kinect快死了,但它終於有了一款殺手級的應用程式

微軟對Kinect的巨集偉願景顯然沒有按計劃進行。為數不多的Xbox One遊戲支援該裝置進行運動或語音控制,而Kinect在很大程度上也未能作為一種導航控制檯無數選單的方式流行起來。隨著Xbox Fitness即將關閉,以及新Xbox One完全擺脫專用Kinect埠的事實,可以肯定的是,該裝置不再是微軟的主要關註點。但現在還不要拔掉插頭:今天,xboxone上推出了Fru,這是一款姍姍來遲的殺...

微軟對Kinect的巨集偉願景顯然沒有按計劃進行。為數不多的Xbox One遊戲支援該裝置進行運動或語音控制,而Kinect在很大程度上也未能作為一種導航控制檯無數選單的方式流行起來。隨著Xbox Fitness即將關閉,以及新Xbox One完全擺脫專用Kinect埠的事實,可以肯定的是,該裝置不再是微軟的主要關註點。但現在還不要拔掉插頭:今天,xboxone上推出了Fru,這是一款姍姍來遲的**級應用程式,它展示了Kinect遊戲有多酷。如果它在三年前發射就好了。

乍一看,Fru看起來並不特別引人註目。這是一個相當簡單的側滾動平臺遊戲,雖然它非常漂亮-鬱鬱蔥蔥的圖形看起來幾乎是手繪-它似乎沒有那麼獨特。當你站在Kinect前面時,情況就會改變。Fru的轉折點是,你的輪廓其實是遊戲的一部分,讓你與世界互動的同時,也控制著小跳躍女主角。這有幾種不同的方式。一開始,這很簡單,因為你的身體會揭開祕密。站在一個特定的地點可能會發現一個平臺需要到達更高的地面,也可能會消除阻礙你前進的障礙。

Fru Fru

隨著你深入遊戲,事情變得越來越複雜。在某些部分,你的輪廓就像一個移動的水體,遊戲的角色可以遊過,而在其他部分,你需要觸控開關才能開啟關卡的部分。最終你將不得不面對一個尖尖的,水下的生物,這意味著即時死亡,如果接觸。通常你一次做很多這樣的事情;你可能需要弄清楚如何在開關上握住你的手,同時讓你的軀幹保持在一個露出平臺的區域。

你經常同時做很多事情

它變得很棘手,我經常發現自己試圖扭曲我的身體在尷尬,有時痛苦的方式,以透過一個水平。Fru的舞臺都很短,只有一個螢幕,但仍然很有挑戰性。我死了很多——在我讀完第一章之前,我就因為死了30次而獲得了一個成就——但是由於水平很小,而且很快就重新開始,死亡並不是特別令人沮喪。也就是說,一些提示選項將是受歡迎的,因為有些謎題可能會特別棘手,沒有辦法跳過一個級別。

Fru Fru

除了跨越100多個級別的巧妙設計之外,Fru最大的成就可能是它實際按預期工作。Kinect遊戲是出了名的挑剔,相機經常無**確地記錄動作,導致體驗的感覺比樂趣更煩人。在和Fru相處的幾個小時裡,我沒有遇到任何這樣的問題。

你需要對自己的身體保持清醒

不過,你需要做的是非常清楚自己的身體,因為突然的動作往往會導致猝死。有好幾次我忘了把腿放在一起,導致遊戲中的角色一落千丈。這些控制元件還需要一點習慣:雖然移動角色足夠簡單,但這樣做的同時還以奇怪的方式扭曲你的身體,有點像同時拍你的頭和揉你的胃。幸運的是,一旦你掌握了竅門,在幾級之前,難度不會增加。

很難想象一個比2D平臺更普遍的體裁,但是透過創造性地利用Kinect,Fru設法讓人感覺到一些全新的東西。這是Kinect在釋出時真正可以使用的遊戲,這種體驗融合了熟悉的獨特運動控制,創造了可以說是平臺上最好的遊戲。Fru會讓你流汗、受傷、罵人,但它也會讓你愛上你可憐的Kinect。

Fru現在在Xbox One上可用。

  • 發表於 2021-05-06 10:53
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