微軟今天宣佈了一項新舉措,允許任何遊戲開發商在其Xbox平臺上建立和銷售遊戲,而不必透過公司現有的任何渠道。Xbox Live Creators計劃,顧名思義,旨在讓一個獨立團隊或個人開發者獲得一個零售Xbox,它兼作開發工具包,並使用它來建立和自我釋出標題到Xbox marketplace。在今天之前,開發者必須是一家成熟的遊戲開發或媒體公司的一部分,或者他們必須透過微軟的ID@Xbox 獨立遊戲程式接收自我釋出功能。
這是新計劃涉及到的幾個規定,目前仍處於預演階段,直到它很快向公眾開放。首先,你正在**的遊戲必須是一個通用的Windows應用程式,這樣它就可以在任何windows10裝置上執行,而不僅僅是xboxone。如果你的遊戲有“有害或不適當的內容”,微軟也保留將其從商店中刪除的權利,因為微軟不會以保密協議或概念批准約束任何開發者。
這個節目不是免費的。一次性收費從20美元到100美元不等,目前還不清楚微軟計劃如何向一些開發者收取比其他開發者更多或更少的費用。即便如此,除非有開發人員加入ID@Xbox 程式,他們將無法為Xbox版本的遊戲啟用線上多人遊戲或訪問Xbox成就功能。Creators程式允許您仍然訪問Xbox的排行榜和聚會聊天功能。一個潛在的不利因素是,透過該計劃列出的遊戲將被放在Xbox商店的一個單獨的部分,這可能會限制它們的曝光範圍,使其能夠接觸到盡可能廣泛的觀眾ID@Xbox 標題。
“透過Creators程式,任何人都可以將Xbox Live登入、狀態和社交功能整合到他們的UWP遊戲中,然後將他們的遊戲釋出到Xbox One和Windows 10上,”該網站的負責人Chris Charla說ID@Xbox 在部落格中寫道這意味著他們的頭銜可以讓Xbox One系列裝置中的每一位Xbox One使用者看到曝光率,包括這個假期的天蠍座計劃,以及數億臺Windows 10 PC,以及數百萬在移動平臺上使用Xbox應用程式的使用者。”
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