークをつける。ソックス、フレーム、ストッキング、パッチ、斑点、曲がったものなど、あなたの馬の好みに合わせて。お好みで縞模様や斑点にすることもできます。本物の馬の写真をコピーしてもいいし、想像力を働かせてもいい。

方法2 方法2/4:たてがみとしっぽ

  1. 1 ブランディングを追加する。もし、あなたの馬が走っているように描かれていると思うのなら、たてがみの位置を体と一致させることを想像してみてください。あるいは、走る馬は「広がった」たてがみを持つべきなのに、「首の下」のまっすぐなたてがみを持っている(たてがみは空中で後方に流れてしまう。とストレートアップ)。馬が立っている場合は、たてがみを首からまっすぐ下ろします。背景で風が吹いているように見える場合は、たてがみをところどころ逆流させるように描きます。馬が直立している場合は、たてがみを首から後ろに引きます(たてがみが首の付け根に触れる程度ではいけません)。馬が自分の好きなようにたてがみをむしっていたら、それを空中で確認すればいいのです。たてがみの位置、ビーズの位置など、好きなように描いてください。
  2. Image titled Add Details to a Horse Drawing Step 4
  3. 2.テールを追加します。疾走する馬の尻尾は馬の後ろに飛びますが、アラビアンのような馬の場合は尻尾を高く(旗のように)掲げます。立ち馬の尻尾はお好みで。繁殖している馬は、尻尾が傾いている。ジャンプする馬は、後肢がカーブしているので、尾が空中に高く垂れ下がります。テールの描画
  4. Image titled Add Details to a Horse Drawing Step 5
  5. 3 ふわふわしたポニーや馬を描く場合は、たてがみを太く見せるために鉛筆の筋を何度か重ねて、中くらいの長さのたてがみを描くようにしましょう。パックホースは通常、短いたてがみを持ち、毛の層が少ない。ジプシーバナーのように、厚い層を持つ非常に長いたてがみを持つドラフトもある。一般的な乗用馬のたてがみは様々ですので、適切と思われる長さ・見た目をお選びください。
  6. Image titled Add Details to a Horse Drawing Step 6
  7. 4 たてがみと尻尾は、馬の動きに合わせて描けばよい。三つ編みなど、似合いそうなヘアスタイルを自由に取り入れて、どれが一番似合うか試してみてください。シーンに合わせて、たてがみやしっぽにリボンをつけてみましょう。写真の馬が縁日にいる場合は、尻尾にリボンを付けます。尾の上の異なる色の弓は、例えば、私は蹴る、私は噛む、私は売る、私は種馬、雌馬または1歳児であるなど、多くのことを意味することができます。
  8. Image titled Add Details to a Horse Drawing Step 7

方法3 方法3/4:レッグマーカー、フェイスマーカー

  1. 1 脚と顔のマーカーを追加します。スケッチをするときは、「フェザリング」を忘れずに描いてください。フェザリングとは、白くて長い毛のことで、通常はひづめが隠れるくらいの長さです。スケッチの種類によってはフェザリングがなく、馬のフライ・足首に毛を追加する程度で十分です。
  2. Image titled Add Details to a Horse Drawing Step 8
  3. 2.自分の馬の脚にマーキングが欲しいと思ったら、決断する?馬の脚にはマーキングと呼ばれる白い斑点があるが、すべての馬がマーキングを持っているわけではない。ストッキング、ソックス、クラウン、あるいは無地など、お好みのレッグマークの種類をお選びください。馬の顔を見せる場合、ほとんどの馬は顔も持っているので、好みで白いマークをつけるのを忘れないように。スタイルは、フレイム、ストライプ、スター、バリカンなどがあります。
  4. Image titled Add Details to a Horse Drawing Step 9

方法4 方法4/4: 固定と装置/最終ステップ

  1. 1 鞍座、手綱、鞍毛布、胸板、蹄鉄、手綱(リード付き・なし)、ポロカバー/レッグカバー、イヤーマフなどの鋲や備品を追加します。ウエスタンやイングリッシュスタイルの衣装を選ぶようにしましょう。そうしないと、馬がドレッサージュの衣装を着て、これはイングリッシュの競技なんだとバカにされますよ。かさばるウエスタンスタイルのサドルを持参してください。お好みでライダーを追加することもできます。
  2. Image titled Add Details to a Horse Drawing Step 10
  3. 2 馬に色を塗ったり、絵を描いたりする。機器にも色をつける。もし馬が本物に似ているならば、革製の鞍や手綱は黒か茶色であるべきでしょう。
  4. Image titled Add Details to a Horse Drawing Step 11

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