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この2つの変種間の主な違いは、Go−Back−Nプロトコルが、いかなる肯定も得られずに全く異なるシーケンス値を送信することである。一方、選択的重複プロトコルは、キャンセルおよび許可された選択を提供する。
区分根拠 | Go-Back-Nプロトコル | せんたくくりかえしプロトコル |
定義#テイギ# | 特別な伝送によって提供される許可または許可を得ずに信号を通過する。 | 権限付与または権限解除を選択できるユーザーに信号を渡します。 |
エラー | 失敗した代価のため、極端な情報を保存し、送信者からより少ない情報を保存するため、大量の空間が浪費されている。 | 送信側と受信側の間のエラーオーバーヘッドが小さいため、無駄な帯域幅はより少ない。 |
を選択します。 | 単純 | 複雑な |
ぶんかつ | まったく異なるメッセージをソートする必要はありません。 | すべての情報を整理できる |
これは、システム間で知識が衝突すると、受信者は、その方法がもたらすすべての問題ではなく、以下の準備された価格を独自に負担するため、まったく異なるコーデックとは全く異なる。このようにして、最新の情報は特定の人がアクセスできる情報になったが、いくつかの情報だけがすぐに消える。また、これは最新のフレーズが最大の意味を持つことを意味するわけではありません。多くの理由で、この通信方式は冗長化されており、ループを完了し、シーケンス番号全体を学習するのに多くの時間がかかることを意味する。このインタラクションは、2つのノートパソコンメソッドの間で開始されます。私たちの場所では、少なくとも別のノートパソコンメソッドにメッセージを伝えます。企業や個人が使用する可能性がありますが、2つのプロジェクト間で情報を転送するメディアを遡るために、その作業を支援するプロトコルがあります。特定の人は、ノートパソコンの方法から別の方法への知識が必要です。同じように、開発を要求する知識がプロジェクトで見られます。この目的を達成するために,DatReqと関係を遡るために全く異なる方向を用いた。利用率は直接的です-情報表示の場所はインスタントイベントと同じくらい多くて、価格と標識を得て、それから読者は表示して、大量の価値を明らかにして、これは彼らと同じように多くて、どのコマンドを解決するのが速いですか。価格が最高点に達すると、最初の価格に下がり、追加の時に循環し始めます。
ここで、各送信機と受信機は、顧客間の迅速なコミュニケーションに役立ちます。システムを有効にするのは、迅速に返信するプロジェクトです。そのため、選択的な重複プロトコルは、現在、私たちのプロジェクトを指導するプロトコルモデルに発展しています。全く異なるシーケンスのように、情報の学習と送信を支援するDatReqとDatIndに完全に異なる方向を遡るために使用される。送信機は1つの数を送信しますが、これは知識ではなく価格を明らかにするだけで、この動きは読者が必要とする関連情報を理解するのに役立ちます。それでも、一人が他の人に送信する情報の数には制限があり、価格が最高限度を突破したため、このサイクルは新しい情報モデルから始まる。これは、これらのプロジェクトを使用して、どの投稿を研究したいのか、どの投稿を無視したいのかを解決する人と同じです。さらに、送信者は、別の人がしたことを通知し、その後、動作全体の観察を保持する。ウィンドウはゼロから始まり、リフレッシュよりも7に達することが多い。各価格のバッファリングは、個人がプロセス全体で情報を失わないことを保証します。