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プログラミングでは、数学的な計算が必要な場面もある。演算子はプログラミング言語のシンボルで、値や変数に対して特定の論理的または数学的な関数を実行するために使用されます。プログラミング言語には、さまざまな演算子があります。その中には、算術演算子、関係演算子、論理演算子、ビット演算子、代入演算子などがあります。算術演算子は、加算(+)、減算(-)、除算(/)、乗算(*)、モジュロ(%)、インクリメント(++)、デクリメント(-)などの数学的演算をサポートするものである。関係演算子は、>, >=, <, <=, == または !=.これらの演算子は、オペランド間の関係を見つけるのに役立ちます。代入演算子は、右側のオペランドから左側のオペランドに値を代入する。ビット演算子には、&、 |、 ^ があります。論理演算子は、&、|、!この記事では、ビット演算子と論理演算子の違いについて説明します。ビット演算子と論理演算子の主な違いは、ビット演算子がビット単位で動作し、ビット単位の演算を行うのに対し、論理演算子は複数の条件から判断するために使用されることである。
1. 概要と主な違い 2. ビット演算子とは 3. 論理演算子とは 4. ビット演算子と論理演算子の類似点 5. 並べて比較 - ビットと表形式による論理演算子 6. まとめ
ビット演算子はビットを操作し、ビット単位で演算を行う。足し算、引き算、掛け算、割り算などの計算では、これらの値を2進数に変換しています。これらの演算はビット単位で行われます。ビットレベル処理により、高速化と省電力化を実現。以下は、ビット単位の演算子の例です。&はsum by bitを意味します。| は、ビット単位のまたはを示す。はビット毎の等値性を示す。~ は補語です。記号は左シフト、>記号は右シフトを表す。
ビット単位と動作は次のとおりです。xとyがオペランドで、xの値が0でyの値が0のとき、ビット和は0である。 xが0でyが1のとき、ビット和は0である。 xが1でyが0のとき、ビット和は0である。 xとyがともに1のとき、ビット和は1になる。 オペランドの両方に値が1であるときのみ、出力は1となる。 20と25は2値だとする。20は10100、25は11001という2値を持っている。この2つの数値のビット和は10000である。ビット和演算を行う場合、オペランドに1が含まれるときのみ値 "1 "が発生する。
orの操作は以下の通りです。x と y がオペランドで、x の値が 0 で y の値が 0 のとき、ビットごとの「または」は 0 となる。 x が 0 で y が 1 のとき、出力は 1 となる。 x が 1 で y が 0 のとき、出力は 1 となる。 x と y がともに 1 のとき、出力は 1 となる。 2 オペランドのとき、オペランドの 1 が 1 のとき、ビットごとの「または」 は、1 となる。"20 "と "25 "が2つの値だとすると、20は2進数で10100、25は2進数で11001、20と25はビット単位の "or "で11101となります。
x と y のオペランドが 0 の場合、ビット毎演算子は 0 になります。x が 0 で y が 1 の場合、出力は 1 になります。01011.1→0、0→1に変換している。
<<は2進数の左シフト演算子です。左オペランド値を右オペランドで指定されたビット数だけ左シフトする。例 5 <<1 の場合、5 の 2 進値は 0101 であり、0101>10101>>1 は 0010 となる。
論理演算子は、複数の条件に基づいて判断するために使用されます。記号は論理ANDを、|記号は論理ORを表します。 This!記号は論理的な "no "を示す。論理ANDの場合、オペランドの両方が0でなければ、条件は真になる。論理和では、オペランドが両方とも0でなければ、条件は真となります。これは!?演算子は、オペランドの論理状態を反転させます。条件が真であれば、論理NOT演算子で偽になる。真は値1、偽は値0を意味する。
図01:ビット演算子と論理演算子
変数xの値が1、変数yの値が0のとき、論理的なwith(x&&y)は偽または0となり、論理的なor(x | | y)は真または1を与える。xの値が1のとき、!xは0であり、yの値が0のとき、!yは1である。
ビット演算子、論理演算子 | |
ビット演算子とは、プログラミング言語が提供する計算を行うための演算子の一種です。 | 論理演算子とは、プログラミング言語が提供する、論理に基づいた演算を行うための演算子のことです。 |
機能 | |
ビット演算子はビットを処理し、ビット単位で演算を行う。 | 論理演算子は、複数の条件に基づいて判断するために使用されます。 |
トピックス | |
ビット演算子には、&、 |、 ^、 ~、 <> があります。 | 論理演算子は、&、||! |
プログラミングでは、数学的・論理的な演算を行う必要があります。これらは演算子を使って実装することができる。オペレーターには様々なタイプがあります。ここでは、ビット演算子と論理演算子の違いについて説明します。ビット演算子と論理演算子の違いは、ビット演算子がビットを扱い、ビット単位で演算を行うのに対し、論理演算子は複数の条件から判断するために使用されることである。
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