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CやC++などのプログラミング言語には、ヘッダーファイルとライブラリファイルがあります。これらの言語では、定数や関数のプロトタイプをヘッダーファイルで保持します。プログラマーは自分でヘッダーファイルを書くこともできるし、コンパイラが付属していることもある。ヘッダーファイルは、プログラムをより整理し、管理しやすくするために有用です。定義された関数がすべて同じファイルにあると、プログラムが複雑になってしまいます。そのため、プログラマーはプログラムを書く際に必要なヘッダーファイルをインクルードすることができます。ヘッダーファイルは、関数宣言で構成されています。これらの宣言は、コンパイラに関数名、戻り値の型、パラメータを伝えるものです。ライブラリファイルには、ヘッダーファイルで宣言された関数の実際の実装が含まれています。cライブラリやc++ライブラリはライブラリファイルです。したがって、ヘッダーファイルとライブラリファイルの重要な違いは、ヘッダーファイルが複数のソースファイル間で共有される関数宣言を含むのに対し、ライブラリファイルはヘッダーファイルで宣言された関数の定義が含まれるファイルであることです。
1. 概要と主な相違点 2. ヘッダーファイルとは 3. ライブラリファイルとは 4. ヘッダーファイルとライブラリファイルの類似点 5. 横並び比較 - 表形式でのヘッダーファイルとライブラリファイルの比較 6. まとめ
ヘッダーファイルには、関数の宣言が含まれています。ヘッダーファイルはプログラマーが作成することもできますし、コンパイラに付属していることもあります。宣言は、コンパイラに関数名、戻り値の型、引数を伝える。C言語では、ヘッダーファイルの拡張子は.hです。ヘッダーファイルは、プリプロセッサー指示文を使ってCプログラムにインクルードされます。C言語で#includeを使用してヘッダーファイルを追加するための構文です。プログラマーが数学のヘッダーファイルをインクルードしたい場合は、#includeという文を書きます。
fcloseは,ストリームを閉じるために使用される。コンソールから文字を読み込むには、getchを使用します。文字列の長さを求めるにはstrlenを、2つの文字列を比較するにはstrcmp関数を使用します。
グラフィカルプログラミングに必要な機能は、ヘッダーファイルに含まれています。ヘッダーファイルには、数学に関連する操作が含まれています。乱数の作成には乱数を、数値のべき乗を求めるにはべき乗関数を使用します。その他の数学関数としては、sin, cos, tan, sqrtがあり、これらはヘッダーファイルですでに宣言されています。
C++でのヘッダーファイルのインクルードもCと同様で、プリプロセッサーディレクティブも使用します。C++でヘッダーファイルを追加するための構文は次の通りです:プログラマーがiostreamヘッダーファイルをインクルードしたい場合、これは#includeを使用して行うことができます。標準入出力ストリームライブラリで、cinは標準入力ストリーム、coutは標準出力ストリームに使用されます。
図01:math.hとstdio.hのヘッダーファイルを使用したC言語プログラム
ヘッダーファイルのインクルードは、ヘッダーファイルの内容をコピーして貼り付けるのと同じです。ソースファイルの数が多いと、エラーが発生する可能性があり、複雑な処理になることがあります。同様に、ヘッダーファイルもプログラムに含めることができます。
ライブラリファイルには、ヘッダーファイルで宣言された関数が定義されます。関数定義は、関数の実際の実装である。プログラマーは、プログラムのヘッダーファイルで宣言された関数を使用します。最初から実行する必要はありません。プログラムをコンパイルするとき、コンパイラはライブラリファイルからヘッダーファイルで宣言された関数の定義を探します。
プログラマがヘッダファイルをプログラムに含めても、コンパイラが自動的に該当するライブラリファイルを探し出します。そのため、コンパイラはライブラリファイルを使って、ヘッダーファイルで宣言された関数の実際の実装を探します。printf()関数がプログラム内で使用されている場合、その動作の定義は関連するライブラリファイルにあります。math.hをヘッダーファイルとすると、mathsライブラリはライブラリファイルである。
ヘッダーとライブラリファイル | |
ヘッダーファイルとは、複数のソースファイル間で共有するための関数宣言を記載したファイルです。 | ライブラリファイルとは、ヘッダーファイルで宣言された関数の定義が記述されたファイルです。 |
フォーマット | |
ヘッダーファイルは、テキスト形式です。 | ライブラリファイルはバイナリ形式で提供されます。 |
メソッドを含む | |
プログラマーはヘッダーファイルをインクルードする。 | コンパイラは、関連するライブラリファイルを自動的にプログラムに関連付けます。 |
修正内容 | |
ヘッダーファイルは変更することができます。 | ライブラリファイルを変更することはできません。 |
ヘッダーファイルとライブラリファイルは、CやC++などの言語でのプログラミングに関連するものです。この記事では、ヘッダーファイルとライブラリファイルの違いについて説明します。ヘッダーファイルとライブラリファイルの違いは、ヘッダーファイルが複数のソースファイル間で共有される関数宣言を含むファイルであるのに対し、ライブラリファイルはヘッダーファイルで宣言された関数の定義が含まれるファイルである点です。ヘッダーファイルには、プロトタイプと関数の呼び出しが含まれています。その機能は含まれていません。ヘッダーファイルは、実際の関数を含むライブラリファイルへの入り口となるものです。
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