憤怒的導演f。加里格雷:“這部電影的咒語是真實的,真實的,真實的,真實的”

本週末,命運的狂暴戰勝了原力覺醒聲稱披風最大的全球首次亮相。不那麼微妙的超級英雄系列是珍惜升級的頂級動作序列,反映了低調的超現實主義發現在早期驚奇漫畫電影(在最新的電影中,有一次,多姆幾乎得到了他自己的第一代鋼鐵俠套裝。)...

本週末,命運的狂暴戰勝了原力覺醒聲稱披風最大的全球首次亮相。不那麼微妙的超級英雄系列是珍惜升級的頂級動作序列,反映了低調的超現實主義發現在早期驚奇漫畫電影(在最新的電影中,有一次,多姆幾乎得到了他自己的第一代鋼鐵俠套裝。)

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這部最新的電影幾乎沒有可信的瞬間,包括德韋恩·約翰遜在一輛疾馳的卡車門外晃來晃去時,身體上改變了一枚滑冰魚雷的方向。但最快和最激烈的獎項是曼哈頓的“僵屍車序列”。

Cipher: “[Target] every chip with a zero-day exploit.”

Random minion: “There’s over a thousand.”

Cipher: “Hack ’em all… it’s zombie time.”

在現場,超級惡棍和23維棋手Cipher(查理茲·塞隆飾)讓她的團隊同時破解了紐約市的一千多輛智慧汽車,**出一大群遙控車輛,像二戰僵屍一樣在街道上衝鋒。

該系列已經生活在一個由碎布玩偶物理和鬆散的邏輯支配的世界裡,但僵屍汽車的場景推動了新的界限:“汽車有電腦,電腦可以被駭客入侵,因此,所有的汽車都可以立即被劫持並遠端駕駛。“這個想法並不是完全史無前例的——智慧車輛已經被證明有漏洞,可以在適當的情況下被利用——但是,這麼多的車輛被駭客入侵併像電子游戲化身一樣被駕駛,無論是在速度還是速度上都是十有八九狂暴的規模。

在首映前夕,我和導演F。加里格雷(直譯康普頓,義大利人的工作)關於這個特殊序列的起源。

為了清晰起見,本次採訪經過了精簡和編輯。

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“僵屍車”一幕是怎麼發生的?

首先,我和我的作者(也是長期的快速合作者)克裡斯·摩根(Chris Morgan)進行了一次對話。你知道,當你看一部快速電影的時候——我肯定這發生在賈斯汀(林書豪)和詹姆斯(萬)身上,是一個問題,“你如何超越以前的電影?”這就是(摩根)的想法,我們不斷地按摩,我們最終得到了“僵屍車”序列。這是我一直以來最喜歡的動作序列之一——不僅僅因為我參與其中,還因為它是如此的富有創造性和創造性。很及時。在Fast系列中,你已經習慣了看到有人開車了。現在你看到這些無人駕駛的武器化汽車,由查理茲·塞隆從一架價值10億美元的噴氣式飛機上控制。太瘋狂了。

有多少是最初的故事板,有多少你可以發揮和發展的設定?

你必須做好準備,只是為了安全,當你有車從天而降-車從100英尺的高空墜落,還有行人,演員,諸如此類的事情,你必須弄清楚。所以工程,協調,安全都需要做大量的準備。我們把它編成故事板,我們把它[預先視覺化]。我們也做了一些在飛行中發生的事情,結果很好,但我們肯定有計劃地嘗試,使其工作。但更具體地說是為了安全。

你還記得一些即興創作的關鍵場景嗎?

這就像是“誰在前臺,他們在做什麼?”在一些鏡頭中有咖啡店的顧客。停車場裡有人。我給你舉個例子:那個走到車上的人,突然間,它就開始了,自己開車。其中一些是在飛行中發生的。很多演員在飛機上被遙控時與汽車互動,“如果……填補空白,這就不好玩了。”很多動作——車禍、汽車大屠殺——都是精心策劃的。

有兩個時刻我特別好奇。一個是瘋狂的動力滑梯,所有的車都在同步急轉彎。然後是垂直的汽車堆積起來。其中有多少是實用的,而不是計算機生成的?

你知道,這部電影的口號是“真的,真的,真的,真的”,我們做的絕大多數事情都是真實的。有一些電影魔術,但當我和我的特技協調員和我的第二組導演講話,諸如此類的事情,關鍵是要弄清楚我們如何在鏡頭裡做到這一點,讓觀眾覺得他們得到了一個真正的表演。

[在介紹序列中,Dom開著一輛老式汽車倒車,著火了,]我們真的這樣做了-我們真的把車轉過來,倒過來,你知道的,著火了。再一次。有些東西是為了安全而增加的,但那是真的。事實上,你會在幕後看到它,一種額外的材料,但是為了讓他們以那樣的速度倒車,我們不得不對車進行調整。

這不是你第一部以汽車為中心的動作片,甚至不是第一部由查理茲·塞隆和傑森·斯塔森主演的電影。回顧在義大利工作的十年左右,動作片有什麼變化?

很多事情都變了。技術已經改變了。這些車大得多[笑]他們不再是擠在樓梯井裡的小浣熊了。我們有蘭博基尼在冰上比賽被潛艇追逐。所以這和義大利人的工作略有不同,但目標是一樣的,只是類固醇。我們怎樣才能讓觀眾搭上順風車,帶他們環遊世界,讓他們愛上劇中的人物,享受很多樂趣呢?

  • 發表於 2021-05-10 18:26
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