超級馬裡奧兄弟的主題可能是最普遍的(也許是播放過的)電子游戲音樂,但一位年輕的音樂家找到了一種方法讓它再次變得有趣——用一種古老的中國樂器“笙”演奏。該樂器的自然色調與超級馬裡奧兄弟的主題完美契合,而...
...computer gigs”上釋出了一條請求,主題是“傻瓜需要打敗超級馬裡奧世界中的香草圓頂——SNES”。你應該親自看看這篇文章,因為它的影象和佈局都很精緻。全文如下: Help plz. I can't beat the Vanilla Dome in Supe...
昨天是超級馬裡奧兄弟(Super Mario Bros.)在NES上釋出30週年紀念日,這是一個裡程碑,導致9月13日被定為“8位日”。任天堂以自己的方式慶祝了這一天,但這家日本公司並不是唯一慶祝這一天的遊戲機**商。微軟創造了自己的8位...
昨天,任天堂於1985年9月13日在日本慶祝了超級馬裡奧兄弟發行30週年。這款遊戲在美國發行的週年紀念日不會那麼簡單,因為沒有人確切知道超級馬裡奧兄弟是什麼時候來到這裡的。 2012年,前遊戲記者兼遊戲開...
在90年代中期,任天堂進入了一個不太可能的合作伙伴關係。這家以超級馬裡奧兄弟和塞爾達傳奇聞名的公司與Squaresoft(現為Square Enix)合作,Squaresoft是《最終幻想》系列密集角色扮演遊戲的開發商。目標很簡單:提取一個類似...
超級任天堂最愛Pilotwings、超級馬裡奧世界和F-Zero將從今天開始從任天堂eShop下載。SNES的下載將僅限於新的任天堂3DS和新的任天堂3DS XL,這意味著任天堂2DS和任天堂3DS的原始硬體將無法玩遊戲。 任天堂計劃在未來...
...創意,”楊說真的給他們一個一瞥,使用這些易於拿起和掌握的工具,已經在超級馬裡奧**商,他補充說,“像超級馬裡奧**者這樣的遊戲可以讓孩子們掌控故事元素和遊戲設計,並鼓勵他們走上從消費者到創造者的道路。” ...
...mashup包中的各種元素建立的。探索他們的創作就像是進行超級馬裡奧歷史的塊狀之旅。這個團隊重新創造了一些遊戲中最具標誌性的地點,從蔓延的超級馬裡奧64城堡到超級馬裡奧陽光下的德爾菲諾島,還有流浪的島民。你可以...
...你的**,這些行星的探索要麼引人入勝,要麼乏味乏味。超級馬裡奧兄弟是一個經典的平臺遊戲和一個無限的敬意,混搭和評論可塑模板。因此,如果兩者的交叉不存在,我們就必鬚髮明它。幸運的是,一個由澳大利亞開發人員...
超級馬裡奧兄弟(Super Mario Bros)的創作者和電子游戲設計傳奇人物宮本茂(Shigeru Miyamoto)在今天的蘋果活動中登臺宣佈,任天堂智慧**的首款傳統遊戲“將首先在應用商店推出”——馬裡奧將出演,一點也不差。這個遊戲叫超...