昨天,Steam向所有人釋出了其家庭流媒體功能。該功能允許您在一臺電腦上安裝遊戲,並透過家庭網路將它們傳輸到任何其他機器。下麵是如何設定它(並解決一些更奇怪的問題)。
要使用家庭流媒體功能,您需要:
一旦兩臺計算機都連線到網路並執行beta客戶端,下麵介紹如何設定家庭流媒體:
當連線到連線了另一個支援Steam的主機的網路時,安裝在任何主機上的遊戲都將出現在客戶端庫中。正常的“播放/安裝”按鈕將被替換為“流”按鈕。但是,如果您願意,可以單擊按鈕旁邊的下拉箭頭在本地安裝遊戲。
假設您沒有任何技術障礙需要剋服,那麼家庭流媒體就相對簡單了。事實上,如果你已經在這兩臺機器上註冊了beta版,你甚至可能沒有註意到你的計算機現在可以在它們之間進行流式傳輸了。不過,仍有一些怪事可以清理。
儘管Steam在讓事情變得輕鬆方面做得很好,但仍有一些設定值得調整(或者至少要記住)。
在主機上:在“設定”選單中(Steam>;設定),選擇視窗左側的In Home Streaming。在“主機選項”下,單擊“高階主機選項”。在這裡,您可以啟用硬體編碼(預設情況下可能處於啟用狀態)和“優先網路流量”。後者的可用性可能取決於你的網路硬體,但如果你有一個相對較新的路由器,啟用這個選項可以幫助你的遊戲流有點不起伏不定。
在客戶機上:這裡是事情變得有趣的地方。在“設定”的“家庭流媒體”部分中,在“客戶端選項”下有一個簡單的單選按鈕,允許您在快速、平衡或美觀之間進行選擇。它們非常不言自明,不需要太多的技術調整。
但是,單擊高階客戶機選項按鈕,您可以獲得一些更細粒度的控制。你的第一個選擇是“限制頻寬到”。預設設定為自動。手動選項的範圍從3Mbit/s到30Mbit/s,或者不受限制。如果你有一個無線N或無線AC路由器,你可能會去你需要的高,而不中斷其他網路流量。如果您發現您的遊戲流速度很慢,請嘗試手動調高頻寬限制。
或者,如果你的遊戲是滯後的,你不認為頻寬是問題(比如說,你在無線交流連線沒有其他使用者),你可以嘗試限制遊戲的解析度。在第二個下拉框中,您可以選擇1080p、720p或480p作為主機流式傳輸的硬限制。很明顯,較低的解析度看起來不太好,但是你可以獲得較高的幀速率,這意味著在許多遊戲中勝負的不同。
也可以在“客戶端選項”對話方塊中選擇“顯示效能資訊”。這將在螢幕左下角新增一個小指示器,指示當前的流解析度和幀速率。
家庭流媒體已經測試了好幾個月,到目前為止,它似乎得到了回報。這項功能的工作相對無痛的權利,開箱即用很少的設定。如果你想調整你的選擇,但是,你仍然有一些按鈕和旋鈕擺弄。
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