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ファンタジーの文章で決まり文句を避ける方法

書き始めたい気持ちはあるけれど、自分の書いた物語が退屈で予測可能なものになるのは嫌だ。新鮮で、興味をそそる、説得力のあるものを書きたいものです。この記事では、ファンタジーのよくある決まり文句と、それを避ける方法を説明します...

ステップス

  1. 1 決まり文句を避ける。決まり文句を避けるのは、とても難しいことです。特に、次のような決まり文句が1つか2つあっても全く問題なく、それがストーリーにとって重要であり、それを変えるとストーリーに影響を与えるということを覚えておいてください。ただ、決まり文句が多すぎると、誰もあなたの物語を読みたがらないし、いずれ忘れてしまうので、気をつけてください。しかし、ひとつだけ覚えておいてほしいのは、あらゆる決まり文句はすでにやり尽くされているということです。使い古されたストーリーのビートを書くことはできますが、それを自分のものにする必要があります。ひねりを効かせることで、読者を驚かせることができるからです。
  2. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 1
  3. 2 主人公に現実的な家族を持たせる。一般的な「ルール」として、女性キャラクターには父親しかおらず、男性キャラクターには母親しかいません。完全に孤児であるキャラクターは、そのバックストーリーに100%必要である場合を除き、避けるようにしてください。少し変わったことをやってみる。そうすることで、あなたのキャラクターはより興味深いバックストーリーを持つことができるのです。また、「邪悪な双子」という表現もよく使われますね。なるべく避けるようにしましょう。
  4. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 2
  5. 3.ステレオタイプなキャラクターは避ける。多くの女性キャラクターは、偉そうで、失礼で、知ったかぶりをするものですが、これは避けるべきでしょう。もう一つのステレオタイプな女性キャラクターは、たいてい主人公が、役に立たない壁の花である。このタイプのキャラクターは、しばしば完璧で魅力的な親友を持ち、彼らの箔付けの役割を果たしますが、これはあまり効果的ではありません。人々が楽しめる、現実的なキャラクターを作ること。また、悩める乙女たちは避けるべきでしょう。良いお手本となるような、男性に頼らなくても救われる/助けられるような、自立した好感の持てる女性キャラクターを作りたいんですね。"メアリー・スー」は非常に迷惑です。登場人物に欠点を与え、彼らの人生が悲惨であっても幸せにしないことです。男性キャラクターも頑張ってください。ヒロインに「一目惚れ」させたり、公立学校でいじめられ、思いがけないことが起きて自分がヒーローであることがわかるまで友達もいない悲惨な人生を送る孤児にしたりしてはいけない。ヒロインの髪は絹のような光沢を放つオニキス色で、完璧に跳ねている」というような文章は、読んでいて本当に腹立たしいので避けましょう。できるだけリアルなキャラクターを作るようにしましょう。怒りだけの人間、優しさだけの人間など、多面的な個性を持たせてください。
  6. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 3
  7. 4 読んでください。これは、あなたがすべきことの真逆に思えるかもしれませんが、避けるべき共通の設定を教えてくれるのです。あなたの嫌いな決まり文句をリストアップしてみてください。それに、脳がよりクリエイティブなことを思いつくようになる。
  8. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 4
  9. 5 自分だけのクリーチャーを作る。妖精、ゴブリン、ドワーフ、エルフなどは、中世のような世界観でよく使われますし、地球からやってきた主人公の少年たちが、何の理由もなくファンタジーの世界にやってくるのも、そのためです。普通の人がファンタジーの世界に行き着くというストーリーをやるなら、なるべく現実的なものにすることです。ただ「そこに飛び込んでくる」「ポータルに落ちてくる」だけではダメです。
  10. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 5
  11. 6 キャラクターの年齢をバラバラにする。ファンタジーのキャラクターは、11〜16歳くらいが多いですね。若い10代にするのはいいのですが、副主人公の年齢をバラバラにするようにしてください。
  12. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 6
  13. 7 自分の武器をデザインする。ファンタジーでは剣、銃、棍棒が一般的だが、自分の武器をデザインすることは楽しく、また違ったものになるはずだ。
  14. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 7
  15. 8 「選ばれし者」にならないようにするもう一度言いますが、現実的で刺激的な、立体的なキャラクターが欲しいのです。キャラクターが面白ければ面白いほど、好かれる。"選ばれし者」は、世界を悪から救えるヒーローは一人しかいない、他には何も変えられないとわかっているからこそ、つまらない物語になる。
  16. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 8
  17. 9 悲観的でドラマチックな恋愛は避けましょう。ロマンスを盛り込むなら、避けた方がいいことがいくつかあります。知り合って5秒でヒロインを救い、何でもしてくれる男性キャラクターには近づかないこと。かわいく、リアルにする。交際中の2人のキャラクターは、何かが起こる前にお互いを知るべきであり、あなたが望むからといって恋に落ちるべきではありません。例えば、3章まで言い争い続けた後、ロマンチックな展開にしたいからと突然キスをするようなことはできません。ファンタジーであっても現実に起こっているように見せたいし、退屈で一面的な恋愛を作ると事態を悪化させる。
  18. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 9
  19. 10 「悪役令嬢」は避けるべき。
  20. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 10
  21. 11 悪役も普通に見える。ほとんどの物語では、悪役は特別に格好いいか、格好悪いかのどちらかである。
  22. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 11
  23. 12 小さな子どもはヒーローより強いのか。主人公を追いかけ回し、「仲間になれ」と要求し、バトルを挑み、ほとんどすべての戦いで主人公を倒す、迷惑なガキを作るな、とにかく作るな。このようなキャラクターは嫌われますし、ストーリーをうっとうしくしてしまいます。
  24. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 12
  25. 13 「悲しき文字」。友達がいないけど、物語の終わりには人との関わり方を学ぶゴスロリ・鬱キャラは必ず出てきます。それはたいてい、長い黒髪で友達もいない人か、惨めな人生を送っている18歳の少女が、グループのリーダーとして「タフ」に振る舞おうとしている人です。
  26. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 13
  27. 14 どうしようもないお姫様を持つな。乙女心という言葉は時代遅れです。本当に古いんですよ。数千年前のものです。当然ながら、少し陳腐化し、進歩的なタイプには評価されない。悩める乙女たちは、役立たずで、無力で、あまのじゃくなのです。そして、読者を不安にさせることが多い。
  28. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 14
  29. 15 伝説はあくまで伝説であることを意識してください。ファンタジーでは予言は必ず当たるし、神話や都市伝説はすべて現実に即している。現実の世界でもそうであるように、空想の世界でもそうであってはならないのです。突然人狼に襲われることなく、キャンプファイヤーで人狼の話を作らせる。
  30. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 15
  31. 16 死んでいるように見える人の姿を避ける。これは非常によくあることで、主要人物、通常は主人公が愛するヒロインが死んだように見えるが、後になって生きているが非常に傷んでいることがわかるというものだ。
  32. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 16
  33. 17 悪役に「死んだふり」をさせないようにする。悪役の主人公がついに死んだ!ああ......。忘れてください。もう一つの死の決まり文句は、主人公がついに悪役・怪物を退治したかに見え、登場人物全員が喜び、祝っている間に、悪役・怪物が生き返るというものです。
  34. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 17
  35. 18は、「悪を瓶に封じ込める」という表現を知っている。悪役や怪物は必ず主人公によって「封印」され、百数十年後、千年後に再び姿を現す。2人目のヒーローは、悪役を倒すか、再び封印する必要があります。二人目のヒーローは、一人目のヒーローの子孫や生まれ変わりであることが多い。
  36. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 18
  37. 19 無駄な大人キャラを書くな。子供向けの本や番組には、たいてい権威者や悪役として、愚かな、あるいはまったく役に立たない大人が登場します。この場合の問題点として、作者が潜在的な読者を限定していることが挙げられます。当たり障りのない浅い年配のキャラクターは、大人や10代の読者には魅力的ではありません。もう一つの問題は、悪役の脅威がかなり薄れてしまうことです。悪役は、たとえ子どもであっても、人を傷つけたり殺したりすることに抵抗がなければならないし、まだ中学生にもなっていない子どもに出し抜かれるようなことはあってはならない。年配の経験豊富な大人が子どもに出し抜かれるようでは、自分も失敗する可能性があります。これに関連して、主人公の子供がすぐに正しい答えや解決策を思いつく一方で、「良い」大人が、年上で教育熱心で経験豊富にもかかわらず、常に間違った結論に達することは避けるべきです。特に、これらの大人が指導者や責任のある立場にあり、問題解決のために(どんなに賢くても)子供の助けを必要としないはずの場合はそうです。
  38. Image titled Avoid Cliches in Fantasy Writing Step 19
  • 最新のベストセラーのクローンとして本を作ろうとしないこと。編集者は新しいアイデアを求めている。
  • 自分が面白いと思うことを書き出すと、他の人も面白いと思う可能性がある。
  • 古くは、誰もが異性愛者である必要はなく、同種の人だけを愛すればよかったわけでもない。種族間のロマンスは、新しい能力を持った面白いハイブリッドになるし、ゲイ、バイセクシャル、エース、パンセクシャルといったキャラクターも全く問題ないです。
  • 2022-03-04 08:18 に公開
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  • 分類:教育

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