無人的天空旅行日記,第五天:尋找目標

無人的天空是一個幾乎不可能的巨大遊戲,一個充滿18個五分之一行星的整個虛擬宇宙,由於一代人的力量,每一個行星都不同於下一個。我要寫的不是一篇典型的評論,而是《無人問津》的每日快訊,對這段經歷做一個第一手的描述,如果你選擇潛入其中,你能期待什麼。你可以跟在這裡。...

無人的天空是一個幾乎不可能的巨大遊戲,一個充滿18個五分之一行星的整個虛擬宇宙,由於一代人的力量,每一個行星都不同於下一個。我要寫的不是一篇典型的評論,而是《無人問津》的每日快訊,對這段經歷做一個第一手的描述,如果你選擇潛入其中,你能期待什麼。你可以跟在這裡。

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我累壞了。

在過去的幾天裡,我去過很多地方,看到了很多東西。我被一群暴力的大蟲子追趕,收集了大量的鈽和黃金。以下是一些數字:

  • 我見過38個有知覺的外星人,他們來自三個不同的物種
  • 在他們的三種語言之間,我現在能聽懂148個單詞
  • 儘管我試圖非暴力,我還是被迫摧毀了三艘海盜飛船和六架哨兵無人機
  • 我已經扭曲到一個新的恆星系統三次
  • 我去過14個星球
  • 在修理了這艘巨大的廢棄太空船之後,我現在擁有了兩艘不同的太空船
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不過,這些資料中缺少的是我為什麼要這麼做。為什麼我要花8個多小時去尋找零件和資源,這樣我就能把一艘船修好一點?為什麼我如此興奮地降落在每個星球上,卻發現它和我以前去過的所有星球幾乎一模一樣?為什麼我不斷學習新單詞只是為了和非常相似的外星人進行同樣簡單的對話?

老實說,我不完全確定,但我決心找到那個目的。然後我想起了我在無人區的最早時刻,當我第一次在那顆綠色的外星行星上醒來,聽到了一個叫阿特拉斯的實體的聲音。每隔一段時間,我就會收到一條來自阿特拉斯的資訊,敦促我跳轉到一個新的恆星系統或研究一個訊號。但我一直忽略了它們,這樣我就可以自由地按照自己的節奏去探索。今天,我決定改變這一點。

在另一個荒涼、有毒的星球上,我找到了附近的一個燈塔,並用它尋找最近的外星人紀念碑。我決心盡可能多地瞭解這些種族的歷史,如果阿特拉斯再打電話來,我會跟著。在接下來的幾個小時裡,我從一個高聳的古建築搬到另一個——一些在高山上,一些淹沒在可怕的綠色海洋下,另一些隱藏在搖搖欲墜的廢墟中。當我在那個星球上完成任務後,我給我的飛船加油,然後飛到下一個星球。有時我會遇到一些令人不安的決定,比如是否要從冰凍的墳墓裡救出一個尖叫的生物,或者是否要冒著被熔岩燒死的危險來拯救一項罕見的古老技術。儘管我對這些語言的掌握很薄弱,但我經常做出正確的選擇來幫助這些外星人取悅我。

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在這段時間裡,我至少瞭解了一點與我聊天的三種外星人。不僅僅是語言。我瞭解他們的價值,瞭解他們的歷史,以及如何回答他們的謎語般的問題。Vy'keen是戰士,儘管我的本性是非暴力的,我還是設法透過扮演這個角色來贏得他們的青睞(這通常意味著他們與我共享武器和技術)。同時,Gek看起來像可愛的蟾蜍一樣的人形生物,但實際上他們的歷史是黑暗和令人不安的,充滿了血腥的內戰。他們還透過散髮氣味來表達情感,這和任何站在他們好的一邊的理由一樣好。

儘管這一切都很有趣,但我發現自己也有同樣的不適感。探索行星錶面尋找高聳的紀念碑與尋找植物和野生動物沒什麼區別。這是大量的重覆,沒過多久就會讓人覺得很辛苦。我想繼續,但很難保持我的熱情。也許只是運氣不好;在四個恆星系統和十幾顆行星中,我探索了大部分貧瘠的世界。幾乎沒有什麼令人興奮的生物可以分類,我花更多的時間處理嚴酷的環境,而不是欣賞周圍美麗的景色。

我決定休息一會兒,但在此之前,我在附近的一個星球上尋找一個地方儲存我的進展。阿雷切卡爾·諾高·奧雜湊暗淡的黃色世界看起來並不是特別令人印象深刻。亂七八糟的尖狀植物從堅硬的泥土地裡長出來。空氣是朦朧的,我看不到草,樹,花。但我查了一下電腦的資料,它告訴我,和我以前去過的每個世界不同,這個世界有著豐富的動物生活。我跳下我的手藝,感覺到和我開始玩遊戲時一樣的好奇心。

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我向右看,在藍色蘑菇狀的巨大莖中,我看到一隻巨大的、會飛的水母。在同一塊地裡,有一個看起來像兩腿長頸鹿的動物家族,安靜地吃草。我給一個希臘神話中的友好生物餵了些鐵,它有熊的臉,蜥蜴一樣的四肢,背上有一個殼。我看到了所有這些迷人的生物,我幾乎沒走幾分鐘;從我站的地方我還能看到我的船。在遠處,我聽到奇怪的嚎叫,看到飛禽走獸的影子。

我的目標感又回來了。

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  • 發表於 2021-05-07 01:30
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