三維建模簡介,第2課:使用介面和工具欄

昨天我們向您介紹了使用一個名為Rhino3D的應用程式進行3D建模。今天我們將深入到介面和工具欄中,以便您可以瞭解您的新環境。...

昨天我們向您介紹了使用一個名為Rhino3D的應用程式進行3D建模。今天我們將深入到介面和工具欄中,以便您可以瞭解您的新環境。

介面

很多3D程式對新使用者來說都是非常嚇人的,因為要麼按鈕太多,要麼一開始幾乎看不到任何選項。在Rhino中,介面幾乎和開啟word文件一樣熟悉。歡迎您使用典型的開啟、儲存、複製、貼上等工具欄以及其他一些工具欄。大多數工具都是圍繞著這樣一個理念構建的:它看起來像什麼,它可能做什麼。將此新增到命令列頂部,您就可以很容易地對介面進行初步介紹。

學習犀牛最快的方法是透過探索和測試。命令列的功能類似於Google的預測文字技術。你開始輸入,任何以字母“C”開頭的命令都會被下拉,你可以看到所有以字母“C”開頭的命令。

如果命令列和工具按鈕不夠,您可以始終將游標指向頂部選單欄,從頂部訪問任何工具,並以這種方式工作。

每當我安裝Rhino的新版本時,我都喜歡開啟另外幾個視窗。圖層和物件屬性。這兩個視窗同時充當導航輔助工具和有關模型的資訊視窗。

透過“圖層”視窗,可以開啟和關閉圖層、鎖定圖層、更改線型、顏色和大量其他選項,這些選項將幫助您確定哪些圖層是哪些圖層。您甚至可以重新命名層並建立子層(這些子層的行為類似於層組),以使事情更有條理。

物件屬性視窗是另一個非常重要的視窗。當你選擇一個物件時,它會告訴你它是什麼型別的物件,它由什麼組成,材料等等。它有點像Rhino的專案經理,當你需要它的時候,它擁有所有的資訊。

縮放、平移和環繞

Illustration for article titled Intro to 3D Modeling, Lesson 2: Using the Interface and Toolbars

要開始用相機討論導航,你應該記住以下三個簡單的熱鍵組合:

  • 右鍵單擊+拖動=環繞
  • 右鍵單擊+Shift=平移
  • 右鍵單擊+Ctrl=縮放

要在三維空間中導航,您必須瞭解正在檢視的相機。上面的3個熱鍵組合將允許您在三維空間中導航,這樣您就可以從各個角度看到您的模型。當您移動相機時,最初可能會感覺您在模型周圍移動。

你可以在這裡下載我在三維空間導航中使用的模型。

如果你曾經在Photoshop或Painter這樣的影象編輯軟體中工作過,你可能很清楚縮放和平移工具的重要性。同樣,使用“動態觀察”工具,您可以圍繞模型飛行,並從各個方面檢視模型。

現在我們已經有了攝像頭和介面,讓我們來談談工具欄和它的作用。

工具欄

Illustration for article titled Intro to 3D Modeling, Lesson 2: Using the Interface and Toolbars

主要的兩個工具欄,方便地命名為“Main1”和“Main2”,基本上分為物件和物件修改器。

使用這兩個工具欄,您可以執行幾乎所有需要執行的關鍵操作,而無需進行太多搜尋。圖示做他們看起來像他們做的,例如,圓的按鈕圖示做一個圓。有些工具的右下角有一個小箭頭。如果您單擊並按住此按鈕,它將展開該工具以顯示一些其他選項。例如,單擊並按住圓圈按鈕,右側的影象將出現。

Illustration for article titled Intro to 3D Modeling, Lesson 2: Using the Interface and Toolbars

這些工具都使您能夠以各種方式繪製圓。類似地,所有其他具有可擴充套件選單的圖示(如此)都提供了建立形狀的其他方法。這是非常有用的,因為有時您需要以非預設方式繪製形狀(通常預設方式會提示您選擇一個點,然後拖動到另一個點以建立形狀)

記得嗎,當我提到命令列時?如果你被卡住了,只需輸入你認為你可能想到的命令被呼叫的內容,Rhino就會把可能的命令下拉出來(假設你用正確的起始字母來呼叫它)。如果沒有幫助,你可以一直按F1或進入選單欄,點選“幫助”來找到其他答案。

明晚,我們將討論視口和構造平面。敬請期待。

這一課是由PolyPlane的加布裡埃爾·馬修斯創作的。你可以在Twitter@PolyPlane和Facebook上關註他。

  • 發表於 2021-05-26 04:58
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  • 分類:網際網路

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