Valve的Steam Dev Days會議正在西雅圖舉行,該公司正在以典型的低調方式分享即將推出的硬體的細節。雖然目前還沒有任何官方公告,但與會者一直在釋出新的虛擬現實控制器原型,遠遠超出了當前魔杖式Vive解決方案的功能。
最大的區別是,新的控制器能夠檢測你的手何時開啟和關閉,允許你在遊戲中抓握和放下物體。現在,Vive控制器傾向於透過背面的一個簡單觸發器來處理這樣的操作,這在功能上很好,但不是特別沉浸。Oculus即將推出的Rift耳機觸控控制器同樣能夠模擬手的自然運動。
從照片上看,原型控制器的設計似乎是為了在綁在手掌上的時候使用,這可能會解決Oculus Touch相對於Vive的另一個優勢——後者系統的大型控制器需要時刻牢牢地抓住,而Touch的人體工程學設計讓你在一定程度上“放手”。原型機上的感測器大概與目前Vive的燈塔跟蹤系統使用的是同一型別的,還有一些功能未知的彩色燈。
閥門是閥門,沒有訊息說這些控制器什麼時候會釋出-該公司傾向於半公開迭代,在確定最終產品之前收集開發人員的反饋。我們聽到更多訊息後會通知你的。
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