上週我們學習了使用Rhino3D應用程式進行3D建模的基礎知識。這裡的完整指南,將教你一切你需要知道開始。
在下麵,您可以透過單擊每個課程的名稱或影象來訪問它。如果你想在一個可下載(和可列印)的PDF中有所有的課程可供參考,你可以在這裡抓取一個。
你有一個產品的想法,你想創造,甚至傳送到一個像Ponoko的Makerbot三維印表機?你喜歡概念設計,人物藝術,還是僅僅把你的想法在三維空間中形象化?在這個tl80夜校系列中,我們將透過學習3D建模的基礎知識來瞭解如何做到這一切。
既然已經介紹了使用名為Rhino3D的應用程式進行3D建模,我們將深入瞭解介面和工具欄,以便您瞭解新環境。
中途點!讓我們保持truckin'並瞭解視口和構造平面。這兩個元素有助於我們進一步瞭解我們在看什麼,並有助於我們瞭解我們正在使用的單位以及它們如何影響我們的幾何圖形。
如果您一直在學習,那麼您對我們使用的軟體有了一定的瞭解,包括介面、工具欄、視口和構造平面。現在我們需要瞭解如何抓住一個物體然後移動它。
你已經完成了這個系列的最後一部分,現在你已經可以很好地模擬任何東西了。今天我們來看看如何把你所學的一切結合起來,以及你可以用來學習更多的額外資源。
同樣,如果你想在看影片的時候得到一些參考,不要忘了帶上這些PDF格式的課程。
這些課程是由PolyPlane的加布裡埃爾·馬修斯創造的。你可以在Twitter@PolyPlane和Facebook上關註他。
... 在介質中建立的物件也可以匯出到其他標準的三維建模軟體包中進行更詳細的編輯甚至三維列印(請檢視我們的頂級三維印表機選件)。 ...
... 網格是三維幾何體統一表示的方式。您可以使用Unity的內建基本體物件(立方體、球體、圓柱體等),也可以從Blender或Maya等建模軟體包中匯入自己的3D模型。Unity支援多種3D格式...
...計自己的3D模型嗎?3D列印你設計的零件怎麼樣?有很多三維建模程式,但這些可能很難使用,如果你不是藝術(像我一樣)。OpenSCAD提供了一種專門為3D列印設計模型的方法,只使用程式碼。如果您也不知道如何編寫程式碼,請...
...技術越來越被接受。它使得原本停留在二維空間的裝置的三維整合——在成像和編輯方面——看起來更像是一種必然,而不是一種新奇。 ...
...去掉了3D,因為它不僅僅是一個3D引擎。它可以在二維和三維中工作,並且有兩種工具。雖然其他地方的品牌都發生了變化,但可能不值得更改官方網站的URL。 ...
三維建模就在你身邊。在你看的電影和電視節目中,在你玩的電子遊戲中,甚至在3D列印的藍圖中,都有3D模型。就在我們身邊。 ...
...動手練習。 powerquery、Pivot和DAX:介紹資料建模和業務工具,如powerquery、Pivot和資料分析表示式。 Excel資料視覺化:學習如何使用Excel的視覺化工具,如填充地圖、迷你圖、互動式表單控制元件等,以...